雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 小野 (おの まなぶ、 日本 の アニメ監督 ・ 演出家 。 来歴. 初期は『 星方天使エンジェルリンクス 』のメカニカルアートディレクターと同作品の第8話「ぼくの街」の作画監督から出発し、 角銅博之 総監督のもとで監督した『 トランスフォーマー ギャラクシーフォース 』が初監督作品となる(単独での初監督作品は『 ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 』)。 監督作品. 2005年. トランスフォーマー ギャラクシーフォース (総監督は角銅博之) 2007年. ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 2009年. 咲-Saki- 2010年. 迷い猫オーバーラン! (8話) 2011年. Aチャンネル. 境界線上のホライゾン. 2012年.

  2. 大马简体. 工具. 小野学 ,日本动画 导演 、演出家。 主要导演作品 [ 编辑] 变形金刚:银河原力 (2005年) 龙鸣 (2007年) 咲-Saki- (2009年) 娇蛮猫娘大横行 (2010年)(第8话) A Channel (2011年) 境界线上的地平线 (2011年) 咲-Saki-阿知贺篇 episode of side-A (2012年) 咲-Saki-全国篇 (2014年) 魔法科高中的劣等生 (2014年) 战都市Asterisk (2015年、2016年) 刀剑神域 Alicization (2018年、2019年) 新樱花大战 (2020年) 尸体如山的死亡游戏 (2023年) 其他参与作品 [ 编辑] 惊爆危机 (2002年)(第19话 分镜 )

  3. 2023年5月18日 · 2023-05-18 18:00. 『デッドマウントデスプレイ監督シリーズ構成 小野 学さんインタビュー作品が重苦しくならないバランスでコミカルなシーンを連載第6回原作成田良悟×藤本新太による衝撃の異世界転生ノワールファンタジーデッドマウントデスプレイのTVアニメが2023年4月より放送中! 「新宿」を舞台に、個性的なキャラクターたちが暴れまくる! アニメイトタイムズでは、放送中にスタッフやキャストへのインタビューを実施しています。 第6回は、シリーズ構成も担当している小野 学監督が登場。 関連記事. デッドマウント・デスプレイ. 此処とは違う異世界――。 歴戦の兵士・『災厄潰し』と希代の死霊使い・『屍神殿』の、世界と自身の生死を賭けた勝負が決した。

  4. 2024年1月10日 · 小野 (おの まなぶ、 日本 の アニメ監督 ・ 演出家 。 来歴. 初期は『 星方天使エンジェルリンクス 』のメカニカルアートディレクターと同作品の第8話「ぼくの街」の作画監督から出発し、 角銅博之 総監督のもとで監督した『 トランスフォーマー ギャラクシーフォース 』が初監督作品となる(単独での初監督作品は『 ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 』)。 監督作品. 2005年. トランスフォーマー ギャラクシーフォース (総監督は角銅博之) 2007年. ドラゴノーツ -ザ・レゾナンス- 2009年. 咲-Saki- 2010年. 迷い猫オーバーラン! (8話) 2011年. Aチャンネル. 境界線上のホライゾン. 2012年.

    • 『ソードアート・オンラインアリシゼーション』のアニメ化について
    • 小野監督が《アリシゼーション》編の監督を引き受けた経緯
    • 小野監督が《アリシゼーション》編のアニメ化を引き受けた理由
    • 原作の《アリシゼーション》編の印象
    • アニメ『ソードアート・オンライン』の印象
    • どんな作品にしたいと考えていますか?
    • 最後に

    ――『ソードアート・オンラインアリシゼーション』のアニメ化がいよいよ具体的に発表されました。まず、伊藤さんがこの一報を聞いて思ったことをお聞かせください。 伊藤 そもそもアニメ化にあたり俺は原作をWeb版で全部読んでいたので、『ソードアート・オンライン』の第1期のアニメをつくる前から《アリシゼーション》編のことは知っていました。ただ、これを映像化するのは大変だろうなと感じていました。もちろん「《アリシゼーション》編までアニメ化できると良いですね」とは思っていましたけど…。だから、劇場版のラストシーンは誰がやってくれるのかわからないけれど「このバトンを受け取ってくれ」という想いでラストシーンをつくっていたんです。

    ――『劇場版ソードアート・オンライン-オーディナル・スケール』のラストシーンにはそういう意味があったんですね。では、小野監督が《アリシゼーション》編の監督を引き受けた経緯をお聞かせください。 伊藤 話を聞いたのは、いつでしたか? 小野 劇場版の試写が行われている時期ですね。それ以前からアニプレックスのスタッフから「『ソードアート・オンライン』シリーズは原作の最後までアニメ化する予定です」とは聞いていました。

