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  1. 2022年9月22日 · 1. 傲慢之塔 熱點區. 傲慢1樓的新怪物是『 歪曲的捕鳥蛛 』 歪曲的捕鳥蛛會噴的道具有:紅布、武官手套、神官手套. 1樓的熱點位於地圖的 7號位 和 9號位 (鍵盤數字) 傲慢2樓的新怪物是『不幸的安普』 安普會噴的道具有:紅布、武官之盾、神官魔法書、騎士團的戒指 、黑燄之劍. 2樓的熱點位於地圖的 7號位 和 9號位. 傲慢3樓的新怪物是『恐怖的巨大蝙蝠』 蝙蝠會噴的道具有:紅布、武官護鎧、神官法袍、惡魔套裝. 3樓的熱點位於地圖的 7~4號位之間 和 9號位. 傲慢4樓的新怪物是『死亡的殭屍龍』 殭屍龍會噴的道具有:紅布、閃耀土靈/水靈/火靈/風靈/防禦戒指. 4樓的熱點位於地圖的 1號位 和 9~6號位之間. 傲慢5樓的新怪物是『 地獄的黑暗法師 』

  2. 起因為巴哈於年初強推新版小屋而決定搬遷,經親友協助後,文章新家blogger完成度已達9成。. 原本預計全數完成再公布新部落格,2月中至3月底都在研究細工並撰寫錯誤比較所以暫時停工,但因黑橘公布明天 (4/8)改回憶錄,於是先 提早發布,部分仍有缺漏請見諒 ...

  3. 2018年4月4日 · 1. 地圖基本資料. 練功區: 傲慢之塔3樓. 怪物等級:約 74 ~ 79 等. 入口地圖傳送點: 使用『傲慢之塔3樓移動卷軸』傳送. 建議玩家等級:68等以上. 裝備防禦:物理防禦-120以上、魔法防禦-120以上較為穩定. BOSS 出沒: 恐怖的吸血鬼. 2. 怪物掉落物品. 怪物共通掉落物品: 英雄製作秘笈 、 封印的稀有防具製作秘笈 、 哈爾巴斯的執念、魔法娃娃招喚卷軸、變身卷軸、 武卷、防卷、 傲慢之塔3樓移動卷軸、傲慢之塔時間補充寶石、 紅水、橙水、祝福粉末。 恐怖的火炎蛋 (LV 74) , 弱點屬性: 水 , 被 動 , 小 怪 , 非硬皮. 掉落物: 赤焰之弓 、精靈水晶 (能量激發)、藍水。

  4. 2023年8月22日 · 本作總共分為三章. 每一章光是逛地圖+解主線任務就三十個小時跑不掉. 如果還花心思在解支線、翻箱倒櫃賺大錢、四處找隱藏通道,以及研究職業配裝上. 那第一章玩個五十小時完全不成問題,更悠哉的人玩到破百小時我也不意外. 每當覺得一個章節「總算跑過這些又大又多的地圖,任務也解得差不多,該到下一章了吧」 這遊戲就會再開出新的地圖,接到新的任務來打我的臉. 接著又得玩上十個小時才能跑到下一章去. 然而都已經這麼花時間了,回頭逛才又發現前面錯過不少東西. 每一章無論是地圖大小、主線支線任務、劇情量、新登場勢力與NPC數量. 以這年頭的標準來說,當成一片遊戲來賣都完全不成問題. 不誇張地說,即使我花了一千六買第一章,也一定會盛讚其高品質與及格的內容份量. 然而這遊戲竟然有三章,根本打壞業界行情.

  5. 哈囉哈囉! 我是虛擬Youtuber璐洛洛. 自從《原神》的雪山地圖更新後,新的水套、冰套聖遺物副本也跟著出來了,只不過想要能夠隨意進場的話,我們還必須要先解一個前置任務「山中之物」,主要的任務流程會是要你 到三個地方去解凍三個結晶碎片 ,三個碎片 ...

  6. 2022年7月21日 · 1. 怪物公園及每日任務對應該區域的經驗量,主要是以該每日總合加上最高級的怪物公園經驗. 2. 啾啾經驗算法為: 9.1 億 (打怪) + 3 億 (武騰) 3. 寫奧術則是說明奧術區域 (包括泰涅)的經驗量,泰涅則是只有包含月橋~利曼範圍,格蘭也是. 4. 極限怪公提供 260/265/270/275/280 的一場經驗,並且跟一班的怪物公園不衝突 (可累加) 5. 膨脹倍率主要是觀察上一區域與本區域的變化量,主要是影響下一次5等所需的天數差異. Savior版本: NewAge版本: 額外獲取經驗管道: 升級所需天數 (Ignition>Savior) 220~225 所需天數: 44 (26) 天. 225~230 所需天數: 72 (45) 天.

  7. 2024年1月10日 · 傳奇瓦爾汙染區目前共有3種。 必須透過輿圖天賦:清醒夢境,移除汙染狀態,再用機會石或瓦寶點到。 無盡夢魘: 最後的傳送門出口,有80%機率再次開啟1個新的無盡夢魘。

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