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  1. 2022年12月14日 · 1. 做為增加細節的參考. 這是一個2009年左右畫得圖,他是一張以遊戲角色為參考的草稿, 在這裡我發現,AI在草稿上,必須要在他放飛自我前做選擇, 通常AI增加的細節都是不錯的,但都不足以滿足需求. 同樣是很久以前的草圖,他能做不少細節調正.

  2. 2015年10月9日 · 1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。 舉個例子: 體質25的龍騎士的升等血量計算= 15~16 + 11點 (註:龍騎士初始體質14點) = 26~27點. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。 3. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. 表一:各職業起始升等時HP增加量. 表二:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加: 升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1; 體質26~45,則每2點+1. HP恢復:體質11 時 ,HP恢復為1~5; 體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5;

  3. 2023年5月29日 · 該劇改編自中學聖日記的同名漫畫,講述了中學三年級的少年黑岩晶與25歲的女教師末永聖之間發生的純愛故事。 首播日期為2018年10月,總共11集,每集約為1小時。

  4. 2023年7月31日 · 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能選擇一次. (iii)所有的階級核心,六種屬性在副能力的選擇上只能選擇兩次. 因此最後六階段屬性核心完成時,各能力都會選擇一次主能力及兩次副能力,18排能力在條件下完成配置. 下面是配置的其中一個例子: 2.能力值強化上限. 確定好六階段核心呈現後,進一步可以連結出成長上限一致. 下列則是能力上限及總和上限. 這個形式上有點類似戰地開放的樣子.

  5. 2024年2月25日 · 當今AI瑟圖兩大主流. stable diffusion 1.5 ( 2022年10月誕生)以下簡稱SD1.5. NovelAI 3.0 (好像是2023年11月誕生),但它其實是用 2023年7月誕生的SDXL再訓練而,以下簡稱NAI3. NAI3相較於SD1.5最大優點. 1.對提示詞理解能力更好. SD1.5容易發生打了1boy且還放在最前面,結果 ...

  6. 2019年10月21日 · 也就不再度愛上他人. 貴方の香り 貴方の話し方. anata no kaori anata no hanashikata. 你的香氣 你的談吐. 今も身体中に '愛のカケラ' が残ってるよ. ima mo karadajuu ni「ai no kakera 」ga nokotteru yo. 如今 還 有「些許的 愛」 殘存在我的身體裡. 私の願い 私の願いはただ..

  7. 2023年7月15日 · 此款遊戲為類惡魔城的遊戲. 總共有11個分支結局. 其中最後一個為真結局. 需要完成上述7~8個分支才能夠開啟. 劇情概述: 世界之初,神創造了園庭與人類和巨人兩個種族. 隨後神消失了. 人類與巨人為了爭奪資源與領地開始了百年的戰爭. 在戰爭時,火巨人伊芙被抓走,在神之宮被大法師卡琳研究. 人類為了戰勝巨人,不計代價地進行各種生物與禁忌的實驗. 造出了許多失敗品與怪物. 主角蕾妮因為有特殊能力,也被大法師由特殊的方式分化成多個. 在人類與巨人的戰爭中人類依舊節節落敗. 人類首領大祭司伊修斯妄想得到靈魂之海的能量,藉此改變戰局. 在王城下方神之宮破壞了人之井. 大量能量湧出無法控制造成大爆炸. 靈魂之海湧入王城,世界瀕臨毀滅. 火巨人也在臨死之際與蕾妮的靈魂融合,逃離了死亡的命運.

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