    ――小野監督が《アリシゼーション》編のアニメ化を引き受けた理由はなんでしょうか? 小野 TVシリーズも第1期、第2期とあって、劇場版もある人気のシリーズですし、引き受けたときのプレッシャーの大きさも当然考慮していました。ただ、このスケールの作品をやれるのは、今だけだろうなと感じたんです。TVシリーズの現場は大変ですが、気力、体力ともに今ならベストだろうと思えたのは、大きい理由になりましたね。

    ――お二人は原作の《アリシゼーション》編にどんな印象をお持ちですか? 伊藤 まずボリュームが大きい。ストーリーも長いし、戦争も描かなくちゃいけない。「(アニメ化するには)どうしたらいいんだ?」という印象がありました。おそらくアニメ化するには一期からのべ10年はかかるだろうと、原作を読んだときには感じていましたね。 小野 僕も伊藤さんと感想は同じで、スケールが大きくて大変な内容だなと感じていました。ただ、伊藤さんが原作をお読みになったころには「10年かかるだろう」と感じた表現が、昨今さまざまな技術が向上したことでTVアニメでも表現できるところまで来ている感覚がありまして。「チャレンジはできるだろう」と思っているところもあります。 伊藤 新キャラクターも登場するし、物語としてはちょうど切れ目にな...

    ――これまでのアニメ『ソードアート・オンライン』については、小野監督はどんな印象を受けていらっしゃいましたか? 小野 僕はリアルタイムで第1話を拝見していて、すごく興味を引く、理想的な第1話だなと思っていました。キリトやアスナの魅力やアクションのカッコよさや、ストーリーのアイデアが面白いなと。 全体としては、キャラクター同士が素直に感情をぶつけあうところに面白さを感じていました。ある種の「生っぽさ」ですよね。《アリシゼーション》編にもそういう生っぽさはあるので、そこは自分なりにチャレンジしてみたいところだと思っています。 伊藤 実績をお持ちの小野さんに監督を引き受けていただけて、安心しました。これまでいろいろなところで「《アリシゼーション》編を期待しています」と言われていたので、やっと「監督...

    ――小野監督は《アリシゼーション》編を具体的にどんな作品にしたいと考えていますか? 小野 原作の《アリシゼーション》編の序盤はキリトとユージオの友情を中心に描いていくので、アニメ版でも男の友情をしっかりと描いて、見ている人たちの心を熱く動かしたいなと思っています。キリトについては11歳の姿を描くので、11歳らしさをどう表現していくかがひとつのポイントになりますね。作品を見た人たちが、「一体どんな展開になるの?」と感じてもらえたら良いなと思っています。

    ――最後に伊藤さんから小野監督に贈る言葉があればぜひ、お聞かせください。 伊藤 『ソードアート・オンライン』の現場は、意識を失って救急車に運ばれる監督がいたり(笑)、骨を折ったりするキャラクターデザイナーがいるような、怪我人、病人が多い現場なので、くれぐれも身体にお気をつけください! 小野 ありがとうございます、本格作業の前に人間ドックに行っておきます。(笑) 伊藤 小野監督による《アリシゼーション》編を楽しみにお待ちください!

  5. ja.wikipedia.org › wiki › 小野学小野学 - Wikipedia

    小野学 (アニメーション監督) 小野学 (実業家) 最終更新 2018年11月23日 (金) 06:34 (日時は個人設定で未設定ならばUTC ... ウィキペディア について 免責事項 行動規範 開発者 統計 Cookieに関する声明 モバイルビュー ...

  6. 小野. 劇場版の試写が行われている時期ですね。 それ以前からアニプレックスのスタッフから「『ソードアートオンラインシリーズは原作の最後までアニメ化する予定ですとは聞いていました小野監督がアリシゼーション編のアニメ化を引き受けた理由はなんでしょうかTVシリーズも第1期第2期とあって劇場版もある人気のシリーズですし引き受けたときのプレッシャーの大きさも当然考慮していました。 ただ、このスケールの作品をやれるのは、今だけだろうなと感じたんです。 TVシリーズの現場は大変ですが、気力、体力ともに今ならベストだろうと思えたのは、大きい理由になりましたね。 お二人は原作の《アリシゼーション》編にどんな印象をお持ちですか? 伊藤. まずボリュームが大きい。