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  1. 2014年8月1日 · Watch on. 一、三層清單:專案分類、母任務、子任務. 「 Wunderlist 3 」架構上採取三層清單的模式,第一層清單是最左方的分類,我自己使用上會讓每一個專案就是一個分類,例如東京之旅一個分類、 Google 新書一個分類,這樣左方列表看起來就是自己所有大專案的列表。 進入分類,就會看到第二層清單,我自己認為這裡是母任務的清單,也就是把專案的流程架構規畫在這裡,例如完成一本新書需要撰寫大綱、設計封面等等,或者一些獨立的、重大的任務也直接列在第二層清單中。 雙擊第二層清單裡的某一個母任務,就會打開最右邊的第三層清單,我將其定義為規劃實際執行步驟的子任務列表。

  2. 2016年9月15日 · 相較故事比較曖昧的雷亞音樂遊戲系列,台灣諾西團隊製作的「 Lanota 」則走有比較明確故事情節的路線,並且有一個很棒的奇幻背景:從 250 年前開始,世界因為靜默化的災難,大多數地區失去了聲音與色彩,只有依靠主角的調律,加上散落各地的音礦,才能把世界恢復原本的生動活潑色彩。 遊戲就在一步一步把黑白的世界,變成彩色溫暖的繪本地圖中展開,整個路線是令人賞心悅目又充滿樂趣的。 而「 Lanota 」目前在 iOS 上市付費下載的遊戲,在 Android 則提供免費的體驗版,兩者解開完整主線遊戲都是付費新台幣 60 元,並且遊戲後續主線章節都可以免費繼續更新。 (但另外還有支線章節則需要額外付費) 我覺得以這款優質遊戲來看,是非常划算的,推薦大家可以在中秋連假好好玩一玩。 延伸閱讀相關文章:

  3. 2020年6月16日 · 遊戲主角是一名失憶的警探,我們必須在遊戲過程中偵辦一件殺人案,並確認自己是誰。 也因為如此,並不需要打魔王,也不需要拯救世界,整個辦案過程都以對話為主。 甚至遊戲中最大的幾場衝突戰鬥,也是在對話中解決。 不過,「 Disco Elysium 」很好的示範了:對話本身就可以是戰鬥系統。 「對話就是戰鬥系統」,不只是說這款遊戲的對話有多精采刺激。 更是字面上所代表的意思,這款遊戲的對話系統本身融合了 RPG 戰鬥的遊戲性。 在傳統的 RPG 戰鬥系統當中,你的敵人會使出各種武器、魔法、策略攻擊,而你必須反擊或防禦。 在「Disco Elysium」中,敵人就是各個想要隱藏案件真相的角色,他們的攻擊就是對話中的各種挑釁與欺騙。

  4. 2017年6月25日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2016年1月23日 · 1.下載樂譜. 我們除了可以到「 MuseScore 」官方網站下載最新版樂譜編輯軟體外,還可以在網站的「 樂譜 」分類中,下載其他用戶上傳的樂譜檔案。 而且這裡的樂譜還頗為豐富,除了有很多英文歌曲外,搜尋某些中文歌曲的關鍵字,也能找到一些樂譜檔案下載。 而這些樂譜檔案,當然都可以透過「 MuseScore 」軟體開啟。 2.建立新樂譜. 第一次打開「 MuseScore 」樂譜編輯軟體,我們可以先從建立一份空白新樂譜開始,在建立的過程我們可以決定調號與節拍速度等細節。 當空白新樂譜產生後,要注意這裡如果要幫樂譜分行,就要點擊小節後的分隔線,按下「 Enter 」,其他小節就會換到下一行。 3.寫上音符.

    • 杜汶澤女團1
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  6. 2013年2月11日 · 在「 Dishonored 冤罪殺機」中,任務與劇情其實是基本上一致的,每一次你面對的是一樣的關卡難關,你要解救的是同樣一位公主,你會經歷的是同一個暗殺者的陰謀,但這款遊戲就是會想要讓你玩很多次。 因為「 Dishonored 冤罪殺機」的樂趣不在於後續會提供不同的成就滿足,而是直接就在「遊戲 ...

  7. 2015年1月19日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...