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  1. 2024年4月13日 · 作曲:Sam Haft・Andrew Underberg. 唄:Blake Roman. 中文翻譯: 月勳. I'm not above a love to cash in. 我並不是最喜歡存錢了啊. Another lover underneath those flashin' lights. 只是我的某位愛人待在了耀眼的光芒底下罷了. Another one of those ruthless nights. 我們再次度過了一個冷酷無情的夜晚. Yeah, yeah, yeah. I shoulda guessed that this would happen. 我應該要明白這一切將會發生.

  2. 2023年12月11日 · 作詞:Black Gryph0n. 作曲:Black Gryph0n. 編曲:Baasik Music. 唄:Black Gryph0n. 中文翻譯: 月勳. Dearly beloved, 親愛的各位, For your entertainment, it's my pleasure to introduce to you Hell’s latest arrival. 為了您們的娛樂,我將充滿喜悅地為各位介紹地獄的最新消息. The equal-opportunity killer, Alastor! 這位是提供著平等機會的殺人兇手,阿拉斯托耳! Hello, it’s nice to meet you! 哈囉,初次見面你好! Can you tell me where I am?

  3. 2023年11月5日 · 作詞、作曲、主唱:ヒグチアイ (Ai Higuch) 編曲:Yamato Kasai from Mili. 翻譯:小羅 (poison203011) ずっと探してた 捧げた心臓の在処. zutto sagashiteta sasageta shinzou no arika. 我一直在尋找 獻出的心臟何在. 本当の想いを教えて 夢物語でいいから. hontou no omoi wo oshiete yume monogatari de ii kara. 告訴我你真實的感受 即使是白日夢也好. 最後になにがしたい? どこに行きたい? saigo ni nani ga shitai? doko ni ikitai? 最後你想做些什麼? 想去什麼地方? わたしはね 帰りたいよ.

  4. 2024年4月2日 · 作詞: MOMIKEN. 作曲: UZ. 編曲: UZ 、 tasuku. 歌:SPYAIR. 翻譯者: 榎宮月. さよなら。 は言わない 約束もない. Sayonara。 wa iwanai yakusoku mo nai. 我不會說。 "再會吧" 這句話 因為即使不用口頭約定. また 会える から 僕 ら は. Mata aeru kara bokura wa. 我們也會再次相會的. オレンジ を少し かじる 地平線. Orenji wo sukoshi kajiru chiheisen. 地平線緊咬著那抹橘色. 甘酸っぱい 光 眩しくて. Amazuppai hikari mabushikute. 而青澀的光芒 此刻也變得更加耀眼了. すべり出す汗と 響いた声.

  5. 2022年11月6日 · )這部動畫,不看還好,一看就愛上了,剛好這週末空閒沒事,就前往許久沒去的下北澤散步,來給自己一個不給自己壓力的輕巡禮,下北澤可從新宿搭乘小田急線或是從澀谷搭乘井之頭線前往,算是相當方便的景點,也是知名的 舞台表演和樂團等 次文化與流行文化的代表地,本次巡禮的範圍是一到四集,並不會每個鏡頭都去還原,還請各位包含,這次比較遺憾的部分是忘記前往公園攝影,總之話不多說,讓我們進入主題。 「下北沢駅」周邊. 下北澤車站,建議早上前來,越接近逛街時段會越來越多人聚集在這邊。 次文化的聖地-下北澤。 動畫中的場景大部分很多都是直接用照片去改造的,所以不算太難還原。 下北澤除了舞台與樂團外,其時尚二手衣與雜貨小物的商店也是相當知名,週末也可看到各種市集。 「本多劇場」附近.

  6. 2023年9月21日 · 本作由木偶奇遇記改編而成. 雖然後半塞了很多歪很大的要素,但還算符合世界觀. 敵人從人偶,到人類,到死去後動起來的藍血殭屍. 即使處處都是其他遊戲的既視感. 但外觀差異龐大,戰鬥表現也很不一樣. 玩起來一定不會膩. 畫面表現非常好,好到會讓人擔心會不會打個五章就結束. 幸好沒有,非常紮實地演到了第十一章. 而且第十一章非常長,至少等於前面三章的長度. 2. 武器組裝. 本作主打的獨創系統. 算是我個人幻想已久,很希望有遊戲能實現的設計. 終於成真,非常感動. 除了少部分無法拆開的王武. 大多數武器分成柄與刃兩個部位. 其中柄決定了. (1) 攻擊動作. 輕重攻擊、奔跑輕重攻擊、翻滾輕攻擊、蓄力重攻擊等. (2) 能力補正. 共有三種,會以英文字母來表示,A補正比B高,B又比C高,以此類推.

  7. 2021年10月19日 · (1)擊殺敵人會移除屍體。 (2)限定擊中傷害擊殺, 可以使用攻擊或法術傷害擊殺 ,只要條件達成,就會生效。 (3)圖騰/陷阱/地雷用擊中傷害擊殺敵人,能造成摧毀 。 (4)圖騰/陷阱/地雷用持續傷害擊殺敵人,不能造成摧毀。 (因為摧毀限定擊中) (5)撲殺有效。 同時擁有爆炸+摧毀時的互動。 在爆炸跟摧毀都能作用的情況下,摧毀沒有意義;摧毀只是單純消滅屍體,爆炸也能做到。 若爆炸受限於條件無法作用時,則摧毀有效。 從上述紅字的兩項效用可以得出。 這條擊殺摧毀天賦,雖被設計成斧頭專精,但理論上應是所有擊中流派都能使用。 法術擊中、弓擊中、圖騰/陷阱/地雷擊中等等,並不限定於斧頭。 實測時使用燃燒箭、EK、閃電陷阱、風暴地雷、先祖戰士長等等都有效,它只是被做在斧頭。

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