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  1. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

  2. 2017年5月16日 · 旁觀者視角,讓故事更有厚度. 作為一款以故事為核心的 RPG ,「 To the Moon (去月球)」另外一個特色就是 不讓玩家扮演故事主角 ,而是讓玩家從旁觀者的角度去參與故事,然後看著主角如何成就他自己人生中的一段另類英雄之旅。 就好像偵探故事裡,最動人的主角其實是深陷案件的當事人,但透過偵探的視角,我們可以保持距離的欣賞、悲嘆、同感那段曲折的人生,用更高的視角去提煉人生故事裡更精華的省思,帶來餘音繞樑的迴盪。 在「 To the Moon (去月球)」中,故事背景是兩位科學家要去幫一位即將過世的老人造夢,他們的夢境機器可以讓人回到自己的童年,把人生再走一次,去實現自己尚未實現的人生願望,從而無撼的離去,而玩家扮演的,並非要被造夢的故事主角,而是作為幫助主角的那兩位科學家。

  3. 2015年5月18日 · 給健忘朋友的三個好建議. 作者: Esor Huang 5月 18, 2015. 你常常忘東忘西嗎?. 要怎麼改正這個壞習慣?. 很多時候,要記得去完成一件瑣事,讓生活或工作上不再丟三落四,你需要的是把瑣事放入正確的提醒流程中,今天,就讓我們一起來找到這個正確的 ...

  4. 2017年10月22日 · 但玩到結局,你會發現他比任何遊戲都要「寫實」。 因為,就算你讀檔重來,也不代表你就能因為不同的選擇,得出最好的結果。 事實上,你所設想的完美選擇是不存在的,因此你依然要後悔。

  5. 2017年12月18日 · 第一遍設法解開畫中的謎題機關。 第二遍去詮釋畫中每一個元素的意義與彼此的關係。 第三遍想像創造一個屬於你的故事詮釋。 因為這樣你會發現這款看似簡單的「 Gorogoa 」中,開發者投注了多少精巧縝密的思維,讓每一個畫、每一個謎題、每一個故事,還有每一個畫中的元素, 其實都有寓意,都有彼此之間的因果循環 。 於是回到文章開頭所說的體驗,這是一款你可以欣賞、解析,然後看透畫中更大世界的遊戲作品。 你或許會解釋這款遊戲是一個人生追夢、挫折、悔恨與昇華的故事,遊戲中主角的少年、中年與老年的自我,在畫中彼此時空穿梭,尋找最後的救贖。

  6. 2018年2月12日 · 我們當然想找到解決難題的方法,不過除了 思考技巧 外,搭配生理的技巧,或許可以事半功倍。. 前陣子閱讀《 生理時鐘決定一切 》這本書,其中「腦力激盪的最佳時機」章節,提到了兩種生理節律有助於激發創意,一個是「分心節律」,一個是 ...

  7. 2014年10月24日 · 而其中被詢問度最高的就是:「 可不可以讓 Google 表單自動關閉回覆?. 時間過期了問卷就關閉,填寫人數到達限額了就自動停止。. 」如果可以做到,那麼 Google 表單甚至可以用在報名表、抽獎表之類的應用了。. 好消息是,這個問題有解了,今天開始 ...