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  1. 鹰角网络 (Hyper Gryph 格里芬 ,日: ハイパーグリフ )是一家网络游戏研发运营公司上海鹰角网络科技有限公司Shanghai HyperGryph Network Technology Co.,Ltd.)旗下。 因开发并运营了 手机游戏 《 明日方舟 》而闻名。 公司介绍. 鹰角网络主要由海猫和阵面、悠星的朋友创立。 于2017年1月24日成立公司,公司经营范围包括从事网络、计算机技术领域内的技术开发、利用信息网络经营游戏产品等。 公司的两位创始人( 海猫络合物 、唯@W)毕业自中国美术学院建筑艺术学院(09届、05届),核心成员中也有不少来自中国美术学院的校友(13届综合设计系、13届美术教育系)。 部分成员来自 谷歌 、无极黑、 Cygames 等公司。

  2. 公司简介. 勇仕网络的成员们因为对 游戏 的爱而走到了一起。 于2014年12月15日成立公司公司经营范围包括从事软件开发信息技术咨询服务数字内容服务; 动画 、 漫画 设计、制作等。 加载中. 作品列表. 加载中. 年表. 2014年12月15日厦门勇仕网络技术有限公司成立。 2015年6月,《近来玩》上线。 2016年,《猫咪挂机》上线。 2017年12月15日,公司地址变更。 2017年05月25日,《 碧蓝航线 》公测开启,之后大获成功。 2018年6月26日,厦门勇仕网络技术有限公司变更为厦门勇仕网络技术股份有限公司,企业类型由 有限责任公司 变更为 股份有限公司。 2018年,宣布了新作《 Project:08 夢と真の海岸 》。

    • 公司简介
    • 年表
    • 成员
    • 工作环境

    蛮啾网络是一家由一群年轻的ACG爱好者所组成的新兴游戏公司。以「做最有趣的二次元游戏。」为座右铭。因为其logo的缘故,该公司经常被网友称为“小黄鸡”。 2015年初,林书茵在英国获得博士学位回到中国时后,和鱼丸(陈鹤)创立蛮啾网络,林书茵任法人兼CEO,持股约11%,鱼丸持股89%,为公司实际控制人。 2016年12月至2019年7月,上海幻电和宁波干杯(前者为B站,后者为B站持股公司)曾持股蛮啾,现已完全退出。 由于缺少技术和钱,蛮啾选择和鱼丸家乡--厦门的初创团队勇仕网络(吉比特嫡出公司)合作开发《碧蓝航线》,蛮啾负责美术、策划和运营,勇仕负责技术和部分策划工作,鱼丸担任制作人, 游戏的IP产权由双方共同持有。 《碧蓝航线》于2017年5月正式上线,简中服由幻电(B站)代理。 林书茵和...

    2015年01月19日,公司成立。 2016年11月30日,《碧蓝航线Azur Lane》预约开启。 2016年12月03日,《碧蓝航线Azur Lane》首次参展ComiCup。 2017年02月10日,开启第一次删档内测。 2017年04月18日,《碧蓝航线》开启第二次删档内测。 2017年05月25日,《碧蓝航线》iOS版上线。 2017年06月02日,《碧蓝航线》全平台公测开启。 2017年09月13日,《碧蓝航线》日服由Yostar株式会社代理发行。 2018年03月27日,《碧蓝航线》韩服由心动全球代理发行。 2018年08月16日,《碧蓝航线》国际服由Yostar Limited代理发行。 2019年09月26日,蛮啾社长林书茵在接受4gamer采访时透露开启了「新的项目」。 ...

    胖猫据说是蛮啾的0号人物
    林书茵/Yula/宅腐元气呆/伦敦·改(社长/CEO/精神支柱)
    N.ec鱼丸/陈鹤(法人代表/制作人)
    WeiWei(技术美术/游戏设计)

    上海蛮啾

    1. 公司大门 2. 鱼丸工作室 3. 总览 4. 工作环境

    株式会社蛮啾

    1. 公司大门 2. 陈列 3. 休息室 4. 工作环境

  3. 企划的实际运营主体为上海萌电文化科技有限公司。 截至2022年5月,旗下共拥有活跃成员60余位,主要在bilibili进行活动。 旗下有KAIOUSEI STUDIO工作室,由时守星沙担任负责人,制作3DCG等内容。 企划简介与沿革. 2019年4月19日,即Ichikara(今称ANYCOLOR)方面收回 VEgo 的“二次三次”授权后不到一个月,便宣布与 bilibili 合作成立面向中国的虚拟主播企划VirtuaReal Project,并于5月推出了第一期艺人—— 艾因 与 琉绮 。

  4. E-mote 是一种应用于电子游戏及动画的2D动画渲染技术由日本游戏公司M2开发。 简介. 非常类似于同类产品 Live2D (注:若无特指,此处Live2D指的是Live2D Cubism),E-mote的工作原理是通过将2D角色的各个部分的2D图像进行平移、旋转和变形等操作,生成一个具有动画效果的可动角色模型。 由于E-mote/Live2D只需一系列2D原图即可生成具有自然的动画效果的模型,比一帧帧帧绘制动画耗费的时间和成本更少,同时又比传统的Flash式的位移/形变动画更自然(具有物理演算),因此受到很多游戏制作者,特别是AVG和手游作者的喜爱。 另外,相对于采用3D模型,这两种技术的模型可以更好地还原手绘风格。

  5. A-1 Pictures (简称 A1P ),是 Aniplex 旗下负责动画制作的全资子公司,隶属于日本索尼音乐娱乐 (SMEJ)。 简介. 2005年5月9日,日本索尼音乐娱乐旗下的 Aniplex 希望更有效发展动画制作业务,决意成立一间稳定和高品质的公司,A-1 Pictures就此正式成立。 总部设在日本东京都杉并区成田东4丁目38番18号的阿佐谷工作室,为日本动画协会正式成员之一。 公司创始人是竹内成和(时任Aniplex社长,现爱贝克思集团首席财务官)、胜股英夫(时任Aniplex执行役员,现爱贝克思影像avex pictures副社长)、桶田浩志(时任Aniplex执行役员,现Avex社员)以及植田益朗(时任Aniplex执行常务,现索尼(日本)音乐娱乐集团常勤顾问)。

  6. Production I.G 是日本的一家动画制作公司,简称(P)IG社 或猪社 。 简介. Production I.G 成立于1987年12月15日。 英文字" I "取自首任社长 石川光久 的大名,英文字" G "则是取自首任副社长兼原画师 后藤隆幸 的大名, Production I.G 便是在他们俩人共同出资之下而创立。 Production I.G 最早之名为 IG龙之子 ( IGタツノコ ),是从 龙之子Production 分拆出来的。 与 XEBEC (已解散)、 Mag Garden 、 WIT STUDIO 、 SIGNAL.MD 同属IG Port集团。

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