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  1. 2021年2月6日 · 金敏知怪談是 1990 年代著名與韓國貨幣圖案有關的傳說,內容是造幣工廠社長的女兒金敏知被綁架後分屍,而犯人最後都仍未被抓住。 在那之後,社長為了安撫已故女兒的冤魂,將女兒金敏知的名字和被分屍的屍體刻畫在韓國的貨幣裡。 傳聞如果找到了名字和全部的屍體,鬼會出現並把你四肢分解殺死。 〈貨幣怪談的內容〉. 1)10 元:如果把硬幣轉到側面看多寶塔底下的話,會看到相似「」(韓文)的字。 https://imgur.com/DMo4drR. 2)50 元:硬幣上讓水稻彎曲的鐮刀,就是當時犯罪所使用的工具。 (據說稻穗的數量就是當時死亡的年齡) https://imgur.com/7IDQm2t. 3)100 元:將李舜臣的鬍鬚倒過來看,看起來就像是四肢被切斷的身體。 (也有一說是金敏知的頭髮)

  2. 緊箍兒的囚犯:齊天大聖,非善非惡,深深被獨子等人創造的故事所吸引,是個非常強大且懷舊的星座。 至於隱秘的謀略家,他是個非常特別的人物。 他的修飾名不在獨子記憶之中,而一開始獨子甚至認為這是個不怎麼強的星座,而過了幾個場景之後,獨子從這個星座贊助的coin數量意識到隱秘的謀略家或許是個很強大的星座。 (星座的強大與財力成正比) 直到接近結局的時候,獨子才見到隱秘的謀略家的正體,然後發覺了這個世界的真相。 順帶一提,隱秘的謀略家非常帥,跟主角的顏值不相上下。 在小說裡面出現好幾名能與主角劉眾赫的顏值相媲美的人物,而隱秘的謀略家是其中之一。 話說既然都聊到星座了,那麼再提一下鬼怪吧。

  3. 大眾配點之一。 魔法沒有命中的問題,所以多數玩家都是採取這類配點;不過殺龍之刃極少為此走向,大多都是力量型。 混點 → 物理型的體攻或攻混點. 體攻混點是為了在王戰時,與純力配點相較之下,可以略為提升存活率,也可以拉高回覆力 (讓傳教好補),但命中的不足還是個問題;相反的,攻混點則是適合練功的走向,但王戰就比較吃虧一些;若是真的喜愛這類寵,三方沛點也是可行的。 【表裡不一-謎之寶箱】

  4. 2019年7月10日 · 亨利的屬性會隨著遊戲中一切的動作來累積經驗值,達成升級條件後會進一步給予技能點數,有些屬性的技能樹會自然點滿,有些則需要取捨,在此,筆者針對自己遊玩的經驗,給予新接觸天國降臨:救贖的新玩家一些分享。 以下一切技能可重置,但早期有急救 I 被洗掉的問題。 圖1. 燭火光下的特麗莎,不苟言笑,顯得有種高冷美的氣質。 1. 角色等級: 2. 屬性:力量. 3. 屬性:敏捷. 4. 屬性:活力. 3. 屬性:口才. 4. 其他屬性. 以上, 提供給新加入天國降臨之玩家參考。 上一篇 下一篇. 10. 留言. 創作回應. 香菇~ 力量技能:當頭一棒,泰拉武鬥大會也有效果. 2019-11-03 01:55:49. Longmen365. 我記得以前有效果出現,但不會暈,現在會暈了嗎? 會暈我就改一下~

  5. 2015年9月28日 · 而剩下的點數就是全點力了。 說到點精就牽扯到一個問題,到底要先點精,還是先點力?我自己是偏向先點力跟,精神則是最後補。 畢竟先點後點精神差距也只是在MP條長短而已,除非是屬於重置點法,不然不建議先點精,至於沒點精之前的MP回覆,其實用回魔娃娃+藍水+ala就能撐過去了。 最後就是有些人會問,為什麼沒有提到點智的點法,首先,智黑補血的時代過去了,所以點智就是為了拿魔武換取更大的輸出,但是黑妖的武器,不是骰數高發動機率低,就是骰數低發動機率高的,所以現在點智的人非常少,因為效益並不是很大。 【裝備走向】 防裝以有額外跟AC的優先,取得一個平衡點即可。 黑妖的硬度來自於閃避,而防禦越高則是越會閃,加上適當的清怪速度,就可以練得很輕鬆了。

  6. 2007年11月15日 · 雖然這次MIN讓我失望. 帳號也轉讓了. 可是在封測時期. 又重新找回對亂的熱忱. 也對氣功補師點法做了一些功課. 想想還是發表. 讓其他有玩氣功部補師的大大們. 可以更輕鬆上手!! 100級與150級官方活動送21*2的能力點數. 聽說用忘卻水會洗掉. 所以研究的是想省忘卻的保險點法. -------------------------------------------------------------------------------- 人物原始素質. -------------------------------------------------------------------------------- .......力量.....敏捷.....精神.

  7. 2023年8月12日 · 這篇公告用意是說明接下來處理Kemo Coliseum參考中文翻譯的更新排程和原作整個異動的概況。 也因此以前發布過的翻譯我得暫時關閉了~避免會誤導玩家,若有更新會一篇篇修改後再重新打開。 由於作者在兩年前發現劇本發生嚴重大BUG, 導致未來劇情邏輯崩壞,因此將第一章 - 第四章劇情全部砍掉重練。 全、部、重、置... 所以才說之前的翻譯文等於無參考意義囉! (笑) 不過整體重製後品質來說確實提升非常多,約莫80%的劇情有被優化與修改,改善很多舊版被草草帶過的對話。 各章節的平衡修正也很有感 (看看舊版短得可笑的一、二章) ,人設的部分也變得較獨特鮮明。 新版的Kemo coliseum的劇本和人設改變了多少? 列舉幾個明顯部分: 沃爾加沒有這麼二哈了,沒有舊版那麼呆萌。