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- 小野 学 (おの まなぶ)は、 日本 の アニメ監督 ・ 演出家 。
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小野 学 (おの まなぶ)は、 日本 の アニメ監督 ・ 演出家 。 来歴. 初期は『 星方天使エンジェルリンクス 』のメカニカルアートディレクターと同作品の第8話「ぼくの街」の作画監督から出発し、 角銅博之 総監督のもとで監督した『 トランスフォーマー ギャラクシーフォース 』が初監督作品となる(単独での初監督作品は『 ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 』)。 監督作品. 2005年. トランスフォーマー ギャラクシーフォース (総監督は角銅博之) 2007年. ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 2009年. 咲-Saki- 2010年. 迷い猫オーバーラン! (8話) 2011年. Aチャンネル. 境界線上のホライゾン. 2012年.
- 小野学 - Wikipedia
小野学 (アニメーション監督) 小野学 (実業家) 最終更新 ...
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大马简体. 工具. 小野学 ,日本动画 导演 、演出家。 主要导演作品 [ 编辑] 变形金刚:银河原力 (2005年) 龙鸣 (2007年) 咲-Saki- (2009年) 娇蛮猫娘大横行 (2010年)(第8话) A Channel (2011年) 境界线上的地平线 (2011年) 咲-Saki-阿知贺篇 episode of side-A (2012年) 咲-Saki-全国篇 (2014年) 魔法科高中的劣等生 (2014年) 学战都市Asterisk (2015年、2016年) 刀剑神域 Alicization (2018年、2019年) 新樱花大战 (2020年) 尸体如山的死亡游戏 (2023年) 其他参与作品 [ 编辑] 惊爆危机 (2002年)(第19话 分镜 )
2023年5月18日 · 2023-05-18 18:00. 『デッドマウント・デスプレイ』監督・シリーズ構成 小野 学さんインタビュー|作品が重苦しくならないバランスでコミカルなシーンを【連載第6回】 原作:成田良悟×藤本新太による、衝撃の異世界転生ノワールファンタジー『デッドマウント・デスプレイ』のTVアニメが2023年4月より放送中! 「新宿」を舞台に、個性的なキャラクターたちが暴れまくる! アニメイトタイムズでは、放送中にスタッフやキャストへのインタビューを実施しています。 第6回は、シリーズ構成も担当している小野 学監督が登場。 関連記事. デッドマウント・デスプレイ. 此処とは違う異世界――。 歴戦の兵士・『災厄潰し』と希代の死霊使い・『屍神殿』の、世界と自身の生死を賭けた勝負が決した。
2024年1月10日 · 小野 学 (おの まなぶ)は、 日本 の アニメ監督 ・ 演出家 。 来歴. 初期は『 星方天使エンジェルリンクス 』のメカニカルアートディレクターと同作品の第8話「ぼくの街」の作画監督から出発し、 角銅博之 総監督のもとで監督した『 トランスフォーマー ギャラクシーフォース 』が初監督作品となる(単独での初監督作品は『 ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 』)。 監督作品. 2005年. トランスフォーマー ギャラクシーフォース (総監督は角銅博之) 2007年. ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 2009年. 咲-Saki- 2010年. 迷い猫オーバーラン! (8話) 2011年. Aチャンネル. 境界線上のホライゾン. 2012年.
- 『ソードアート・オンラインアリシゼーション』のアニメ化について
- 小野監督が《アリシゼーション》編の監督を引き受けた経緯
- 小野監督が《アリシゼーション》編のアニメ化を引き受けた理由
- 原作の《アリシゼーション》編の印象
- アニメ『ソードアート・オンライン』の印象
- どんな作品にしたいと考えていますか?
