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  1. 2023年9月1日 · 騰訊科技訊9月1日,2024騰訊視頻V視界大會在上海舉行。 騰訊公司副總裁欒娜現場分享了對品牌內容營銷趨勢的全新洞察,並指出品牌不僅要看到可見的曝光,更要關注平台的產業鏈全遊能力:內容洞見力、產業製作力和平台影響力。

  2. 2021年8月7日 · 騰訊視頻擁有大量影視綜版權內容,微視這幾年在補齊算法推薦等技術能力,雙方正在長內容和短內容的結合上進行探索,其中的重點包括中視頻。 OVBU 還在嘗試與遊戲業務進行融合。 在此前 4 月的組織調整中,騰訊的手機應用分發平臺應用寶被賦予的一個核心任務是探索遊戲發行新模式。 一位接近應用寶的人士說,應用寶正嘗試藉助騰訊視頻和微視的內容能力,進行遊戲分發。 目前,PCG 多數業務都有強大的競爭對手,比如微視之於抖音,騰訊看點之於今日頭條。 不過一位接近騰訊高層人士告訴《晚點 LatePost》,PCG 已經不再去講追趕或者模仿誰,「現在最重要的任務是補短板,同時提前積累核心能力,等待新機會的到來。 編輯/Anita. 譯文內容由第三人軟體翻譯。

  3. 2020年12月4日 · 上線九年的騰訊視頻至今讓騰訊承受大額虧損。 幾乎同一時間,在騰訊視頻辦公室 17 公里外的阿里中心,優酷也進行着一場向短視頻與社區轉型的改革。 一位接近阿里集團高層的人士告訴記者,集團對大文娛的構想是,每年可以實現 1000 億元的營收規模。 但直到 2019 年,阿里數字媒體和娛樂業務全年營收 240.77 億元,虧損 157.96 億元。 「肉眼可見的焦慮。 」 一位阿里人士告訴《晚點 LatePost》。 「老樊(阿里大文娛總裁)直接讓大家每個月先去 YouTube 扒 100 條視頻放到優酷上。 」「所有人都懵了。 「三國殺」 中,愛奇藝的處境最為尷尬。 2020 年 6 月,消息傳出阿里和騰訊先後接洽百度,希望收購受其控股的愛奇藝,而愛奇藝股價在盤前暴漲了 40%。

  4. 今年第二季度财报中,腾讯首次披露视频号带来广告收入超过30亿元。 到第三季度,腾讯开始隐藏这部分的具体数据了,但仍着重笔墨夸了视频号对广告收入的拉动作用。 腾讯财报指出,视频号第三季度广告收入显著。 同时首次提出“微信泛内循环广告收入(指以微信小程序、视频号、公众号和企业微信为落地页的广告收入)”的概念,该部分收入三季度同比增长30%,并贡献了超过一半的微信广告收入。 与此同时,马化腾直言:“视频号和小游戏等新兴业务为我们贡献了高利润率的收入来源。 因为视频号、小程序游戏、搜索和电子商务的存在,即使在某个给定的三个月期间没有发布大型游戏,我们的业务实际上也能够维持相当健康的收益增长率。 可以看到,视频号今年已然站到了腾讯业务中的C位,为腾讯带来充满想象的增量空间。

  5. 騰訊23Q1國內遊戲收入為351億元,同比增長6%,環比增長26%,主要受益於《王者榮耀》《DNF》及《穿越火線手遊》的收入增加以及最新發布的《暗區突圍》《黎明覺醒》帶來的增量收入;國際市場遊戲收入132億元,同比增長25%,主要受益於最近發佈的《勝利女神:妮姬》《Triple Match 3D》的強勁表現。 遊戲儲備方面,騰訊國內十餘款儲備遊戲已獲得版號,包括《王者永珍棋》等重磅遊戲;國外也有《阿凡達:清算》等多款遊戲儲備,後續上線有望持續貢獻增量收入。 宏觀復甦及線下流量恢復,帶動廣告、金融科技業務顯著回暖:

  6. 2021年4月17日 · 熱評:騰訊最新組織人事調整,發力「中視頻」、激活QQ等. 牛牛敲黑板:. 首先,騰訊視頻與微視合為一個事業部,潛臺詞就是要發力做「中視頻」。. 其次,姚曉光肩負的任務不僅是激活QQ,也是探索QQ與遊戲互相滲透的更多可能性。. 第三,騰訊音樂的 ...

  7. 2021年2月8日 · 下面,我們將從三個問題展開,討論視頻號: 1. 騰訊對視頻號究竟有多重視?2. 視頻號相比抖音和快手,產品力上有什麼區別?3. 視頻號最後的定位會是什麼?1、前所未有的加碼

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