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  1. 2020年9月23日 · 先說說每股盈利預測,行內其實都知道分析員們對盈利預測準確度很低,是公開的秘密,而且一開始都傾向高估。當我們回以過去十年恒生指數每股盈利增長預測,除了2014 和2017年外,基本上也是不斷向下修正。但為何仍然要這些不準確的預測?

  2. 2021年2月4日 · 寶尊擁有倉儲資產及配送能力,正好補足愛點擊的不足,可以協助愛點擊鞏固其線上營銷及數字化營運的客源。 換言之,寶尊可以獲得更多的生意機會。

  3. 2022年4月14日 · 結語. 隨著已有版號的新遊戲在年內推出,網易今年遊戲收入料可穩定增長,加上內地恢復遊戲版號審批,可望為其錦上添花,因此行業估值修復的形勢下,網易率先受惠。 分享給你的朋友. 美股表現近年持續強勁,不知如何入手? 我們精選了10隻高增長美股,並撰寫了《 不應錯過的10隻高增長美股 》免費報告。 立即 按此 下載! 想提早退休? 想提高每月的被動收入? 我們撰寫的《 必須收藏的收息股投資指南 》電子書用實例教您挑選出真正可長期持續派息的收息股及揭示必要避開的收息「陷阱」。 要知道打造穩健收息投資組合的竅訣,請立即 按此 免費下載! 本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。 作者沒持有以上提及的股票。

  4. 2021年9月9日 · 根據之前於2019年生效規則,未成年人在一天大部分時間裡每天最多可以玩90分鐘的網路遊戲。 這些限制是在 2018 年對新遊戲審批凍結九個月後,並重新評估整個行業後實施的。 雖然新規實質影響預期不大,市場原本已漸漸消化,但網遊企業再被約談,令投資者戒心再起。 更多內容: 騰訊回購湊效開啓反彈大道? 話您知最佳出手時機! 未成年人只佔中國遊戲玩家一小部分. 中國大約有 6.65億電子遊戲玩家。 Jefferies表示,雖然最近一份 Statista 報告顯示,其中約23%人年齡在18歲以下,但該年齡段的收入僅佔該國總遊戲收入的5%左右。 根據騰訊管理層資料,16 歲以下玩家僅佔騰訊上個季度在中國的遊戲總收入的 2.6%。

  5. 2023年4月19日 · 綜合上述兩種分析,每股合理值為201.40至246.00元,平均值為223.70元,筆者認為集團的每股合理值不少於此值,表示現價有上升空間,較現價產生潛在升幅超過49.00%。. 另外,去年1月21日高見308.20元 (為2022年最高價),之後不斷反覆向下,較去年10月24日最低 ...

  6. 2020年11月11日 · 同時,京東亦是線上零售巨企,其電商模式屬自營,直接是由商家入貨,再向消費者銷售,賺取買賣差價。 京東98%收入來自產品銷售,大部分來自電器及電子產品,而超市產品於次季銷售大升140%。

  7. 2021年5月20日 · 所有發生這些事情,使跟誰學起來,對看好者和看淡者而言都是高風險投資。 但是哪個論點更為合理? 看好者如何看待跟誰學

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