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  1. 2016年6月16日 · 1. 從必備的電力水力開始. 雖然「 TheoTown 」的畫面走復古風,但遊戲內容卻很扎實不含糊。 遊戲一開始,當然先從電力與水力的佈局展開,並且同樣擁有風力、火力、核能發電等不同選項,你要在環境污染與經濟需求之間求取平衡。 2. 規劃住宅商業工業區,用租稅獲得收入. 就跟模擬城市一樣,在「 TheoTown 」中我們可以規劃住宅區、商業區、工業區,規劃好就能吸引居民入住,並且「 TheoTown 」很貼心的一點是可以直接規劃區域,會在區域四周自動幫我們加上道路。 有了居民,我們就可以透過調整稅收來增加收入。 城市的收支如何平衡,是「 TheoTown 」遊戲初期很關鍵的環節。 3. 警察、消防、醫療、公園、宗教建築一樣不少.

  2. 2017年3月15日 · 而開發「 Tiny Tower 」的「 Nimblebit 」,接連著推出了好幾款同樣精神的口袋遊戲,絕大多數都非常成功又好玩,例如我介紹過的下列幾款: 1. Tiny Tower 蓋築夢想大樓,iPhone 經典遊戲登陸 Android 2. Pocket Planes iPhone Android 口袋飛機,載運夢想遊 3.

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  3. 2011年11月19日 · 在Tiny Tower中一個基本的流程就是存到足夠的錢後幫自己的大樓蓋出新的樓層,你可以愈蓋愈高,直達天際。 而蓋出每個新樓層時,可以選擇這一樓要開什麼店?

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  4. 2019年11月5日 · 1. 畫出自己需要的歷史地圖解說. 在「 MapChart 」這個線上工具中,我們可以從一張空白的世界地圖,或是空白的亞洲、歐洲等不同地區的地圖上,開始繪製自己需要的「解說」。 只需要三個步驟: 在需要解說的地方,填上不同色塊。 定義每個顏色的說明。 預覽並下載地圖圖檔。 無論你想要解說的是某個年代的世界局勢,還是標註某些共通的文化,這個線上工具都可以幫助你快速完成需要的圖檔。 同一個線上地圖標註工具,還有一個「 歷史版 MapChart 」,內建了幾個不同年代的世界區域地圖,讓我們直接在歷史地圖上畫出我們需要的標註,例如講解第一次、第二次世界大戰局勢。 2. 時間軸展示各年代的歷史地圖演變.

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  5. 2015年11月14日 · 阿茲提克是西元 14 到 16 世紀的一個墨西哥古文明,因為其遺址的雄偉與好戰的文明,在很多小說傳奇裡都有阿茲提克人的身影出現,而在大英博物館中也有一區展示了阿茲提克高度發展的工藝文物,例如下面這個用綠松石雕刻而成的雙頭蛇。

  6. 2014年10月27日 · 但是,到底是時代造就了我們,還是我們屈從於時代?. The Silent Age ,沉默年代、無聲年代,是一款在 Android 與 iOS 上推出的傳統推理解謎冒險遊戲 ,沒有刺激的聲光動作,但是有精緻的音效、細膩的畫風,以及用心打造的謎題,帶著我們回到70年代 ...

  7. 2017年7月29日 · 「 文明帝國 」遊戲開創了一種遊戲形式:透過探索打開世界迷霧,擴張自己的地盤,在世界地圖上與其他文明接觸,並發展自己的科技文化策略。 而「 The Battle of Polytopia 」把這樣一個原本「文明帝國」裡需要十幾個小時遊戲時間的過程, 濃縮成一個小時內(通常半個小時內)就可以結束的流程 ,簡單化,但是把握住三個最關鍵的醍醐味: 探索世界:接觸新文明,計畫戰略佈局。 發展科技:開採資源,升級城市,發展宗教、經濟、貿易、軍事的科技樹。 生產部隊:防禦或進攻其他文明。 你可以在短時間內,完整體驗上面這個經典的文明策略流程,對於想玩文明帝國又沒時間的朋友,是個解饞良藥。