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  1. 2017年10月22日 · 你不會說「陰屍路」是真實故事,但裡面赤裸裸的人性衝突,卻又比任何新聞媒體還要真實。. (有興趣的話,可以看看我的遊戲心得:「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 」). 「奇妙人生( Life Is Strange )」這款 2015 推出的冒險 ...

    • 慶餘年第二季劇情1
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  2. 2007年8月28日 · 仙劍奇俠傳-終局感想,劇情果然是王道. 作者: Esor Huang 8月 28, 2007. ( 以下雖然寫了很多,但是沒有劇透。. ) 花了四個禮拜的時間,將近55個小時的遊戲時間,以及放棄許多電腦玩物中的軟體測試 (笑),我終於結束了仙劍奇俠傳四代的故事。. 學生 ...

  3. 2014年10月27日 · 1972 從越戰退伍後的主角,在一家國防公司裡找到一個清潔工的工作,有一天因為自己的朋友莫名原因的離職,老闆指派主角去當實驗室的清潔工,沒想到第一天上工就遇到一個滿身鮮血的老人,老人自稱從 40 後的未來世界回來,並且說到 40 後世 ...

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  4. 2018年9月3日 · 無論在關卡巧思、動作設計、環境變化、故事劇情、敘事技巧,尤其驚艷的情境音樂上,「 Celeste 」都達到高水準,所以在知名遊戲評論網站 IGN 上獲得了 10 分滿分,在 Steam 上擁有壓倒性的好評。

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  5. 2017年1月14日 · 作者: Esor Huang 1月 14, 2017. 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。. 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開 ...

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  6. 2016年8月12日 · 作者: Esor Huang 8月 12, 2016. 更新: 實踐一半後的心得總結:「 用「 135 行動清單」取代待辦清單,我的一半實踐心得 」。. 多年來電腦玩物都很關注 時間管理的方法 ,也累積了大量想寫的相關草稿,在之前這篇總論:「 如何挑選時間管理工具 ...

  7. 2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。. 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。. 他的開發者 Jonathan Blow ...

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