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  1. 2023年11月14日 · 優勢. 屬性. 技能流派. 初生&上位. 我的裝備. 結尾. l 優勢. 分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就現在大環境而言,我認為704,算是在法系中高成本的,但又不用處理後延遲及最大優勢可以轉屬性,造就不俗的傷害。 練功方面,範圍略小但練功好用的死靈淨化、白虎符、玄武符,以及能跨越地形障礙的跳高,以目前遊玩體感來說,算是非常全面性的職業,雖然每一招都有缺點,但整體而言遊戲體感很不錯。 個人認為的優勢整理後如下: 不用轉生. 擴充職業特有,優劣勢並存的特點 。 不用轉生,意味著能更快 100 等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在 99 等前的幼苗期也比六大職業來的短,但相對的在屬性點數上就很吃緊,需要更謹慎的配置。 屬性優勢.

  2. 2017年5月14日 · 驗證的方法就是買好幾隻稻草人, 在角色能力值固定的情況下,攻擊不同等級的稻草人, 計算出平均傷害後,就可以來比較了。 由於冰雷的 及 皆會影響輸出, 因而必須保持怪物為 、角色為 的狀態下才能利用戰鬥分析紀錄傷害。 試驗結果為: : 以等差 【-2】 的試驗為範例,戰鬥分析的結果為: 每使用 100 次 紀錄一次, 紀錄三次並確定三次當中各自的 平均值無顯著差異, 如有顯著差異則捨棄重測, 得到足夠的數據後,再去計算全部三次的平均每段傷害。 的傷害加總為 836,353,728,663+837,561,365,323+837,875,779,402=2,511,790,873,388. 平均每段傷害為 2,511,790,873,388÷2700=930,292,916.1.

  3. 2023年10月13日 · 一、前言. 各位好,擴充四轉終於開了,玩了差不多一個禮拜的 契靈士 (704),對於這個職業約有小小的認識了,由於點數吃緊,我大概把704分為兩種流派,一個是主符的純輸出派,跟天地神靈的輔助派,當然對於技能大家肯定都有不同看法,沒有準確的答案,以下是我個人的心得。 二、技能心得. 首先先上裝備,我原本是拿這次的鐘塔武器 (有四方神符增傷),為求公平,測試時皆使用伊甸園武器,柱子為大型柱,屬性用風,狀態法師符+五行符,五個符類技能都有四方五行狀態,還有以下技能資料皆從韓版網上那邊查的,有沒有誤不太確定。 青龍符. [範圍] 單體. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.3秒. [共通延遲] 0秒. 心得: 單體傷害比白虎高一點,優點是獨延低,玩極限輸出接招的才會點。

  4. 4 天前 · 11服 9億2 小桌版 06服 6億4 五十二蛋07服 6億0 艾路維斯 03服 5億7 阿隆(日文) 30服 5億0 chris 前往 大廳 主題 暫存2 沙漠之民 ... 03服 7千6 慧慧 21服 7千3 迪斯鋼盾 03服 7千2 伊邪那美 24服 7千1 安德森薩穆 12服 6千8 芬 ...

  5. 2022年1月15日 · 威爾: 1階判定可能會初始化,2階有機會 (天上),3階滿網 (天上+黑翼) 被擊中時不會恢復月光,實際效用待確認. 眼球: 掉落物會影響恐懼模式的速度,不建議太頻繁吃. 隊長: 可能有機會,因掉落物太過頻繁,且難以預測. 真希拉: 小怪屍體跟綠霧 (天上),實際效用 ...

  6. 1998年10月1日 · 2017-11-08 萬以列紀的方式重生。 萬還是列紀,浪史官都不只一次回去玩,最後一次玩還是去年,直接包了半年,可是練到二轉後,遊戲模式就轉變成每天打開自動練功軟體,開雙倍練技能,每天都這樣,遊戲後期的「技能熟練度」設定,應該是直接導致這款遊戲,壽命快速縮短的主因。

  7. BOSS戒指箱子、研磨石 → 白玉、黑玉內容機率&戒指效果前半 → 紅玉、綠玉內容機率&戒指效果後半 → 塔增強戒指、箱子 生命研磨石︰蘊含強大生命力的研磨石。使用時消耗研磨石和楓幣,研磨特定種類的無法交換狀態的4級特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。

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