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  1. 2024年8月11日 · 左黎失意卻也迷茫,換老師是否對班上同學更? 而此時左源卻被扒出曾聽老師話欺騙大家的過往,全班陷入一觸即發、彼此不信的氛圍中。 可什麼是換男見真情?

  2. 2024年8月5日 · 記憶重生-第7回:魔法與工作 (3)黛法. 「小心!. 我撐住佩西露的身體,等她站穩以後,才朝著騎樓下的階梯踏出下一步。. 「佩西露,妳沒事吧?. 「我沒事呢。. 差點就要摔在地上了,危險啊。. 城鎮的騎樓到處都是階梯;凹凸不平的樣子到底要怎麼 ...

  3. 2017年7月12日 · 首先當然是先打開一個新腳本. 接著使用打開"抓抓" 點擊"抓抓"中的"句柄" (抓句柄 是為了讓按鍵精靈知道你要在哪個視窗執行) 接著按住那個 ,將她拖到打算要在後台點的"隨機生成"上,以取得資訊. 如圖,我們得到. 句柄:1641970. 滑鼠座標:553,373. 將取得的資訊放到程式碼內. *補充. ---------------- 一開始Hwnd = 1641970. 是讓你之後用Hwnd就可以當句柄 不需要每次都輸入1641970. (簡單來說 Call Plugin.Bkgnd.LeftClick (Hwnd,876, 647)也可以寫成. Call Plugin.Bkgnd.LeftClick (1641970,876, 647)

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  4. 2022年6月25日 · 「我將稻妻的家常菜乾燒香魚作了改良,起名為雨奇晴。」萬葉補充,嗓音有著漂泊旅人特有的從容和淡定,「無論前方是晴是雨,盼妳能夠旅途平順。

  5. 這次是介紹在我心目中儘管評分不一定是最高,但是讓我留下深刻印象的galgame. 分別是美好的每一天、Ever17、穢翼的尤斯蒂婭,這三部作品。 美好的每一天 (素晴らしき日々~不連続存在~) 俗稱「素晴日」。 原本是2010年的遊戲,在2018年出了全語音HD版. (其實就是把一些路人男角也加了語音啦,順便加了點畫面特效,劇情跟舊版相比幾乎一樣,但多了通關後的一段特典後日談) 超廚這部,廚到我每次去日K都會點他的OP的程度(? )當時在完全沒被劇透的狀況下推完整作,對一個gal劇本後期居然能寫出這種狂氣的風格我整個大開眼界,搞不清楚是文學還是哲學還是中二的劇情糊你一臉。

  6. 2022年1月1日 · 作者:G果凍君│2022-01-01 19:46:43│巴幣:1,096│人氣:7174. 大家左乳,我是G果凍君。. 很高興在2022年的1月1號可以在空中和大家見面。. 經過一段時間的休息後,我那蠢蠢欲動的H模式也慢慢的回來了。. 雖然我還是跟之前說的一樣,看到喜歡的作品才會 ...

  7. 2024年2月14日 · 作曲:百田留衣. 遠回りしないようにと ここまで来たけど. 我 盡量不去繞遠路 而來到了這裡. 交わるはずもない視線に 囚われ 離れない. 被那不該交會的目光所囚禁 無法離開. すべて消してしまえばいい 目に見えないように. 乾脆將一切都抹消 變得再也看不見. 壊れた歯車を 誰も 戻せない. 壞掉的齒輪 誰也無法修復. One lie 小さくひび割れた胸を. One lie 微微破裂的胸膛. ただ 隠すだけの弱さとしても. 即便試圖隱藏它的脆弱. 広がる綻びがいま 視界を覆う. 此刻 擴大的裂縫覆蓋了視野. 確かな糸口を 撚り取って. 我摸索著尋找確實的線索. 偶然さえ導くように 言葉を選んで. 彷彿偶然引導般 我挑選著言語. 必然よりも気まぐれな 答えを 探した.

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