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    • 概览
    • 背景设定
    • 角色设定
    • 场景地图
    • 特色系统
    • 游戏评价
    • 游戏争议

    2016年Paradox Interactive发行的棋牌策略类游戏

    《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

    游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

    在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作《钢铁雄心3》会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

    游戏的剧本分为二战前夕和闪电战两种剧本。

    二战前夕

    1936年剧本:黑暗的时期正在逼近。在欧洲,希特勒巩固了他的权势,并将注意力越过了德国本土。墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。在第一次世界大战的20年后,整个世界处于一片汽油池中,只须星点的小火花就会爆发全面的战争。

    这个剧本是在二战前,为战争的全面展开而奠定经济基础,发展军队、进行战略布署。它倾向于发展工业、技术研究和外交。

    总体设定

    游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家在开局时就拥有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,这些将领比新招募来的大众脸有着更强的等级、属性与将领特性招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。

    将领

    上将 每一名将领的军衔都是上将。将领可以在作战中取得新特性,可以晋升成元帅,晋升元帅后原有特性全部消失。上将的指挥上限为24(可以通过特性提高到30)个师旅级单位(一个集团军)。以下是上将的特性。 元帅 元帅通过上将晋升后获得。成为元帅后原有特性全部消失,等级会降一级。部分国家的元帅在开局就有特性。在早期版本元帅没有指挥上限,可以带领更多的部队作战。以下是元帅特性。 [3]

    部队单位

    士兵需要在训练列表训练。每训练一组士兵需要消耗一定的装备和人力。部队作战时需要消耗人力和装备。演习时仅仅消耗装备。士兵分为陆军、空军与海军。新版本下的部分国家命令军队时可以听到相应的口号。以下是各兵种的基本信息。 陆军单位 海军单位 海军主要由数量不等的驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、航母和潜艇组成的舰队组成。海军的任务包括夺取制海权,消灭敌方舰队、护送运输船等。 空军单位 空军主要由各种型号的战机组成,负责协同海陆两军作战。战斗机、轰炸机可以生产轻、重型单位。以下是各种战机的介绍。 部队训练 玩家可以安排训练任意数量部队,训练的越多装备和人力消耗的越多,军种经验产出也越多。当部队训练完毕之后会自动部署到玩家添加的地方。一般情况下训练出的是2级部队,通过演习可以增加部队经验(最多升到3级),如果想继续升级部队只能通过作战的方式获取经验。随着编制的扩大,部队的经验会减少,需要通过演习将部队的整体经验提升。

    总体

    游戏的背景是二战时期,地图主要为地球上的五大洲以及五大洋,没有两极。但地形和天气仍然会对部队造成影响。地图通过滑动鼠标滚轮切换。

    地形

    气温

    气温影响着部队的消耗,特别冷或热的气温会使部队的行动能力下降。部队需要时间进行适应以降低极端气温的影响。游戏里没有关于防寒服装的科技研究,只能通过将领的技能来抵消寒冷对部队的影响。比如“冬季医师”(Winter Specialist)技能,能使冬天的消耗-50%。

    昼夜

    游戏模式

    单人模式 单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵 多人模式 多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。

    战斗系统

    战斗系统主要是通过计划作战打击敌人,占领地方领土。战斗的时候需要划定前线和进攻方向,点击箭头状的“激活”按钮来执行战斗计划。部队通过计划方案实施对敌方的打击。部队分三种战斗计划,分为谨慎的战斗计划、均衡的战斗计划和激进的战斗计划。部队与地方接触时根据作战优劣势程度判断部队的情况。绿色代表部队处于优势,黄色代表敌我双方不相上下,红色代表部队处于劣势。部队战斗过程中会有动态损耗,装备和人力补给会在一定时间内增援到前线,如果补给被切断则无法增援部队。部队人力为0时则表示该部队已经被消灭。某国停止抵抗后可以获得该国的装备来补给现有的部队和训练新部队。

    成就系统

    成就分为本体成就与DLC成就。

    《钢铁雄心》系列简化了除了战争之外的其他的要素,并在游戏进程中给玩家提供清晰的游戏目标,再加上游戏内容历史跨度小,更加贴近玩家的对于二战历史的了解,因此而成为了直接纯粹的战争模拟游戏,更容易让玩家获得游戏快感。(3DM评)

    《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。(游民星空评)

    2021年6月7日.执法人员在日常巡查中发现,上海某信息科技有限公司将网络游戏《钢铁雄心4》上传至其运营的网站“电脑之家”。《钢铁雄心4》属于未经批准的进口网络出版物,含有危害未成年人身心健康的内容。“电脑之家”网站并未要求用户以真实身份信息注册并登录游戏,未成年人也可以浏览和下载使用《钢铁雄心4》。该公司违反了《中华人民共和国未成年人保护法》第五十条 “禁止传播危害未成年人身心健康内容的网络信息”的规定 [10]。对其作出责令暂停网络出版物下载业务10天、罚款人民币50万元的行政处罚。

  3. 《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP等。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。

  4. 《塞尔达传说 旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上发售。游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着 ...

  5. μm,读作(miu),微米,长度单位。. 微米是 长度单位 ,符号 [micron]。. 微米公制中计量长度的一种单位 [1]。. 1微米的长度是1 米 的一百万分之一,是1毫米的一千分之一。. 通常用来计量微小物体的长度。. 微米技术用于界定物理特征尺寸接近1μm的体系。. 中文 ...

  6. 《博德之门3》是拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏,该游戏于太平洋时间2020年10月6日(北京时间2020年10月7日)发布了抢先体验版,太平洋时间2023年8月3日(北京时间2023年8月3日)正式发行了PC版本,协调世界时2023年9月2日(北京时间2023年9月3日)正式解锁了PlayStation 5豪华版,协调 ...