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2024年5月28日 · 粉絲們都會發揮各種巧思,替喜愛的作品延伸創作。. 如此一來也能夠炒熱作品的人氣,將話題性推升到全新的高度。. 然而有時在二創的過程當中,會發生原作設定遭到扭曲,甚至凌駕於原作的情況。. 進而導致許多沒有仔細看,甚至根本沒有看過這部 ...
2024年1月16日 · 究竟為什麼會出現這種 「二創越和樂,本傳越悽慘」 的現象呢?. 是因為大家終究想要尋求救贖嗎?. 以下就跟著 宅宅新聞 一起來看看,日本網友們的看法吧~~. 原汁原味的內容在這裡. 「大家總會在二創尋求救贖。. 圖片來自:https://twitter.com/Y_ashi_n ...
2015年11月10日 · 圖片來自:GameCube. 今天要聊的主機有點哀桑,任天堂的第四代家用主機《GameCube》在各種定位來看,都是任天堂家用機中成績較為不起眼的,但即使如此,他還是擁有資格稱為一台經典的主機,因為不可否認的GameCube上面也是擁有許多代表性的經典遊戲 ...
2020年7月14日 · 42歲歷經過遊樂場黃金期的推主,跟不少人一樣小時候都把零用錢貢獻給這些遊戲機台,「如果家裡能有這些機台就好了」這樣任誰兒時都曾有過的想法,讓他從2016年開始從國內外收購這些復古的大型機台。 隨著機台的增加家中空間開始不夠,而讓他買了新家一步步朝自家遊樂場的目標前進,最後堆滿機台的車庫也變成了小型遊樂場。 自宅のガレージ。 というかもはやゲーセン。 : (;゙゚'ω゚'): pic.twitter.com/RjCbib8du4. — 自宅ゲーセン素人???? ™️ home arcader (@myhomearcade) November 30, 2019. ガレージに映すと天然スキャンラインできる???? SEEEGAAAAA! pic.twitter.com/WXv26f8Jx0.
2024年7月5日 · 在日本德島縣阿南市經營懷舊電玩店的網友,最近在 X 發表了這篇文章,隨即引爆網友議論…… 懷舊電玩店「徳島ゲーセンリバース」 圖片來自:https://x.com/Reversal55/status/1800169735885304229. 這位電玩店老闆認為,無法忍受 格鬥遊戲10連敗 的玩家,都是人生過得太順遂,沒有經歷過多少挫折所導致。 這種說法引來了網友們的兩極評價。 有人認為想在 格鬥遊戲 變強,剛開始經歷幾十連敗都是理所當然的過程,沒有任何人能夠一步登天。 但也有人覺得,正是這種逼人一定要經歷無數挫敗,否則就會被嘲笑沒有毅力的風氣,才是導致 格鬥遊戲 衰退的主因啊! 日本網友們的反應是…… 「格鬥遊戲是在10連敗、20連敗才開始。
2023年9月25日 · 發生這種情況的當下,會不會讓你相當失望,甚至放棄創作呢?最近日本漫畫家內田美奈子(内田美奈子)就聊起了某些人對於「完全原創」的堅持。她認為要創作出「完全原創」的作品,根本是不可能的事情!
2024年7月16日 · 這一幕是講述 鳴嶋愛溶 (鳴嶋メルト)這位登場人物,回想自己從小因為外型姣好,而不斷有女生投懷送抱,於是渾渾噩噩踏入演藝圈的過程。 在回想登場的事件當中,就包括他剛上國一的時候,馬上被國三學姊吃掉這件事…… 動畫第二季登場的鳴嶋愛溶. https://anicobin.ldblog.jp/archives/61623331.html. 圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/61641030.html. 而漫畫這一頁會引爆熱烈反響的原因,就在於發文網友似乎很羨慕 鳴嶋愛溶 能夠被國三學姊給吃掉,不少人也附和表示自己抱持著同樣羨慕的看法。