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  1. 2018年6月22日 · 另一方面,在 Steam 客服系統中,還可以直接進入「 Steam 購買記錄 」這個頁面,就能查看自己買過的所有遊戲,以及當時購買的款項。. 如果點進某一個遊戲,則可以看到自己當時是用多少折扣買到,若是想要退款或反應問題,同樣可以進入這個頁面執行喔 ...

  2. 2017年3月15日 · 而「 Nimblebit 」的「 Bit City 」,正是由此出發,設計出一款永遠不會破產,只要一根指尖就能經營的另類口袋模擬遊戲。 三個城區快速發展,不會破產的舒壓經營

  3. 2015年7月22日 · 其實這個問題可以從很多角度來說,第一個角度是身為一個「生產力方法研究者」來看,工具的起起落落,並不是我在意的重點, 因為我們應該做的是找到自己的一套方法,有了這個方法,無論換到任何工具,其實一樣可以成為有效率的人 ,而既然一樣可以完成目標,使用什麼工具又有什麼關係。 頂多就是因為一個工具的消失而覺得有些傷感而已。 其實,這個觀念在去年的這篇文章我已經準備好答案: [雲端工作] 事實上,我認為你不能依靠任何數位、網路工具 。 工具,永遠都可以被取代. 第二個角度則是從一個「雲端資料保存」的角度來看,之前 Google Reader 倒了,於是有 Feedly 和各式各樣 RSS 閱讀服務可以轉移其資料。

  4. 2017年1月14日 · 作者: Esor Huang 1月 14, 2017. 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。

  5. 2015年3月22日 · 可能太久沒玩模擬城市第一次打開「 Cities: Skylines 」沒想到一不小心就讓市政破產尤其每一條道路與建築都有定期維修保養費用過度建設反而不是好事所以進入遊戲的第一階段目標就是要怎麼開始讓你的城市轉虧為盈開始賺錢

    • 斯里蘭卡破產1
    • 斯里蘭卡破產2
    • 斯里蘭卡破產3
    • 斯里蘭卡破產4
    • 斯里蘭卡破產5
  6. 2013年9月30日 · Pocket Trains 」例外,因為它雖然看似要你模擬自己是鐵路大亨,但你卻絕對不會倒閉 ,更多的是享受鐵道拓荒、貨運載送裡各種出其不意的探索樂趣,這一直是這系列口袋遊戲的精髓: 口袋遊戲就是要抒壓,讓你單純享受成長與變化的歡樂時間 ...

  7. 2019年5月6日 · 作者: Esor Huang 5月 06, 2019. 這是一款可以真正享受推理的遊戲,因為他不是那種要到處跑迷宮、找道具、試運氣,或只是簡單對話選擇題的推理遊戲。 這是一款讓人沉浸的解謎遊戲,因為他沒有會卡住進度繞半天的謎題,沒有不合常理的天馬行空線索,他的解謎與故事完美融合,一氣呵成。 你可以在十多個小時的遊戲時間裡,讓「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」帶給你一次難得且經典的推理遊戲體驗,解開這艘「奧伯拉丁號」貨船上 60 名船員的命運之謎。 台灣玩家的特別驚喜: 而且這款遊戲可能對台灣玩家來說還有個特別驚喜。 不只因為這款解謎遊戲有還不錯的繁體中文化,讓語言不構成阻礙。

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