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  1. 任天堂將俄羅斯的Nintendo eShop 轉為維護模式 且暫停處理盧布支付. 面對俄羅斯持續入侵烏克蘭的軍事行動我們也開始能看到遊戲圈紛紛表態停止在俄羅斯的銷售管道像EA 就公告停止在俄羅斯及白俄羅斯銷售遊戲與虛擬物品。. 圖片來源. CD PROJEKT RED 同樣也 ...

  2. 2024年5月19日 · 《Currency Converter》是一款在Chrome瀏覽器上的擴充元件它內建150種國際貨幣所有貨幣的匯率都是定時會從Yahoo財經的匯率數字來進行修正而且《Currency Converter》同時支援15種貨幣的即時轉換運算這樣多重換算的功能在其他的匯率擴充元件上

    • 編按
    • 前言
    • 比特幣的運作方法
    • 中本聰的論文
    • 雜湊現金系統
    • 成本函數
    • 驗證系統
    • 簽章與貨幣之間的關係
    • 為何「比特幣挖礦」越來越難?
    • 後記

    最近比特幣真的非常紅,世界上有許多大型服務都接受比特幣付款,連台灣的華義國際在數天前也開放比特幣交易,在國內也掀起一陣話題,阿達前幾天分享過一篇「什麼是 比特幣 Bitcoin ?什麼是 挖礦?如何挖礦教學總整理」反應也非常好,但很多人看完只了解了「如何挖礦」,對於比特幣的運作機制與原理還是「霧殺殺」。昨天在硬是要學上面看到一篇轉載的文章覺得非常講解的非常清楚,可以讓一般人很輕易的了解。要阿達簡單說的話大家可以想像「比特幣」是一種Geek在玩的虛擬貨幣(就跟以前天幣可以買車子一樣意思),但有沒有價值花那麼多時間去挖礦?熱潮能維持多久?沒人知道,現在進入的門檻也非常高,大家就當作吸收新知就好吧! ▲圖片出處

    最近比特幣漲到 900 美元,引起了很多注目,可惜我還不知道比特幣到底是甚麼碗糕?所以、想說趁編雜誌的機會 瞭解一下,比特幣到底是怎麼運作的。 2008 年「中本聰」(Satoshi Nakamoto,化名)提出了一種數位貨幣,有興趣者請參考「中本聰」的原始論文: 1. Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System — http://bitcoin.org/bitcoin.pdf 隨後,他以開放、對等、共識、直接參與的理念為基準, 結合開源軟體和密碼學中塊密碼的工作模式,在P2P對等網路和分布式資料庫的平台上,開發出比特幣發行、 交易和帳戶管理的作業系統。其系統讓遍布整個對等網路使用者端的各節點,按照其種子檔案達成網路協定, 從而確保在貨幣發行...

    比特幣是類似電子郵件的電子現金,交易雙方需要類似電子信箱的「比特幣錢包」和類似電郵位址的「比特幣位址」。和收發電子郵件一樣,匯款方透過電腦或智慧型手機,按收款方位址將比特幣直接付給對方。下列表格,列出了免費下載比特幣錢包和位址的部分網站。 舉例而言,「1DwunA9otZZQyhkVvkLJ8DV1tuSwMF7r3v」就是一個比特幣位址,比特幣位址是由 27 到 34 個之間的英文或數字所構成的,第一個字元只能是 1 或 3。(這個位址類似 RSA 當中的公鑰) 比特幣位址和私鑰是成對出現的,他們的關聯就像銀行卡號和密碼。比特幣位址就像銀行卡號一樣用來記錄你在該位址上存有多少比特幣。你可以隨意的生成比特幣位址來存放比特幣。每個比特幣位址在生成時,都會有一個相對應的該位址的私鑰被生成出來。這...

