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  1. 所需時間:160 hours with budgeting. 設計的流程主要分成兩個,主視覺提案與所有頁面的按鈕提案,基本上主視覺如果可以快速定下來,後面的流程跟按鈕的設計,就會快上不少,設計在這個階段通常出一個提案需要16~24小時,也就是兩到三天的時間,有的專業設計師會花更久的時間,提出兩到三個方向,根據產品團隊選定的方向去進行後續頁面的設計,如果你的預算與時間充足,可以在這個階段多看幾遍,因為好的設計絕對會節省很多工程師的時間,你甚至可以請工程師花個2小時先看一下設計的狀況,看看有沒有什麼特效會造成工程時間拉長,如果沒有,才將設計定稿。

  2. 2024年4月3日 · 如果遇到很多問題花了大把時間,次數一多會大幅增加挫折感進而放棄,最好是找個工程師mentor能適時幫助你,在自己尋求答案時設個停損點,不要無止盡的在同一個問題上耗費大量時間打轉。

  3. 2024年4月3日 · 1. 需求分析. 軟體開發的起點是來自某個人腦海中的抽象點子,這個人可能是你公司裡的某人,或者你的客戶,甚至是你自己。 大多情況下,擁有 idea 的人不是你自己,如何傾聽使用者的「需求」並且轉換成軟體的規格,是整個流程最重要的起手式。 使用者需求是資訊系統開發過程中最關鍵、最重要且最容易發生錯誤的部分。 客戶腦海中有一個 idea,但他們很可能無法清晰地表達需求,更不要說開出明確的「軟體規格」了。 因此,負責瞭解需求的人必須透過各種方式來「聆聽」客戶的需求,例如客戶訪談、問卷、案例研究等等,最後將客戶的想法轉換可被開發團隊執行的明確需求。 2. 設計. 有了明確的需求之後,還無法開發寫程式碼,需要先規劃系統的架構,決定要用什麼工具來開發,在這個階段會定義: 資料庫的規劃. 部署的硬體.

  4. 2024年1月29日 · 這次職涯相談室請來兩位教學經驗豐富的程式開發前輩 Jack 和維元,帶大家從「自學程式的 7 個 FAQ」,來一一破解你的迷思和誤區,幫你修成正果。. 你 為什麼學程式?. 問為什麼超重要!. 你問過自己為什麼要學程式嗎?. 是想要有個帶得走的能力、想加值職能 ...

  5. 面試作品集的標準?. 如何做 Side Project?. 如何寫技術部落格?. 學會,需要不斷重複輸入與輸出. 想轉職工程師,所以開始自學程式,但你也困惑要學到什麼程度,才算學會?. 又如何衡量「學會」?. 以轉職為目標的學習,終點其實就是「具備 JD 上 Junior 工程師 ...

  6. 在產品規劃時,你會更了解產品開發時會遇到的困難,其中所需的時間和成本,來判斷你對產品的要求程度應該推到哪;各種功能開發的取捨,壓死線該壓在技術上合理的時間之內,不會讓工程師覺得你在亂開需求、亂壓時間。

  7. 2024年2月20日 · 可以理解,效能越好的演算法,它需要的時間會越短、空間也越少。 衡量時間、空間複雜度的方法我們叫 “Big O notation” :是一種在數學和計算機科學中用來描述一個函數成長率的符號。

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