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  1. 我先來講遊戲. 部份因為這是東方的基本有許多創作都是從這延伸出來。 東方的遊戲至今已有十款以上,依照遊戲運行環境的不同,可劃分為兩. 個系列。 首先是PC98,它簡單講算是一種,被時代淘汰的舊式電腦。 ZUN最初就是在這平臺推出東方的遊戲。 數量共有五款,名稱列表如下。 第1作:東方靈異伝. 第2作:東方封魔録. 第3作:東方夢時空. 第4作:東方幻想郷.

  2. 2017年5月15日 · 【基本介紹】 系列簡介: ※ 東方Project(東方プロジェクトTouhou Project),簡稱"東方"(或稱東方系列東方計劃),是日本三大同人之一的同人遊戲社團上海愛莉絲幻樂團所製作的一系列2D背景為3D以彈幕射擊遊戲占大多數的系列遊戲與相關作品系列遊戲的大部份編程、 編劇、繪畫和作曲工作都由幻樂團的唯一成員ZUN (太田順也,又稱神主)負責。 初代至今有超過十年歷史。 (下方圖片來源:似乎為2008年9月5日放送的NHK-BS2的綜藝節目「the☆net star! 」) 世界觀與故事: ※ 東方Project的故事發生在虛構世界「幻想鄉」 (幻想郷げんそうきょう,Gensoukyou),意思為幻想的大地或樂園的大地)是作為東方系列故事上演舞台的虛構地點。

  3. 核心網路發展的方向本站認為可以把用戶端裝載中繼傳輸點 (機動式基地台),在天災發生時,用戶端裝載的中繼傳輸點 (機動式基地台)即可發揮獨立運作之效能,提供其他用戶端使用,達到天助自助者之精神。. 此外,這已有實例,那就是GPS 衛星技術的替補衛星 ...

  4. 2012年7月15日 · 這個夢の東方タッグ編是在P網上連載オレンジゼリー. 製的超長篇四格漫畫,在日本鄉民之間,是相當有人氣的作品,目前的連載. 進度,已經快突破900話。 本作是以「摔角」為題材,劇情是描述,八雲紫某天在家,看了《筋肉. 人》的漫畫,結果就一頭陷了進去,並引起她的玩心。 八雲紫命令藍與橙, 去幻想鄉四處散佈筋肉人的漫畫,並成功引起了風潮。 於是八雲紫順水推舟,藉由這股筋肉人風潮,打算在幻想鄉內,舉辦一. 場摔角對抗賽。 比賽的規則是以兩人為一組,並禁止使用彈幕與特殊能力, 只能靠自身的肉體力量參戰。 本文章的內容,是將這些連載內容,全部整合在一起(主檔案收錄至8. 80話),以方便讀者閱覽或收藏。 而,原作者的更新速度相當快,大約一.

  5. 2014年1月21日 · 我以前逛日本討論板時,看過一個不錯的論點。 所謂的抄襲是指「若被人知道原捏它會很困擾的東西」,而致敬則是「 若無法讓人知道原捏它會很困擾的東西」。 若要講簡單點,抄襲會將有參考. 其他作品的事實隱瞞起來,致敬則完全相反,會盡可能讓人知道,自己參考. 了哪些作品。 也就是說,抄襲者的心態是利用原捏它來賣名獲利,致敬者則. 有著對原捏它的敬意,且通常有著對原作的正面宣傳意義。 至於東方的作法是屬於前者,遊戲中常毫無脈絡的,就突然出現原自其. 他作品的彈幕或演出等要素,但東方的作者「ZUN」卻一直沒有提示或註. 明過他所參考的作品,不論是資料記述或遊戲中的表現手法,皆能確實感受. 到ZUN是有意隱瞞原捏它。 舉例來說:網路上常出現那種,無斷轉載別人文章或繪畫,結果非但沒.

  6. 主要的內容為;同人創作的販賣與發表,例如同人誌、 COSPLAY 等。. 在這次的 C78 東方 Project 的相關創作也不在少數尤其是同人音樂的部. 份,各團體推出的作品,數量相當豐富。. ※因介紹項目繁多,可利用「 Ctrl+F 」配合下列名稱,快速找尋想閱覽之內容 ...

  7. 2022年7月23日 · 枯れない花のように. 心の片隅でいつも 笑うように咲き続ける. 我仰望著天空 回憶起. 牽著彼此手的那份溫暖. 彷彿永不凋零的花朵. 總是在心中的一隅綻放 彷彿在微笑. 刻む時にのまれ 疲れ果てた心を. さらっては 優しく溶かしていった 音たち. 將被歲月吞沒 ...

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