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  1. 2024年2月13日 · 1.透過聊天增加對方酒意-先每個都按話題,看對方有沒有進一步跟你聊天,答對增加好感度就會增加酒意,聊天會有很多話題,如果看不懂相關知識趕緊google上網查,答錯有時候會扣好感度或是尷尬只好自己喝一杯。. 2.玩遊戲猜贏-但是通常要好感度20~30才會願意 ...

  2. 2024年4月7日 · 迷宮飯ED2「キラキラの灰」歌詞+插圖心得. 角色們的生活、哀愁、盼望,都呈現在ED這幾張插圖裡。. 想必更能深深的對歌詞與畫面交織出的情緒有所共感。. 以下絕對有後續劇情雷。. 1. 畫面拉遠讓人明瞭他們只是無名的路人,但依然可以窺見互相扶持的 ...

  3. 2020年10月12日 · 曲名:「」 作詞: 梶浦由記・LiSA 作曲: 梶浦由記 編曲:梶浦由記 歌:LiSA 譯:大棕熊 2.「手を取りそして離した 未来のために」這句話當中的離した依照所接續的受語不同,有可能會解釋成「牽起彼此的手而後放開,為了那未來」或者是「牽起彼此的手,為了那放掉(沒抓好)的未來」為了句意 ...

  4. 2023年9月28日 · 鐘を鳴らせばこの通り(Yes!. kane wo narase ba ko no toori (YES!) 要是讓鐘聲響起的話便會發生如此事態(Yes!. とても優しくて 素敵なお兄ちゃん. to te mo yasashi ku te suteki na onii cyan. 十分溫柔的 美好的大哥哥. 楽園でホラ ねんねしな. rakuen de ho ra ne n ne shi na. 來吧 在 ...

  5. 2024年2月13日 · 遊玩過程摸出了幾個大方向,提供還在探索的各位好朋友們可以參考參考. 1.0更新至1.43版本 ,由於多了不少改動,我又重打了一次,順便把沒看的結局 補一補. 女主們的加入,使著原本困難的遊戲簡單了不少,我好像比較喜歡以前那個很難的版本欸 ( (誤. 這次的改版,我14天個人任務全通,20天達到經營考核,30天270%考核成績,應該還是有一點參考性才對. 基本流程沒什麼變化,有比較 大幅度改動的地方 ,我會用 【綠色標記下來】 以上是攻略流程建議 (僅供參考) 【經營方面】 1.前10天 不要生【主角】 的【上肢、核心、下肢】, 要升就升【雨宮清華】 的【上、核、下】 2.推薦 主為【下肢】輔為【核心】 的方式去訓練 【雨宮清華】,練下肢比較便宜.

  6. 2020年12月5日 · これでいい. ko re de i i. 所以這樣就好. 知らず知らず隠してた. shirazu shirazu kakushi te ta. 讓不知不覺中藏了起來的. 本当の声を響かせてよ、ほら. hontou no koe wo hibikase te yo, ho ra. 真正的心聲發出聲音吧、你瞧.

  7. 2021年11月9日 · それもまたイイねと笑ってみる. so re mo ma ta i i ne to waratte mi ru. 即使如此我們卻還是試著笑著說出「真不錯」. 輝けばいつかは光も絶える. kagayake ba i tsu ka wa hikari mo tae ru. 只要閃閃發光的話總有一天就連光芒也會中斷. 僕らは命の火が消えるその日まで歩いてゆく.

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