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  1. 2011年6月7日 · 每天早上起床後(通常是五到六點),第一個閱讀動作就是打開 Google Reader ,查看我的「每日必讀」資料夾,看看從昨天晚上到今天早上有沒有什麼重要消息(而且國外資訊大多都在是台灣時間晚上到半夜更新)。 這個動作大概需要半個小時解決,我覺得這應該算是很快的閱讀動作,因為早上時間寶貴,與其仔細閱讀,不如快速掃過重點。 但是能夠做到快速閱讀,其實裡面包含了兩大關鍵方法: 勤於收集與整理資訊來源 : 我在「Google Reader」中的「每日必讀」資料夾常常有變動,我也常常關注新發現的網站,我自己為自己明確的定位自己需要什麼內容,我覺得這是資訊整理非常關鍵的一點。

  2. 2007年6月29日 · Cbox留言板介面可以顯示繁體中文了. Cbox就是我網頁側邊欄右下方的留言版,它讓讀者可以不需註冊就快速留言。. 我放置Cbox主要是希望讀者有任何想直接對我說、公開說的意見和回饋,可以留言到Cbox上。. 因為我想有不少留言其實必非是針對特定文章的。. 另外 ...

  3. 2017年6月1日 · 小結:. 雖然「卡坦島( Catan )」的遊戲 App 與線上多人遊戲,確實無法重現面對面桌遊時的「交易話術」,這是最可惜之處。. 但是對我來說也不是太大的缺點,因為「卡坦島( Catan )」 App 依然很有趣,而其實我並沒辦法常常揪團來玩卡坦島,反而是遊戲 App ...

  4. 2018年4月10日 · 螢幕判官:殘酷現實的童話敘事,挑戰玩家反思的國產冒險遊戲. 作者: Esor Huang 4月 10, 2018. 在進行「螢幕判官」這款遊戲的最後一幕劇時,我本來開始覺得有點小小失望。. 因為前幾幕遊戲精彩的象徵、隱喻表演手法,讓我心中為這款遊戲打上了非常高 ...

    • c君跪地表白1
    • c君跪地表白2
    • c君跪地表白3
    • c君跪地表白4
  5. 2017年10月22日 · 於是決定,慢慢來把這款 2015 年的老遊戲,寫下一篇心得分享。 人生很難做出最佳玩法的選擇,所以我們常常對遊戲有一種「最佳玩法」的期待。 或許你也這麼玩過遊戲,玩到一半,發現自己有失誤,於是立刻讀檔重來,下一次想辦法用最佳的選擇再過一遍。

  6. 2016年11月1日 · 不計算玩家就會落後,就會迷途,就會走偏,甚至萬劫不復。. 玩家只有花上時間,累積每一個小細節計算的結果,最後才能累積出文明的光芒。. 因為遊戲本身計算精密,所以玩家才能精密算計,才能享受算計的樂趣,忘記所有時間。. 3. 扮演與反扮演的吸引力 ...

  7. 2018年11月30日 · 從學齡前、幼稚園、小學低年級的各種練習本,包含物品、數學、社交、科學、情感等各種知識,也有像是迷宮、著色等紙上遊戲,甚至也有不少摺紙勞作,總數大約 20000 多組,全部都可以免費下載列印。. 雖然裡面沒有中文的習作, 但像是著色、數學、情感 ...

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