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  1. 2023年5月16日 · 平均來說,要花五次點擊才會到教學內容本身. 學習動線: ALPHA Camp 教學設計非常嚴謹,為了要確保教學的完整性與系統性,每個課程都有 3-4 層的內容規劃,先由 program (學期) → section (章) → lesson(節)–> 最後才會到了 unit (單元)。. 最初在規劃 ...

    • 簡介
    • 上班常用 Excel 技巧
    • Excel 常用函數和基礎公式教學

    Excel,由微軟開發的一款強大的電子表格軟體,被廣泛用於數據處理、分析、和視覺化。學會Excel的基本操作,能極大提高工作效率。在這篇文章中,我們將介紹一些 Excel 的基本技巧、常用的函數和公式,並通過實例進行講解。

    2.1 使用快捷鍵

    快捷鍵可以使你的操作更為迅速,常用的快捷鍵如下: 掌握一些快捷鍵可以大大提高你在 Excel 中的工作效率。以下是一些常用的 Excel 快捷鍵: 1. Ctrl + C:複製選中的單元格 2. Ctrl + V:粘貼剪貼板上的內容 3. Ctrl + Z:撤銷上一步操作 4. Ctrl + Y:重做上一步被撤銷的操作 5. Ctrl + S:保存當前工作簿 6. Ctrl + F:在當前工作表中進行查找 7. Ctrl + H:在當前工作表中進行替換 8. Alt + =:自動求選中範圍的總和 9. Ctrl + Shift + Arrow key:選擇連續的單元格範圍

    2.2 使用自動填充功能

    Excel 的自動填充功能可以讓你迅速填充一列或一行的數據。例如,我們想在 A 列的 1 到 10 單元格中填充數字1至10,只需在 A1 單元格輸入1,然後將滑鼠放到 A1 單元格右下角,出現黑色十字後,直接向下拖拽至 A10 單元格。

    2.3 使用數據驗證

    數據驗證是一種功能,允許你限制在特定單元格中可以輸入的數據類型,或者從預定義的列表中選擇數據。這可以幫助你防止輸入錯誤的數據。

    3.1 SUM 函數

    SUM 函數可以對一個範圍的單元格求和。例如,=SUM(A1:A10)將返回 A1 至 A10 單元格的數值總和。

    3.2 AVERAGE 函數

    AVERAGE 函數可以計算一個範圍的單元格的平均值。例如,=AVERAGE(B1:B10)將返回 B1 至 B10 單元格的數值平均值。

    3.3 COUNT 函數

    COUNT 函數可以計算一個範圍的單元格中含有數值的單元格的數量。例如,=COUNT(C1:C10)將返回 C1 至 C10 單元格中含有數值的單元格的數量。

  2. ALPHA Camp 程式設計課程再進化! 2021 Web 3.0 重點一次看. ALPHA Camp 非常貼心的設計了學習準備的課程,除了介紹線上學習平台 Lighthouse 的環境以外,也介紹了學習制度和尋求幫助的方法,甚至還有學長姊分享遇到看不懂教學內容要如何向 AC 的助教提問,讓新手能夠快速地適應AC的學習環境。

  3. 2023年7月25日 · 小結. Reference. 體驗用 ORID 強化全端網頁開發學習效果,3 分鐘小測驗找到你的學習起點. Reflection 與做中學. OBJECTIVE:具體的事實,做了哪些事情、看到與觀察哪些事情. REFLECTIVE:感受與反應,在當下直接的感受、反應與印象深刻的地方. INTERPRETIVE:事後詮釋與分析,試著解釋與分析事實與自己的感受. DECISIONAL:訂定目標與下一步,找出下一步可應用、執行與改善的地方. AC 學生 David 的實際 ORID 評估. Objective 客觀、事實. Objective: DOM實戰操作. 八月之前,對於DOM操作僅有知識上的學習,只有照著其他線上教學影片跟著老師coding的經驗。

  4. 根據你的敘述,助教可以順著你的邏輯知道你不懂的問題點在哪,採用適合你的方式進行解釋. 即使你回答問題的答案沒錯,助教也能針對你的答案進行補充說明,幫助你學到更多. 因此,當你上課時遇到不懂的程式問題,我很建議大家可以嘗試這個問問題的方法:在問問題前先把脈絡搞清楚,釐清問題後,把問題敘述一遍,再直接猜你覺得有可能的答案。 Henry: 「 學期二:JavaScript 前端完整技能 」心得. 跟大部分學員比起來,我的身分比較特別,在加入 ALPHA Camp 之前就是前端工程師。 在學習進度分配上,不像其他人周間完成 80% 進度,我大部分都是周末完成,一次交個 2、3 份作業。 會這樣做是因為自己本身是工程師,我覺得時間上還趕得及。 但壞處是,我沒辦法得到助教批改,優化作業。

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  6. 2023年5月15日 · 1.程式設計入門. 第 1 週:寫程式的起點. 第 2 週:資料設計與演算法. 第 3 週:網站設計與介面實作. 2.掌握網頁開發. 階段一:JavaScript 前端開發. 第 4 週:認識開發環境與 JavaScript 核心觀念. 第 5 週:RWD 與 BootStrap. 第 6 週:DOM 操作與事件處理. 第 7 週:資料結構設計與學習成果驗收. 階段二:軟體開發實務入門. 第 8 週:串接第三方 API. 第 9 週:前端綜合實作電影清單. 第 10 週:自主實作 – 社群名單. 第 11 週:微型專案設計,程式碼模組化 – MVC 架構|版本控制 Git & GitHub. 學習引導:開啟前、後端的交叉點. 階段三:網路概念建立.

  7. 透過 ALPHA Camp 學期制 在探索中確認目標. 在被問到為什麼選擇 AC的理由時,許多同學們的答案都會有「學期制」這個因素,其中一個很重要的原因就是, 這樣的設計對探索者來說相對友善,除了可以確定自已有興趣再往下走,也搭配期末考與重讀機制,確保自己 ...

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