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  1. 當打機成癮成為病態,不但會影響日常生活、身體和情緒健康,而且會破壞患者與家人之間的關係。 個人社交圈子愈來愈狹窄及局限,沉溺於網上虛擬世界的互動,會影響社交及與人溝通的能力。 長大後,便會害怕與人面對面溝通,待人處事也會出現問題。 假如單純地以為減少或禁止打機,或找其他替代品去治療打機成癮的疾病,事實上成功痊癒機會不高,因為患者情緒問題根本未有解決。 正確的處理方法,是要先找出患者為何有負面情緒,例如是否有抑鬱症或焦慮症? 與同學和家人的關係如何? 學校和家庭狀況怎樣? 一日未找出情緒問題的根源,便很難驅使患者戒掉打機癮。 當找到引致情緒問題、以致沉迷打機的原因後,精神科專科醫生便可以利用藥物,令患者情緒得以改善。 同時會為患者進行心理和家庭分析,繼而進行治療,這方面需要較長的時間處理。

  2. 關於打機成癮. 根據美國精神醫學學會(American Psychiatric Association)出版的《精神疾病診斷和統計手冊,第五版》,打機成癮是指一個人持續不能控制自己的打機行為,以致損害日常生活。. 該會正研究把打機成癮正式列為心理疾病,是繼賭博失調後,第二個可能 ...

  3. 成日打機打通宵、做嘢都「心掛掛」打機,可能患有心理疾病?. 世界衛生組織在五月舉辦的 72 屆世界衛生大會上,將打機上癮正式命名為「遊戲失調症」,各國更需在 2020 年前討論治療及預防方法。. 不過到底怎樣才算打機上癮呢?. 根據世衛指引,「遊戲失調 ...

  4. 2020年10月15日 · 世界衛生組織(WHO)於2018年宣布,將沉迷電玩定性為精神病,「電玩失調症」(gaming disorder)亦成為新一版《國際疾病分類表》(International Classification of Diseases, 11th Edition, ICD-11)中的正式醫學診斷。 打機成癮會對個人、家庭、學業或工作

  5. 2024年6月26日 · 美國精神醫學學會的調查發現,大約有一億六千萬美國成年人有打習慣,但只有少數人被診斷為電玩失調症 – 所佔的比率可能低於1%至3%。因此對多數人來說,「打機」只是一種娛樂而非上癮的行為。德國亦有多項研究顯示大概有1.2%至5.7%青少年患有電玩

  6. 5 天前 · 注意1種食物或增乳癌風險!. 2024-10-15 21:30 說說心理話:喜歡追星、打機=成癮?. 剖析原因、如何預防與戒掉?. 成癮通常連帶其他精神健康?. 哪些 ...

  7. 2018年1月5日 · 世界衞生組織(WHO)計劃於明年發表的診斷手冊「國際疾病分類」(ICD)中,首次納入「遊戲障礙」(Gaming Disorder),意味打機成癮或將正式成為心理疾患的一種。

  8. 2021年4月6日 · 世界衛生組織決定將在2022年1月正式將打機成癮電玩失調症列入精神疾病範疇, 症狀包括無法控制玩電玩遊戲的頻率、次數、強度、持續及結束的時間;電玩遊戲之優先度更高於日常生活事情;即使造成負面影響,包括嚴重影響個人、家庭、社會 ...

  9. 2018年6月19日 · 【大公報訊】記者賴振雄報道:世衛昨日將「電玩成癮(gaming disorder)」正式列為危害精神健康的疾病,將會通知各地政府,建議將此病納入醫療體系,讓患者獲適當治療。

  10. 4 天前 · 03:28 成癮有甚麼原因?如何預防與戒掉?07:21 最折衷... 【etnet 30週年】多重慶祝活動一浪接一浪,好禮連環賞!即睇詳情 https://30th.etnet.com.hk/ ...

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