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  1. 0有用+1. 0. 俄罗斯方块. 播报 讨论 上传视频. 俄罗斯开发经典游戏. 展开 4个同名词条. 《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人 阿列克谢·帕基特诺夫 于1984年6月发明的休闲游戏。. 该游戏曾经被多家公司代理过。. 经过多轮诉讼后,该游戏的 ...

  2. 乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface,简称MIDI)是一个计算机科学技术名词,是20世纪80年代初为解决 电声乐器 之间的通信问题而提出的。 MIDI是编曲界最广泛的音乐标准格式,可称为“计算机能理解的乐谱”。 它用音符的数字 控制信号 来记录音乐。 一首完整的MIDI音乐只有几十KB大,而能包含数十条音乐轨道。 几乎所有的 现代音乐 都是用MIDI加上音色库来制作合成的。 MIDI传输的不是声音信号, 而是音符、 控制参数 等指令, 它指示MIDI设备要做什么,怎么做, 如演奏哪个音符、多大音量等。 它们被统一表示成MIDI消息(MIDI Message) 。

  3. mid格式是由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。MID文件主要用于原始乐器作品、流行歌曲的业余表演、游戏音轨以及电子贺卡等。

  4. 1986年7月 PC版 俄罗斯方块 在 匈牙利 的 布达佩斯 被当地的一群电脑专家移植到了 Apple II 和 Commodore 64 上,这些版本的软件引起了当时英国一个叫Andromeda的游戏公司经理罗伯特·斯坦恩(Robert Stein的注意他向帕基特诺夫以及匈牙利的电脑专家们收购了俄罗斯方块的版权并且在买到版权之前把它们倒手卖给了英国的Mirrorsoft (注意不是 Microsoft ! ) 以及美国的Spectrum Holobyte。 发展过程. 播报. 编辑. 1986年11月. 斯坦恩和帕基特诺夫经过谈判,就版权收购问题未取得成果。 斯坦恩甚至直接飞到 莫斯科 和帕基特诺夫面谈,但是空手而归。

  5. 例如:16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和 MIDI 相比就差的很远。 在 Windows 平台下,基于 PCM 编码的 WAV 是被支持得最好的 音频格式 ,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的 音质 的要求,因此, WAV 也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。

  6. NINTENDO. 发行日期. 1998年. 最新版本大小. 0.34 MB. 外文名. Tetris DX. 《俄罗斯方块DX》是日本游戏制造商制作的一款益智游戏。在游戏中将方块填满一行来得分, 当蓝色进度条走完的时候底部会随机出现灰色方块.每得2000分会升一级, 底部方块上升的速度和新方块掉落 ...

  7. MIDI控制器. 从技术上来说,MIDI控制器都是拥有那种钢琴风琴或合成风格的键盘,以及一些旋钮、按钮以及滑杆的设备。. 所有这些都可以用来传送MIDI数据到外部音源(合成器)、计算机软件合成器与音序器中。. 大部分键盘控制本身都没有内部音源系统,不过 ...