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  1. 2018年9月28日 · 「Frostpunk 冰封龐克」來自波蘭遊戲開發公司,他們的前一款作品「 這是我的戰爭 」,我在電腦玩物中同樣有介紹過,也同樣的發人深省。 在「這是我的戰爭」中,我們面對的是幾位活生生有血有肉的角色,這讓許多選擇更加令人猶豫與艱難。 但是在「Frostpunk 冰封龐克」裡,當面對的是一整個群體的人群時,卻好像選擇與評判可以更加冷血。 或許這是這款遊戲最值得我們反思之處。 如果你喜歡「末日科幻電影」,像是末日列車、星際效應、人類之子,而這一次,你要扮演的不是英雄,而是背後的政府的話,你會怎麼做選擇呢?

  2. 2018年9月7日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  3. 2017年1月14日 · 作者: Esor Huang 1月 14, 2017. 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。. 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎 ...

  4. 2018年6月22日 · 另一方面,在 Steam 客服系統中,還可以直接進入「 Steam 購買記錄 」這個頁面,就能查看自己買過的所有遊戲,以及當時購買的款項。. 如果點進某一個遊戲,則可以看到自己當時是用多少折扣買到,若是想要退款或反應問題,同樣可以進入這個頁面執行喔 ...

  5. 2015年12月13日 · Undertale 脫去遊戲糖衣!. 起碼玩三次的 RPG 新經典. 作者: Esor Huang 12月 13, 2015. 「 Undertale 」(我喜歡翻譯為:後設故事、地下童話) 是 2015 年最讓人驚艷,也獲得最高評價的一款角色扮演遊戲,或許銷量與曝光比不上 Fallout 4 、巫師三等大作,但玩過的人沒有 ...

    • 張惠妹 暴肥1
    • 張惠妹 暴肥2
    • 張惠妹 暴肥3
    • 張惠妹 暴肥4
  6. 2015年4月12日 · 「 Implosion 聚爆 」的戰鬥系統雖非獨創,而是採用常見的隱藏式左右虛擬搖桿的方式,不過在操控上作到了十分流暢的速度與反應,優於大多數類似介面的動作遊戲,讓玩家可以盡情享受在戰鬥中。 而根據科幻世界觀的人機合體機器人設定,玩家擁有可以定時回復的護甲、血量,可以累積怒氣值來使用各種近距離攻擊絕招,或是使用不同武器進行遠距離攻擊,加上慢慢出現的不同類型敵人,整體戰鬥上是爽快而多變化的。 而且除了一般敵人外,「 Implosion 聚爆 」中也有許多中大型的敵人,乃至於每一章節的大魔王,都需要玩家發揮不同的戰鬥策略來擊敗他們,這樣讓戰鬥本身可以保持新鮮樂趣。 進階連打特技,與需要練習的戰鬥技巧.

  7. 2008年7月26日 · 這個遊戲系列將歐美桌面角色扮演遊戲的規則系統完美的融入現代電腦遊戲之中,創造了一個龐大可互動的奇幻世界、豐富多變的職業升級系統,和具有戰略思考的技能戰鬥規則。 當然這絕對是款單機遊戲,而我更喜歡它的第二代,在Baldur's Gate 2裡面,不僅 整個世界異常的巨大 ,而且主角們的職業、對話和感情走向也都非常的飽滿豐富,在這款作品裡面除了劇情外,你還可以花費許多時間去研究職業間的搭配、技能魔法的選擇,然後在戰鬥中實驗 各種不同的戰略思維 。 比起「動感」的暗黑破壞神,我還是喜歡像Baldur's Gate 2這種靜中含動的傳統RPG戰鬥模式。 Fallout2 異塵餘生二. 什麼叫做「多線劇情」? 玩過這款遊戲之後你就會知道。

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