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  1. 2016年7月8日 · 教你說家鄉故事! 文化資產導覽 App 認識身邊老建築. 作者: Esor Huang 7月 08, 2016. 我家附近有棟磚房建築,現在是個軍營,那紅磚牆樓雖經歷風吹淋而褪色,但窗台高塔看起來依然古色古香,似乎不太像是軍隊會蓋的房子。 在我每天搭公車上班的公車站附近,則有幾棟看起來荒廢的日式建築,有時也心想這應該有些來歷,卻從未深究。 這些就在我家附近的建築,是不是也隱藏了什麼在地故事? 我常常會在出國旅行前很仔細地查詢目的地的各種歷史文化,把每個旅遊地的建築古蹟都認識一遍(甚至還做成仔細的 旅遊筆記 ),但仔細一想,我為什麼沒想過好好了解自己住家附近的文化故事呢?

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  2. 2017年6月6日 · 「紀念碑谷2」的 故事和解謎設計完美的結合 ,二代故事是關於母親如何放手讓女兒成長而關卡的設計也從女兒跟隨母親女兒必須和母親同步到女兒可以獨立自主解決機關有不同的解謎轉換讓玩法與故事是連結的這一點很難做到或許其他遊戲可以做出類似紀念碑谷的視覺錯位各種有趣機關但又要精雕細琢每一個環節讓解謎的步驟有著故事的隱喻這就不是任何人都可以做出來的了。 此外,玩了兩代「紀念碑谷」,我覺得「紀念碑谷2」和「紀念碑谷」的關卡都具有一個「整體性」,或許每個章節的關卡會有幾層變化,會啟動不同機關,但是一個章節的關卡都是一體的,就像是一個「 數位時代的魔術方塊 」一樣,也就像是一個獨立而完整的藝術品。

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  3. 2012年12月22日 · 1.直接拍照後上傳。 2.上傳手機內已經有的照片。 3.上傳其他手機 App 製作的照片。 4.「同步」臉書、 Picasa 等雲端相簿服務裡特定相本的照片。 因為可以和 Facebook、 Picasa 的指定相簿同步,所以你可以維持一樣把照片上傳到慣用的雲端相簿中,但這時「 Familiar 」會自動幫你把照片分享給家族裡所有的人。 接著,「 Familiar 」會要求你 建立自己的照片共享社交圈 。 你只能建立一個社交圈,也就是以後上傳到「 Familiar 」的照片,就一定會分享給這個社交圈裡的所有人。 「 Familiar 」還很聰明的會依據你的 Facebook 關係,自動幫你挑選出家人與親密朋友的聯絡資料,這時候你可以勾選要把哪些人加入共享圈。

  4. 2017年9月15日 · DUET 是一款在 Android、 iOS 與 Steam 上推出的動作? 解謎? 遊戲,他讓你同時操控兩個球,透過不斷的旋轉讓兩顆球各自躲過障礙物。 雖然這款遊戲真的有點難度,但失敗不會有挫折感,反而會覺得有趣,光這一點就很有禪意。 而透過旋轉同時操控兩顆球,也讓我們的大腦解放不同的思維模式,你要改變原本玩遊戲的直線思考方式,重新進入圓的周而復始思維。 6. 風子. 接下來我要介紹三款同樣由 Luo Zhi En 這位開發者開發的遊戲,他的遊戲都走清新、有趣但又有著寓意的療癒風格,無論是畫面和音樂都具有很棒的水準。 而風子這款遊戲,你操控一片葉子,隨著風,去追尋其他不同的落葉,看看你能在這陣微風中飛得多遠。 非常簡單的遊戲性,但搭配童書般的畫面,卻讓有人有一種想要一試再試的衝動。 7.

  5. 2012年1月4日 · My Family Tree使用上非常簡單,下載安裝後,直接啟動軟體執行即可。. 首先點擊「Start a new family tree」,建立新的家庭樹(族譜)。. 不管是先有蛋還是先有雞,接著都要從在家庭樹裡加入 第一位成員 開始 ,可以從你自己再往上一代、下一代延伸,也可以從祖輩 ...

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  6. 2017年5月22日 · 你也很快的會知道這是一款有強大時間壓力的遊戲無時無刻都有一些重要任務正在倒數女兒生命垂危長官任務到期革命暴動即將發生某個重要的 NPC 即將離去,我們必需在時限之前完成某些行動,才能達成我們想要達成的結局。

  7. 2016年11月28日 · 這是一款可以找回我們的幻想力、白日夢樂趣的冒險遊戲,遊戲本身沒有文字,所以不會有語言障礙,解謎的過程也沒有文化隔閡,因為「想像力」怎麼會有國界分別呢? 如果說前兩年我很喜歡的「 Child of Light 光明之子:等到一個真正宮崎駿式童話RPG 」,是角色扮演與動作遊戲中的宮崎駿式童話。 那麼今年推出的「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」,則是冒險遊戲類型中的代表。 從美麗又充滿奇趣的畫風,溫暖人心的音樂,不過度但精心打造的各種小動畫,以及背後那天馬行空的神秘世界,甚至連遊戲內直接附上的「必備」攻略本,都是用可愛且暗示性強烈的手繪畫風繪製。 「 Samorost 3 (銀河歷險記3)」是我玩過最讓人融化,不時發出會心微笑,並且一點都不以其有難度的謎題為苦的冒險遊戲。