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  1. 2007年8月28日 · 在今日丑初時份, 終於到了終局的終局, 九天玄女最終登場, 天河, 逆天而行, 耗盡元氣挽救蒼生, 百年之後, 紫英垂垂老爾, 夢兒回到人界, 凌兒始終敵不過天命, 至於天河……最後一幕水墨畫, 道盡了種種的波瀾壯闊….兒女情長…種種的緣起滅, 究竟透射出的, 是

  2. 2020年3月29日 · Watch on. 大家好,我是電腦玩物的 Esor ,每週製作一則認真的教學影片,已經變成我現在的固定進度。 這個禮拜,應許多讀者的期待,推出的是「 Notion 進階活用」的影片教學。 我用學生如何整理一整個學期的計畫為例。 要整理上課筆記、規劃課表、管理研究資料、準備考試,看看如果應用 Notion 功能,打造一個簡單、聚焦的專案計畫。 很多朋友會覺得, Notion 功能太多,但也有點複雜。 這則影片,我嘗試理出「一個明確的系統與邏輯」,從零開始,示範在 Notion 上如何展開一個專案,建立有條理地整理。 除了影片說明,還會提供你影片中模擬的 Notion 範本下載喔! Notion範本網址. 另外我當然也有製作過 Evernote 的學期計畫範本給大家下載:

  3. 2019年5月7日 · 最近我一時興起,開始想要好好怡情養性一番,於是開始了我的園藝計畫。 不過一開始我並非是列出一個如何成為園藝高手的計畫,或是一個要種出多厲害花園的計畫。 而是我先設定了一個階段性的成果:「在夏天來臨時佈置一個有花草的陽台,可以在周末和老婆孩子一起在陽台吃早餐。 一個近期可見、可完成、可評量的成果,這時候可以做出更具體、更簡單、更有動力的計畫。 當目標很明確,我就知道自己應該先從一些簡單的觀賞植物開始。 當目標短期內需要完成,我就知道應該趕快前往花市採購盆栽。 當為長期目標設定出一個階段性成果,我也只要設定到階段性成果即可,不需要立刻做出長期而不確定的計畫, 減少作計畫的時間,但又能更快開始真正展開執行,創造有效的成果。 而當獲得初步成果後,後面的計畫自然就會開始展開,並且也更加明確。

  4. 2017年6月18日 · 「 Sutori 」是一款完全免費的線上工具,只需用 Google 或 Facebook 完成註冊即可。 而且「 Sutori 」製作出來的時間軸網頁,可以 適用各種裝置螢幕 ,手機上也能順暢瀏覽。 首先,「 Sutori 」將每一個時間軸圖表稱之為「 Story 」,我們可以在上面創造許多個故事。 在故事中,我們可以自訂主畫面,進行開場白描述。 在時間軸線上,可以隨意地插入各種卡片,「 Sutori 」內建了: 文字. 圖片. 影片. 錄音. 選擇題. 問答題. 註解. 標題. 各種的卡片,讓時間軸上可以用不同的方式說故事。 例如「 Quiz 」的問答題模式,可以創造出把正確答案拖曳到題目中的「互動」效果。

  5. 2017年5月26日 · 時間管理跟管理任務看起來息息相關,最知名的時間管理方法「 GTD 」也是從如何收集任務和理清任務開始,但解析任務多麽困難和繁重,讓人覺得時間管理方法難以親近,但真的是如此嗎? 我自己研習 GTD 方法多年,我的體悟是,與其說我們在收集或理清任務,不如說我們是在「認識自己與任務之間的關係」, 我並不需要徹底的解構任務 ,我真正要「理清的」只是我應該如何去對應這個任務。 而可以做到最後一步的方法,並非是去解析任務本身,而是要回頭「認識自己」,認識自己的能力、了解自己的願望、透析自己的渴求,知道什麼會讓自己快樂,時間管理就是「認識自己」: 認識自己了,任務自然就解析完成了,因為你永遠都能自在地去用最符合自己的方式應對任務。 4. 時間管理不是完成所有事情,而是選擇重要的事情完成.

  6. 2018年9月3日 · Watch on. 無論在關卡巧思、動作設計、環境變化、故事劇情、敘事技巧,尤其驚艷的情境音樂上,「 Celeste 」都達到高水準,所以在知名遊戲評論網站 IGN 上獲得了 10 分滿分,在 Steam 上擁有壓倒性的好評。 我自己最喜歡「 Celeste 」的一點,就是他「 處處挑戰玩家 」,無論是操控還是內心。 玩家必須結合技巧與思考,在不斷失敗的絕望之際,悟出並熟練可能路徑,最後絕處逢生。 聽起來有點自虐,但卻是非常高深的遊戲性: 玩家與遊戲主角必須一起經歷一次次自我懷疑:「我真的能登上這座山嗎? 然後,通過一次次自我超越而發現:「原來山上的風景真美。 現在許多遊戲常常刻意簡單,但有時簡單到只有升級、打寶、收集的勝利,卻失去了「真正挑戰」所獲得的成就感。

  7. 2017年5月1日 · 這裡面或許有一個關鍵的問題是:「我們是不是寫錯目標、列錯計畫、設定錯任務了? 或許不是因為我們真的很懶惰,而是因為我們「搞錯了真正要執行的行動」,於是那些在清單上的「假行動」帶來了各種挫折、懊悔和反省的夜晚。 我之前在電腦玩物的「 時間技客 」系列文章中寫下「 克服拖延不靠意志力,你需要這三個簡單可行技巧 」一文,文章中第二個簡單技巧正是提到要:「把下一步行動變得簡單又立即有成果」,今天,我想針對「怎麼設計有效的下一步行動」,來好好再做一個深入分析。 如果你覺得自己的待辦清單無效,那麼讓我們一起思考看看,會不會是因為你列上去無效的行動,而不是列上去有效的行動呢? 無效的行動:美好而做不到. 那麼,什麼是「相對」無效的行動?

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