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      • 足球是一種球類運動。 標準的足球比賽由兩隊各派十一名隊員參與,包括十名球員及一名守門員,在長方形的草地球場上互相對抗、進攻。 比賽目的是盡量將球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽結束時,得分較多的一隊勝出。 比賽時間為兩個等長的半場,每半場為四十五分鐘,共九十分鐘。
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  2. 2024年2月17日 · 足球比賽 是兩支 足球 隊之間根據 足球比賽規則 所進行的比賽。 國際賽事 [ 編輯] 各種足球比賽里,最有影響力的是 世界盃足球賽 ,每四年舉辦一屆,1930年由 烏拉圭 開始舉辦第一屆,因為 二戰 停辦了兩屆,從1950年開始到現在一直沒有間斷過。 成績最好的是參賽次數最多(共18次)的國家隊 巴西國家足球隊 共五次冠軍, 2006年世界盃足球賽 的冠軍 義大利國家足球隊 ,共獲得四次冠軍,而 德國國家足球隊 共獲得四次冠軍, 阿根廷國家足球隊 共獲得三次冠軍,烏拉圭、法國各獲得兩次冠軍,英格蘭、西班牙各一次。 其他的國際性賽事如 奧運會足球比賽 則是 奧林匹克運動會 的比賽項目中資格最老的項目之一。 各洲內的國際比賽則以 歐洲國家盃 的水平最高,影響最大。 俱樂部足球聯賽 [ 編輯]

  3. 足球 主要专指 英式足球 ,官方名为 协会足球 (英語: association football ,也稱 soccer ),一种世界流行的 团体 球類運動 ,也是所有体育运动中最受欢迎、接受度最高、普及面最广的一种,被誉为“ 世界游戏 ”(The World's Game)。 標準的足球比賽由两队各派十一名队员参与,包括十名球員及一名 守門員 ,互相在长方形的草地球场上互相对抗、互相进攻。 除 守門員 可在己方禁區內利用 手 部觸球外,其他球員只能運用手部以外的身體部位碰觸球(開 界外球 例外),比賽目的盡量將球射入對方的 球門 內,每射入一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則代表勝出。 比賽持續時間為兩個等長的半場,每半場為四十五分鐘,共九十分鐘。

  4. 足球 主要專指 英式足球 ,官方名為 協會足球 (英語: association football ,也稱 soccer ),一種世界流行的 團體 球類運動 ,也是所有體育運動中最受歡迎、接受度最高、普及面最廣的一種,被譽為「 世界遊戲 」(The World's Game)。 標準的足球比賽由兩隊各派十一名隊員參與,包括十名球員及一名 守門員 ,互相在長方形的草地球場上互相對抗、互相進攻。 除 守門員 可在己方禁區內利用 手 部觸球外,其他球員只能運用手部以外的身體部位碰觸球(開 界外球 例外),比賽目的盡量將球射入對方的 球門 內,每射進一球就可以得到一分,當比賽完畢後,得分最多的一隊則代表勝出。 比賽持續時間為兩個等長的半場,每半場為四十五分鐘,共九十分鐘。

  5. 2022年11月23日 · 世界盃足球賽則是從1930年起每4年舉辦一次是國家級男子足球最高榮譽的比賽。 足球比賽由2隊各派11名隊員參與,包括10名球員及1名守門員,在長方形的草地球場上互相對抗和進攻。 而足球比賽目的,就是將球射進對方的球門內,每射入1球就可以得到1分。 比賽時間分為上下半場各45分鐘,當比賽結束時,得分較多的一隊勝出。 X個足球場大? 世界盃足球場多大? 常有人會以「X個足球場大」比喻無法想像的實體空間,根據中華奧會網站資料,足球場地可分為真草球場或人造草球場,比賽場地應為長方形並帶有標記線,所有標記線為同一尺寸,且不得超過12公分寬,所有標記線皆屬於比賽場地內部的一部分。 2條較長邊界線稱作邊線,2條較短邊界線稱作底線。

  6. 足球是一種球類運動。 標準的足球比賽由兩隊各派十一名隊員參與,包括十名球員及一名守門員,在長方形的草地球場上互相對抗、進攻。 比賽目的是盡量將球射入對方的球門內,每射入一球就可以得到一分,當比賽結束時,得分較多的一隊勝出。 比賽時間為兩個等長的半場,每半場為四十五分鐘,共九十分鐘。 如果在比賽規定時間內得分相同,則須看比賽章則而定,可以抽籤、延長賽(三十分鐘延長賽)或互射十二碼罰球等形式比賽分出高下。 2004 年,國際足球總會確認古代中國的蹴鞠是足球運動的最早雛形。 而現代足球運動相傳源於 19 世紀中期的英國,最早的職業聯賽也始於英國,足球亦為當今世界上發展最廣、影響最大的體育項目,被認為是世界第一運動,在和平年代亦被稱作是「國與國間沒有硝煙的戰爭」。

  7. 2022年11月22日 · 世足基礎入門足球基本規則簡介 比賽不怕看不懂不用再問什麼是越位! 賴意文. 2022年11月22日. 現代足球一般公認始於英國。 (達志影像資料照) 現代足球的起源一般公認始於19世紀中葉的英國,1986年英格蘭足球協會的成立,標誌著現代足球的起點。...

  8. 2024年5月2日 · 足球越位的定義. 基本上如果要用一句話來說足球越位的規則的話就是當持球方攻擊方的隊員在 傳球之前 ,「攻擊方」的球員不能跑到比「防守方」「最後一個後衛」還前面。 如下方這張圖為範例,白隊(白色球衣)正在進攻,而黑隊(黑色球衣、黃色褲子)為防守方,而被「紅色圈起來」的白隊球員以跑超過黑隊最後一名後衛與球場平行線( 越位線 )的後方,因此就會被判定為越位;因為在持球的白隊隊友傳球之前,白隊是不能越過這條線的。 不過足球的還更細節的判定越位情形,我們將向下與各位介紹,不過大致了解到這裏,你至少已經懂百分之八十以上的越位邏輯了喔! 其他像是傳球的跑動、射門後擊中門框的反彈、或是球碰觸到對手或守門員的反彈等等,又該如何進行判定? 那我們就繼續看下去嘍! 足球越位-實戰篇介紹.