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  1. 維也納 - 霍夫堡皇宮(Hofburg). 早上一口氣逛完維也納三皇宮,霍夫堡是最後一站。. 起源於中世紀的霍夫堡,原來的確是個城堡。. 做為哈布斯堡王朝數百年基業的核心,逐步改建為美輪美奐的皇宮。. 可惜的是,團客趕場時間有限,半小時左右,剛夠把前後門 ...

  2. 700餘年來《霍夫堡皇宮》The Hofburg的主人一代一代地換,但是近代最出名的主人莫過於奧地利史上在位最長,也出名的皇帝法蘭茲·約瑟夫一世Franz Joseph I。. 法蘭茲·約瑟夫一世於1848年登基,卒於1916年,在位長達68年。. 他不但成立了《奧匈帝國》,也是在1914年 ...

  3. 奧地利的《哈布斯堡王朝》Haus Habsburg是歐洲歷史上最為顯赫的王室之一。. 這個家族起源於瑞士的《哈布斯堡城堡》Habsburg Castle,自從1273年魯道夫一世Rudolf I當選神聖羅馬帝國的教皇開始,縱橫中歐超過700年。. 這個王室不但出任過《神聖羅馬帝國》Holy Roman Empire ...

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    聯合新聞網

    • 斯杜科夫 ─ 指揮官介紹
    • 斯杜科夫 ─ 面板技能
    • 斯杜科夫 ─ 單位說明
    • 斯杜科夫 ─ 優缺點及特色
    • 斯杜科夫-蟲海殭屍流
    • 斯杜科夫-空中機械化

    斯杜科夫是蟲族首位「人蟲合一」的指揮官,特性介於塔防與進攻之間。斯杜科夫善於以低成本的生化免洗部隊一路從產兵點淹沒到敵軍基地,加上強勢的短CD面板技能,可謂攻守兼備。 擁有特殊的防禦單位「碉堡獸」(佔4人口),可維修、可移動、可額外產兵且高防的特性,配合「受感染的攻城坦克」、飛彈砲台(可移動)可充分發揮強大的陣地戰能力。

    「幽能發射器」:名稱聽起來很酷,實際上就是「設置路徑點」的按鈕而已,選擇殖民基地/兵營對目標地點按右鍵亦有同樣的效果。最大的好處是不會使拔根的建築不小心「走」過去目標地點。 「感染建築」(CD 3分鐘):擁有修復效果能加強友方防禦建築續戰力,亦可用來癱瘓敵方防禦建築,同時產生寄生蟲作為肉盾。在開戰前盡量先丟在敵軍基地中來分散砲火。總共可儲存3次使用次數,大師點數可以降低冷卻時間最多30秒,但不影響初始冷卻時間。 「雷神獸」(CD 5分鐘):無論救場、輔助進攻或應付額外任務都相當實用,能存活1分鐘,大師點數點滿後可降低冷卻時間到3分半,等於實際上空窗期才2分半而已。 「亞歷克桑德號」(CD 6分鐘):作為標誌性大招,擁有心控空軍(包含能被對空攻擊打到的巨象)的能力,以及強大的對地範圍傷害(投擲...

    受感染的平民:核心單位,會飛撲(需科技)、有時限、慢速的免費異化蟲,被攻城坦克吞噬當作彈藥,配合大師點數最高可有15%機率變成易爆的受感染人類。「受感染的殖民基地」相關科技務必要優先升滿,如同史汪的「雷射鑽洞機」、凱拉克的「太陽能冶煉廠」。 受感染的陸戰隊/士兵:如同一般的陸戰隊,但造價減半、孵化迅速、有生存時限,無法使用戰鬥藥劑。滿科技後有7格射程,並可在攻擊敵人時給予15秒50點的持續性傷害(無法疊加);士兵則由碉堡獸及墜毀的亞歷克桑德號所孵化,除了生存時間僅30秒外,沒有其他差異,可被攻城坦克吞噬當作彈藥。 受感染的攻城坦克:改版後的機械單位都獲得不少BUFF,坦克平常使用地刺攻擊,架起後可吃掉平民/士兵來獲得彈藥(即易爆的受感染人類)並恢復20點血量。無須科技就自帶「深度挖掘」技能,...

