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  1. 2015年3月28日 · 透過這個 MOD ,只要點擊道路、建築,就會分析出跟他有關的交通路線,讓你找出大塞車的源頭。 4. 更專業的大眾運輸規劃工具: Extended Public Transport UI. 在「 Cities: Skylines 」中可以規劃公車、捷運,還能幫每條路線命名與上色,但是如果這樣還覺得不好管理,可以安裝這個 MOD ,他會多出一個每條路線的管理面板,讓我們隨時掌握單一路線的營運狀況。 5. 自動拆除廢棄房屋: Automatic Bulldoze. 因為火災、搬家、不滿而廢棄的房屋,要一個一個手動刪除是「 Cities: Skylines 」裏最麻煩的工作之一,而安裝這個 MOD ,以後有廢棄房屋就會在幾秒鐘後自動刪除。

  2. 2017年2月17日 · Trello 的優點就是直覺且富有彈性,看似簡單的看板列表,實則可以讓我們:「 視覺化的排出清楚易懂的工作流程 」。 這一點對很多工作者來說很有吸引力,也難怪我之前介紹類似服務:「 Zenkit 一個專案多種視覺化管理:清單、看板、表格、月曆合一 」,獲得很多迴響。 從 Trello 團隊的經驗分享中,可以看到 Trello 自己使用 Trello 時,大多時候也都是 根據「工作進度階段」 來分類列表的。 以 Trello 在發佈新功能時使用的看板,採用了如下的工作進度列表設計: 專案基本資料. 待辦事項. 處理中. 準備發布. 已經發布.

  3. 2016年8月11日 · 之前把我在電腦玩物陸陸續續介紹過的一些優秀線上教學網站整理成:「 13 個免費特殊教學工具,給老師的數位教學資源推薦 」一文後,就接到了不少來自老師的郵件鼓勵,也有一些老師來信推薦了其他不錯的教學工具。 其中特別收到來自目前苗栗縣文苑國小校長許嘉勳先生的來信,提到:「經由臉書朋友分享您的電腦玩物的連結,進而蒐集了一些好的免費教學工具,我也將近年來所蒐集到的連結與您分享,也可以再將它分享給更多的老師、家長、學生,只要註明出處。 校長先生的來信裡附上了一份 Word 檔案,裡面是「 提供教師及學生 (國小到高中)超過1000個教學及學習網站連結的表格 」,是許嘉勳先生這幾年來陸續收集的成果,我瀏覽一遍後,發現裡面涵蓋了教學工具、自學網站、教育單位、學校資源、各科目教材等等非常完整的線上資源。

  4. 2019年12月3日 · 一,註冊一個新帳號,建立一個新專案. 打開「 Basecamp Personal 」網頁,你可以免費註冊一個新帳號。 進入[ Home ]頁面,選擇[ Add another project ]就可以新增一個專案。 下圖就是「 Basecamp Personal 」中一個專案的頁面,這個專案管理工具的設計邏輯是, 把專案需要的待辦清單、問題討論區、文件共享、時程表、即時通等等,全部整合在一個工具中進行管理。 每一種專案的資訊,都是一個小看板。 在新增專案內容前,我可以在上方的[ Add people ],新增要一起合作專案的夥伴帳號,讓大家一起協同合作。 二,管理專案待辦清單. 接著讓我們一個一個來看看「 Basecamp Personal 」可以整合的專案管理內容。

  5. 2021年7月24日 · 這時候一款「自動追蹤軟體使用時間」、「可手動追蹤任務執行時間」的軟體就會有幫助, 今天要分享的「 Tockler 」,就是一款這樣的電腦端免費軟體,支援 Windows、 Mac、 Linux。 目前「 Tockler 」只有電腦端軟體,沒有手機 App ,也不是雲端服務。 這看起來是缺點,但也可能是優點。 如果你比較常使用電腦處理任務,或是生產力工具以電腦軟體為核心,那麼這款免費、可離線、簡單易用的軟體確實有幫助。 並且「 Tockler 」除了免費、可離線外,也不需帳號登入,因為所有資料都儲存在自己的單機電腦中。

  6. 2016年9月10日 · 1. 立即知道自己努力的份量. 數據的回饋是很具體且有效的,公司給你的 8 小時工時其實對你來說一點感覺都沒有,但如果你自己記錄今天投入工作的真正時間有 6 個小時,或是有 9 個小時,那麼這個數據會讓自己知道真正努力的份量,讓你更能明確計算時間管理的回報。 2. 不會對時間有健忘症. 精算自己的工時,也幫你不會對時間產生健忘症,不會每天結束時覺得好像一天又過去了,而是可以從明確的數據紀錄表中,知道自己今天在每一件事情上面花了多少時間,這可以強化自己管理時間的信心。 3. 未來可以更明確設定「工時」 接著,當你追蹤、精算自己工時一段時間後,你就能像專業自由工作者一樣,懂得規劃自己未來的工時,知道自己要完成一件任務、一個專案需要多少時間。

  7. 2015年9月19日 · HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲. HabitRPG 是最「大型」的一個習慣養成工具,因為他設計的目的是要我們去計畫整個生活與工作方式的改變,而非只是一兩個小習慣。 更有特色的是在 HabitRPG 中讓我們把整個人生規畫成一場 RPG 遊戲,把那些習慣與任務變成關卡或怪物,我們可以隨著不斷練功而升級與獲得獎勵,當然,他需要我們有一顆遊戲的心與挑戰的動力。 如果你有決心對整個生活來做一個徹底改變,平常也喜歡玩遊戲,那麼 HabitRPG 會是一個不錯的選擇。 2. 42goals 追蹤評量每日目標,讓你量身打造個人習慣養成任務.

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