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  1. 2013年4月17日 · 1.【昏迷耐性】 ↑裝備都是抗騎士的技能:衝擊之暈。 2.【支撐耐性】 ↑裝備都是抗妖精的魔法:大地屏障。 3.【石化耐性】 ↑裝備都是抗法師的魔法:木乃伊的詛咒。 4.【寒冰耐性】 ↑裝備都是抗法師魔法:冰毛圍籬。 5.【暗黑耐性】 ↑裝備都是抗法師、妖精、黑暗妖精的魔法:闇盲咒術、黑闇之影、暗黑盲咒。 6.【睡眠耐性】 ↑裝備都是抗法師的魔法:沉睡之霧。 Lv.80全職業抗 (昏迷耐性)頂級裝備範例: 抗昏迷耐性+36《抗衝暈裝》 抗暈46 vs.13把衝暈刀詳測評比. 抗昏迷耐性0-33【暈2000次】 Lv.80騎士抗 (支撐耐性)頂級裝備範例: 小小心得: 常看巴哈一堆人問抗衝擊之暈、大地屏障要怎麼辦? 答案很簡單等級比他高5級,在配上述裝備將可達到效果,但不保證都不會中唷。

  2. 2018年2月26日 · 先了解一下公式. 特殊瓶製藥成功率有正負影響 (僅供參考) 假如成功率是100%,製作護貝藥就必須要再多加10%,等於是110%才能有100%成功率. 製藥型創造者配法. 創造者的職業加成. 等級99等 JOB70等. 製藥料理型基因學者配法. 基因學者的職業加成. 等級200等配點. 等級250等特殊素質配點. 技能配法. 2轉. 3轉. 4轉. 裝備配置參考. 製藥的時候可以利用開隨倉在劍士蛋區打蛋. 利用地獄植物觸發幸運日來製藥. 開著隨倉地獄植物可以發動. 材料區. 一、藥水類. 二、專門配藥(1植物基因栽培法) 三、調配料理(組合烹飪料理書) 四、製藥技能. 新增NPC. 販售「紅色糖漿、黃色糖漿、白色糖漿、藍色糖漿」 普隆德拉道具店內 (prt_in 129 68)

  3. 2015年10月9日 · 1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。 舉個例子: 體質25的龍騎士的升等血量計算= 15~16 + 11點 (註:龍騎士初始體質14點) = 26~27點. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。 3. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. 表一:各職業起始升等時HP增加量. 表二:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加: 升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1; 體質26~45,則每2點+1. HP恢復:體質11 時 ,HP恢復為1~5; 體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5;

  4. 2011年7月24日 · 就是當怪物的物理攻擊,成功命中玩家的角色時, 玩家自己的『 角色物理防禦力 』到底能夠發揮多少的作用,來減低怪物對自己的物理傷害? 換句話說,就是能夠產生多少的『 傷害減免 』? 正文. 上述提到,『 角色物理防禦力 』能令怪物對自己所做成的物理傷害,產生『 傷害減免 』。 然而,不同的『 職業 』都是有著不同的『 傷害減免 』公式。 公式如下: 來源:修改自網站『天堂.真相』 附註: (1) 角色物理防禦力 請按照天堂顯示出來的輸入,正數就是正數,負數就負數。 不應該擅自更改或忽視 + / - 號。 (2)如果不是整數的話(出現小數位的時候), 天堂是無條件地捨去小數位的(不會四捨五入)。 (3)由『 角色物理防禦力 』產生的『 傷害減免 』是一個『 傷害減免範圍 』,

  5. 2015年10月9日 · 幻術師:20. 妖精:25. ps. 此表已含純精25、35與45的額外加成,如果是靠 裝備道具或魔法技能增加的精神,需將額外加成倒扣回來,見上面 紅字 的加成說明,或見範例: 請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎 。 上一篇 下一篇. #天堂Lineage. 4. 留言. 創作回應. ミルみる. !? 升2級+1%抗魔的機制被取消了嗎? 2015-10-10 01:56:04. White Rabbit. 等級對抗魔的影響確實還存在哦。 82等,空身精神45的王族,MR就能夠191... 2015-10-11 18:53:30. ZZZ. 我記得我前幾天去體驗伺服器 2級多1%抗魔的效果還在喔. 2015-10-10 14:31:20. 車治修. 所以精神24 不再是+抗魔50嗎?

  6. 2023年10月13日 · 心得: 單體傷害比白虎高一點,優點是獨延低,玩極限輸出接招的才會點。 白虎符. [範圍] 自身15*15. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.4秒. [共通延遲] 0秒. 心得: 傷害夠的話練功神技,範圍超大,搭配跳高經過之處橫屍遍野,別人吃果凍都追不上你,我感覺比彗星咒還流氓。 跳高>白虎>跳高>白虎,別人想看ID是誰都看不清,太流氓拉,我把這招稱為 跳跳虎. 朱雀符. [範圍] 指定怪7*7. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.45秒. [共通延遲] 0秒. 心得: 傷害比白虎高的小範圍技能,也是玩極限接技才會點滿。 玄武符. [範圍] 地板11*11. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.7秒

  7. 2021年10月14日 · 1. 絕對屏障. 施放『絕對屏障』後 身上的狀態BUFF 不會消失! 之前版本 施放絕對屏障後, 身上的BUFF 會被吃光光. 現在已經不會被吃光光囉! 2. 古代啟示. 『古代啟示』的 持續時間 & HP/MP消耗減少, 持續時間多了『1秒』變成『3秒』! 施放技能所需的血量跟魔力也減少了! HP>>75、MP>>50. 3. 黑暗之手. 『黑暗之手』的 施法距離 3 > 4, 變得更有威脅性! 4. 破壞之鏡. 『破壞之鏡』受到 『破壞:衝暈』、『破壞:大地屏障』後, 不會觸發『破壞之鏡』的效果! 之前隊友想要幫法師 解衝暈、解大地, 有時候會觸發『破壞之鏡』然後被相消! 現在不會再觸發『破壞之鏡』囉! 5. 變形術. 『變形術』的 MP消耗降低! MP 120 >> 90.