    斯杜科夫最大的優點就是手速要求極低,進攻大部分只需要設置好路徑點(幽能發射器),蟲海大軍就會自動衝到沿著路徑進攻,剩下只需要專心操控機械單位即可。 相比諾娃、亞拉瑞克、凱利根等秀操作的指揮官,斯杜科夫很顯然是屬於玩大局觀的類型,在正確時機做正確的事就很重要。 例如在需要生產陸戰隊時才生產(因有時限),安全時期則保持儲蓄習慣,不必像正規戰那般需要盡量把資源花乾淨。 中後期有5~6座兵營就能享受瞬間一擲千金,滿人口殭屍大軍傾巢而出的暴力美學!(但請注意電腦效能……) 依戰局推進狀況,適時的將殖民基地、兵營拔起往前線架設,可以讓蟲海大軍進攻、支援上更迅速,是斯杜科夫必備的重要觀念。 斯杜科夫較明顯的缺點是缺乏爆發傷害,貫徹以量取勝的原則。與類似風格的札迦拉不同,札迦拉擁有毒爆蟲、自殺蟲這兩種「天地...

    本打法可說是斯杜科夫最省力也最不吃手速的招牌戰術了,主要以前置多兵營的方式,靠著海量純生化部隊輾過敵軍。 開場請將殖民基地與兵營盡量往主礦斜坡高地處扎根,方便之後續兵。 在無法速開二礦的關卡,可利用「感染建築」及「雷神獸」穩穩清除二礦處的駐軍後再開礦。 「雷神獸」現身時會對該地區造成大量範圍傷害,請盡量往敵軍臉上丟。「遁地衝鋒」技能可讓腿短的雷神獸進行短距離移動並造成昏迷傷害,可多加善用。 「亞歷克桑德號」可獨自扛住一波來襲敵軍(紅點),前期缺乏經濟與兵力時可不必省著用。 大部分關卡的額外任務都可交由「雷神獸」來解決,除了很會遁地拖時間的「禍蟲」,可能要再多派部隊才有辦法在時限內解決。 雙礦滿營運後將兵營補到5-7座,並前置在地圖中央,或者接近任務目標的位置,目的是提升部隊進攻的效率,省下多...

    本打法以解放者、女妖為主,解放者專打大型空軍,女妖則負責攻擊地面重甲單位,其餘則由海量陸戰隊/平民來應付,可說是機動性高,較不受限地形的打法。 開場利用「感染建築」防守第一波來襲敵軍,若是空軍則改為孵化6名陸戰隊應對即可。 第一波孵化出來的平民可用來拆除二礦岩石,記得讓殖民基地盡量往二礦位置扎根,以節省時間。 「感染建築」可用在友方建築上,這當然也包括了召喚的建築,比如諾娃的「防禦無人機」、渡鴉丟出的「磁軌砲台」等。 亞歷克桑德號擁有強大的控場能力,在用來應急解決穿梭機及護衛軍時亦有不錯的表現。 隨著戰線推進,請記得將產兵建築移到前線,方便立即產兵到各處支援。 如果是走空中機械化的打法,建議可蓋到兩座星際港,以備補兵時不虞匱乏。 「雷神獸」的對空傷害是利用火箭(技能),因此一旦彈藥耗盡就須等...

  5. 聯合新聞網:觸動未來新識力

  6. 2024年4月29日 · 衛報報導,以色列總理內唐亞胡6月1日重申,除非徹底殲滅哈瑪,否則不會同意結束以哈戰爭,引發國際質疑美國總統拜登5月31... 2024-06-02 07:41 拜 ...