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2007年8月28日 · 仙劍奇俠傳四-終局感想,劇情果然是王道. 作者: Esor Huang 8月 28, 2007. ( 以下雖然寫了很多,但是沒有劇透。. ) 花了四個禮拜的時間,將近55個小時的遊戲時間,以及放棄許多電腦玩物中的軟體測試 (笑),我終於結束了仙劍奇俠傳四代的故事。. 學生 ...
2016年8月12日 · 作者: Esor Huang 8月 12, 2016. 更新: 實踐一年半後的心得總結:「 用「 135 行動清單」取代待辦清單,我的一年半實踐心得 」。. 多年來電腦玩物都很關注 時間管理的方法 ,也累積了大量想寫的相關草稿,在之前這篇總論:「 如何挑選時間管理工具 ...
2016年2月11日 · 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。. 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。. 他的開發者 Jonathan Blow ...