    如果您瞭解 RSA 這樣的非對稱式金鑰加密系統,要瞭解比特幣的技術應該就不太難了。 透過公開金鑰的方式,我們可以設計出如下圖的加解密貨幣系統,來紀錄每一筆交易,但是這樣的系統有個弱點,就是沒辦法 防止同一塊錢 (coin) 被重複使用。 圖 1、傳統的數位貨幣系統架構圖 如果要避免重複使用的問題,那麼就必須要加入「造幣廠」(mint) 中央控管的方式,以下是「中本聰」在該論文談到的關鍵文句。 所以、我們需要在「沒有造幣廠中央控管」的情況下,設計出一種機制,能夠讓收款人 (payee) 確定該「數位錢幣」的前一任收款人 (previous owner) 沒有重覆花用該錢幣。 為了設計出這樣的機制,中本聰提出了一個採用「時間戳記伺服器」(Timestamp Server) 的辦法,該錢幣的每一手...

    但是、光有時間戳記並沒辦法解決問題,因此中本聰寫到,我們需要一個「驗證機制」 (Proof-of-Work),這種機制採用了 Adam Back 在 Hashcash – A Denial of Service Counter-Measure (PDF, 2002)這篇文章中所創造出的一種「雜湊現金」系統,這種系統才是虛擬貨幣的主角,而「中本聰」的主要貢獻是將 P2P 的機制引入這種「雜湊現金」系統當中,並創造出對應的程式。 。 1. 註 1:上述 Adam Back 的論文並非第一篇,而是 Adam Back 在 1997 年提出 hashcash stamp 五年後的一個總結版本,後來 Adam Back 為此成立了 http://www.hashcash.org/這個網站: 2. 註 ...

    為了建構出一種無法否認的「數位現金」系統,必須仰賴一類稱為「成本函數」 (Cost-Functions) 的不可逆函數,這種函數「很容易驗證」(efficiently verifiable),但是卻很難破解 (parameterisably expensive to compute)。 成本函數並非只被用在現金系統上,也可以用在對付「垃圾郵件」上,例如以下文章中就記載可用像「因數分解」這樣的問題來考驗「寄信者」 讓他們不容易到處發垃圾信,因為收信端只接受那些「通過因數分解」問題的信件,於是發垃圾郵件者就必須耗費大量的 CPU 時間去發信給這些採用 Cost-Functions 認證的人,否則信件就不會被接受。 1. 可爱的 Python: 用 hashcash 打击垃圾邮件-想发送垃圾邮件,就要...

    讓我們回到中本聰的論文裏,談到如何建構「驗證系統」(proof-of-work) 的那部份,中本聰提到像 SHA-256 這樣的雜湊函數可以用來建立簽章鏈。由於 SHA 這類雜湊函數有個特性,就是雜湊值的二進位是以一堆前導 0 開始的,如果前導 0 的個數 (b 值) 越多,則越難找出該函數的簽章 (因為平均需要 次的 SHA 運算才能找到)。 但是一但簽章者找出並簽上之後,要驗證時只需要一次的 SHA 運算就行了,因此這種 SHA 運算完全符合上述的「成本函數」(Cost-Function) 之要求。而且更棒的是,可以透過前導 0 的個數 (b 值) 設定簽章的困難度。 有了像 SHA 這類的 Cost-Function 之後,中本聰想出了一種仰賴於 CPU 總計算時間的「時間戳記系統」,...

    但是看到這裡,中本聰只說明了「前導零」越長,要填入簽章就越困難,但是這與「比特幣」之間的關係是甚麼呢? 關於這點,我在該論文裏沒有看到相關的說明語句,但是根據整個論文的邏輯,我的理解推論如下: 於是中本聰寫到: 當然、這種獎勵機制應該是公開透明、而且可以被所有伺服器計算出來的,否則就會有些伺服器亂給自己獎勵了。 有了這種獎勵機制之後,就能解決「一開始沒有任何比特幣」的問題,於是整個系統就可以完整的運作了。

