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  1. 2020年8月9日 · 之前在巴哈小屋我有寫一篇「 使用Python、Flask和Netlify創建簡單的靜態網站 」文章,介紹使用 Flask (Jinja2模板引擎) 來在 Netlify 上創建簡單的靜態網站。 因此我後來有做個好玩 (燒腦?)的解謎小遊戲。 遊戲網址: https://webgame.jiatool.com. Web Secret Game 首頁. 玩法大致是要從網頁中尋找線索,找出下一關的網址~ 第五關. 第九關. 趕快來挑戰看看,能不能全破 (共18關)吧~ 如有遇到其他問題,或真的很想要提示XD,歡迎底下留言~ (也可到我 部落格此篇文章 底下留言) 喜歡 3 收藏 3 引用. 留言 推上首頁 檢舉.

  2. 2021年7月24日 · 教觀眾基本的程式設計並製作出簡單的 2D 無盡跑酷遊戲 Make Your FIRST COMPLETE Game in Unity | BEGINNERS - link 從頭帶玩家編寫程式並做出完整的打磚塊遊戲

  3. 2014年1月6日 · 網上和書籍上自然有很多教學,但如何找對正確的方向開始,卻是一個大難題,很多人空有一腔熱血卻感到無從入手,在此我和大家分享一下遊戲制作的相關經驗,希望對想投身遊戲行業,但又完全沒經驗的人有幫助。

  4. 2011年5月17日 · 製作網頁, 這種東西大家都會吧?. 幾乎大家製作方法都是「使用專門軟體來製作」. 但是你會用「記事本」來做嗎?. 最近我學到了 「HTML語法」. 只有說這樣, 可能大家都會疑問:「這蝦咪洨?. 簡單的跟大家介紹一下,. 網頁有分三個趨勢:. Web 1.0 = 只給 ...

  5. 2021年9月9日 · 1. 人物立繪. 七三ゆきのアトリエ. - 它提供非常多的製作遊戲時可以用到的資源. - 基本上每天都會更新. - 有提供免費的背景/人物立繪/怪獸,特殊生物的立繪/物品 (武器,生活用品之類的...)/特殊特效. - 有免費也有 付費素材 (在Booth上販售) - 利用規範 - 利用規約 素材の利用と二次創作のガイドライン. 三日月アルペジオ. - 主要提供人物立繪 / 有時也有行走圖. - 也是我很喜歡的網站之一只是它從2020初就沒有再更新了QAQ. - 利用規範 - 素材ご利用規約. Mirica. - 提供人物立繪. - 數量不多,目前好像也沒再更新了. - 利用規範寫在素材下載的頁面上. 机上の空蝉. - 提供一些人物立繪 (有男的也有女的)

  6. 2021年6月29日 · 大綱. 本部落格將介紹,如何用最簡便的方式,用最少的程式碼. 讓角色圖片與文字"動起來",甚至可以做成遊戲. 主軸分為三個部分: 1.Tyrano. 主要透過此軟體撰寫遊戲,如果是撰寫"文字冒險類"遊戲的話,你可以省下程式設計的麻煩,將更多的時間投入到劇本文字創作,或是繪製角色立繪. 2.忍者Tools. 免費的網路空間,雖然只有500MB,但是足夠放置HTML遊戲了。 通常一款遊戲可以壓在50MB以內,按照立繪、BGM檔的多寡而決定。 (需使用FTP上傳工具) 3.Blogger. 遊戲製作完畢後,可以透過語法,直接嵌入Blogger文章內,其他讀者點擊文章就能直接遊玩,電腦、手機 (安卓/iOS)跨平台支援!

  7. 2009年12月31日 · 此篇文章就要來公佈個人製作流程以及領悟心得,首先再來一張紙模型成品圖…… * 四頭身自由攻擊 鋼彈 紙模型. 認識『紙模型』 紙模型是在二十世紀初發明的一種用紙當做材料所製作出來的立體模型,亦稱作『 卡片模型 』,具備輕巧耐摔不耐壓怕受潮等特色。 盛行時期為第二次世界大戰,當時的題材包羅萬象,例如:建築物、交通工具、軍事科技、動物、植物、人物等等…… 主要分為出版販賣的『 商業紙模型 』和網路下載的『 免費紙模型 』兩大類別~ 隨著時代變遷,紙模型逐漸朝向ACG界發展,動漫畫電玩遊戲均可當作題材;越是高明的設計甚至加工製作,精緻度越是可以媲美常見的『 塑膠模型 』! * 大師級水準的反坦克炮精密紙模型. 紙模型 ≠ 紙雕. 許多人都誤以為紙模型等於紙雕,這是非常不正確的錯誤觀念!