- 最後に
――『ソードアート・オンラインアリシゼーション』のアニメ化がいよいよ具体的に発表されました。まず、伊藤さんがこの一報を聞いて思ったことをお聞かせください。 伊藤 そもそもアニメ化にあたり俺は原作をWeb版で全部読んでいたので、『ソードアート・オンライン』の第1期のアニメをつくる前から《アリシゼーション》編のことは知っていました。ただ、これを映像化するのは大変だろうなと感じていました。もちろん「《アリシゼーション》編までアニメ化できると良いですね」とは思っていましたけど…。だから、劇場版のラストシーンは誰がやってくれるのかわからないけれど「このバトンを受け取ってくれ」という想いでラストシーンをつくっていたんです。
――『劇場版ソードアート・オンライン-オーディナル・スケール』のラストシーンにはそういう意味があったんですね。では、小野監督が《アリシゼーション》編の監督を引き受けた経緯をお聞かせください。 伊藤 話を聞いたのは、いつでしたか? 小野 劇場版の試写が行われている時期ですね。それ以前からアニプレックスのスタッフから「『ソードアート・オンライン』シリーズは原作の最後までアニメ化する予定です」とは聞いていました。
――小野監督が《アリシゼーション》編のアニメ化を引き受けた理由はなんでしょうか? 小野 TVシリーズも第1期、第2期とあって、劇場版もある人気のシリーズですし、引き受けたときのプレッシャーの大きさも当然考慮していました。ただ、このスケールの作品をやれるのは、今だけだろうなと感じたんです。TVシリーズの現場は大変ですが、気力、体力ともに今ならベストだろうと思えたのは、大きい理由になりましたね。
――お二人は原作の《アリシゼーション》編にどんな印象をお持ちですか? 伊藤 まずボリュームが大きい。ストーリーも長いし、戦争も描かなくちゃいけない。「(アニメ化するには)どうしたらいいんだ?」という印象がありました。おそらくアニメ化するには一期からのべ10年はかかるだろうと、原作を読んだときには感じていましたね。 小野 僕も伊藤さんと感想は同じで、スケールが大きくて大変な内容だなと感じていました。ただ、伊藤さんが原作をお読みになったころには「10年かかるだろう」と感じた表現が、昨今さまざまな技術が向上したことでTVアニメでも表現できるところまで来ている感覚がありまして。「チャレンジはできるだろう」と思っているところもあります。 伊藤 新キャラクターも登場するし、物語としてはちょうど切れ目にな...
――これまでのアニメ『ソードアート・オンライン』については、小野監督はどんな印象を受けていらっしゃいましたか? 小野 僕はリアルタイムで第1話を拝見していて、すごく興味を引く、理想的な第1話だなと思っていました。キリトやアスナの魅力やアクションのカッコよさや、ストーリーのアイデアが面白いなと。 全体としては、キャラクター同士が素直に感情をぶつけあうところに面白さを感じていました。ある種の「生っぽさ」ですよね。《アリシゼーション》編にもそういう生っぽさはあるので、そこは自分なりにチャレンジしてみたいところだと思っています。 伊藤 実績をお持ちの小野さんに監督を引き受けていただけて、安心しました。これまでいろいろなところで「《アリシゼーション》編を期待しています」と言われていたので、やっと「監督...
――小野監督は《アリシゼーション》編を具体的にどんな作品にしたいと考えていますか? 小野 原作の《アリシゼーション》編の序盤はキリトとユージオの友情を中心に描いていくので、アニメ版でも男の友情をしっかりと描いて、見ている人たちの心を熱く動かしたいなと思っています。キリトについては11歳の姿を描くので、11歳らしさをどう表現していくかがひとつのポイントになりますね。作品を見た人たちが、「一体どんな展開になるの?」と感じてもらえたら良いなと思っています。
――最後に伊藤さんから小野監督に贈る言葉があればぜひ、お聞かせください。 伊藤 『ソードアート・オンライン』の現場は、意識を失って救急車に運ばれる監督がいたり(笑)、骨を折ったりするキャラクターデザイナーがいるような、怪我人、病人が多い現場なので、くれぐれも身体にお気をつけください! 小野 ありがとうございます、本格作業の前に人間ドックに行っておきます。(笑) 伊藤 小野監督による《アリシゼーション》編を楽しみにお待ちください!
小野学 (アニメーション監督) 小野学 (実業家) 最終更新 2018年11月23日 (金) 06:34 (日時は個人設定で未設定ならばUTC ... ウィキペディア について 免責事項 行動規範 開発者 統計 Cookieに関する声明 モバイルビュー ...
小野. 劇場版の試写が行われている時期ですね。 それ以前からアニプレックスのスタッフから「『ソードアート・オンライン』シリーズは原作の最後までアニメ化する予定です」とは聞いていました。 小野監督が《アリシゼーション》編のアニメ化を引き受けた理由はなんでしょうか? TVシリーズも第1期、第2期とあって、劇場版もある人気のシリーズですし、引き受けたときのプレッシャーの大きさも当然考慮していました。 ただ、このスケールの作品をやれるのは、今だけだろうなと感じたんです。 TVシリーズの現場は大変ですが、気力、体力ともに今ならベストだろうと思えたのは、大きい理由になりましたね。 お二人は原作の《アリシゼーション》編にどんな印象をお持ちですか? 伊藤. まずボリュームが大きい。