    當這些獎勵注入系統時,就有可能開始進行交易了,有了交易,那麼就會產生如圖 1 所示的交易鏈,而這些交易鏈需要簽章以避免 被惡意竄改 (如圖 2),而那些幫忙計算簽章的人又可以獲得一些比特幣,於是比特幣就會越來越多。 但是由於簽章鏈越來長,所以如果貨幣發行率 (由獎勵公式決定) 越來越小的時候,那麼計算簽章的任務將會耗用更多的 CPU 時間, 要能透過幫助計算簽章去取得比特幣也就會越來越難了。 1. 說明:我猜測「比特幣」一開始時,前導零的長度可能很小,但是隨著時間與挖掘的數量,筆者推測前導零的長度應該會隨之增加, 也就是 b 的値會越來越大,於是想要找出符合這種 b 個前導零的 SHA 雜湊值就會越來越難了 (因為要花費 次 SHA 運算),這應該也就是比特幣之所以越來越難挖的原因了。 研讀...

    這篇文章是筆者研讀「中本聰」的比特幣論文 Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System的筆記,一開始筆者完全不瞭解這個領域的技術,研讀時也沒辦法徹底理解文中很多技術的意義,還好筆者有點密碼學的概念,因此稍微可以讀懂。 於是當我寫了「初稿」之後就在 自己的 facebook 上 與 程式人雜誌社團 裏分享給網友看,結果看的人還不少,甚至有些網友還指出文章中的一些問題,像是有人說「比特幣不是採用 SHA-256 嗎?」,於是筆者查證之後發現確實是 SHA-256,因此趕緊更正,然後又有網友發現我對 nonce 的解釋有問題,因此說:「至少 nonce 的運作方式說明錯了, 公開的發表要小心!」,而且還告訴我們「 https://blockchain...

  3. by ruroroisme. 2023 年 07 月 26 日. in 遊戲電玩. 哈囉哈囉,我是虛擬Youtuber璐洛洛,雖然目前遊戲已經推出一段時間了,不過偶爾在直播時還是會有新手來提問商店兌換的問題,所以洛洛這裡要來和各位分享一下《崩壞:星穹鐵道》所有類型商店道具兌換的優先順序,包含一些無課或月卡黨、到課長等級等等不同階段或狀態下的玩家來說明各道具兌換優先級,可以說是一個商店兌換的完整懶人包,若你現在對商店中的一些兌換順序或需求還有疑惑的話,希望能幫助到你,讓你不再迷茫喔! 【星穹鐵道】🚀萌新小學堂 [6大商店兌換指南] 星軌專票、通票、光錐、素材,哪些道具優先兌換? 平民玩家&課長玩家兌換思路分享! 璐洛洛 .

  4. 2021年3月12日 · Rocky. 2021 年 02 月 28 日. in 最新科技新聞, 最新科技新聞與報導. 雖然最近加密貨幣大跌,以比特幣來說,從高點下來至少有一萬多美元的差距,但現在相較於年初,無論比特幣還是以太幣至少都有 20% 以上的漲幅,也因此挖礦這件事依舊尚未退燒,NVIDIA 顯示卡還在缺貨。 而最近國外就有人把腦筋動到 M1 Mac 上,也真的找出方法挖礦,只不過測試出的效率真的讓人完全不想嘗試。 國外工程師找出用 M1 Mac 挖礦的方法.

  5. 2021年3月15日 · 2 月中時加密貨幣快速下跌,短短幾天內就跌了超過 1 萬美元,很多人都認為這場挖礦熱潮差不多應該要結束了,但事實上完全相反,一個月時間不僅走勢回穩,最近甚至繼續創新高,來到了 6 萬 1 美元,這當然也讓礦工們更加興奮,想盡辦法提升挖礦效率,最近就有人分享國外礦工的超狂散熱方案 ...

  6. 2022年9月6日 · 去年俄羅斯也曾出現過另一張隱藏版 RTX 3080 Ti 20GB,當時價格誇張的嚇人,要價 3,071 美金,不知道這張卡現在變成什麼樣: 隨著加密貨幣持續低迷,搞不好陸續會再看到其他隱藏版的顯示卡流通市面,尤其是 9 月 15 ...