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  1. 本系列以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及次要魔物戰鬥。 常略稱為「 MH 」,在香港亦常稱為「 芒亨 」 [2] ,在臺灣則常稱爲「 萌夯 」。 魔物獵人系列獨特的部位破壞與四人連線共同討伐巨大魔物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。 概要 [ 編輯] 玩家在遊戲中要扮演職業為 獵人 的角色,使用各種各具特色的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。 遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及報酬的素材不斷的強化自己的裝備及武器,逐漸的向更高難度的任務挑戰 [3] 。 需要注意的是玩家角色並無「等級」的概念,全靠玩家自身技術精進。 也就是即使穿戴了高級裝備,若玩家技術不精、抓不到狩獵訣竅,最後會以失敗收場 [3] 。 魔物獵人系列的主題是 狩獵 。

  2. 概要. 玩家在遊戲中要扮演職業為 獵人 的角色,使用各種各具特色的武器,接受各種類型的討伐任務並收集各種素材。 遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及報酬的素材不斷的強化自己的裝備及武器,逐漸的向更高難度的任務挑戰 [3] 。 需要注意的是玩家角色並無「等級」的概念,全靠玩家自身技術精進。 也就是即使穿戴了高級裝備,若玩家技術不精、抓不到狩獵訣竅,最後會以失敗收場 [3] 。 魔物獵人系列的主題是 狩獵 。 呼應這個主題,遊戲當中有各種各樣的生物,有溫馴的草食動物、巨大的甲蟲及許多兇猛的巨獸與巨龍,與各式各樣的自然環境,例如 樹林 、 沙漠 、 沼澤 、 雪山 、 火山 、 樹海 等。 遊戲中也收錄了許多關於這些巨大動物的「生態影片」 CG 動畫。

  3. 出自怪物猎人2G@wiki mh2g 中文网 资料 武器 防具 任务 怪物 攻略

    • 概述
    • 新元素
    • 歐美推廣活動
    • 評價與銷售
    • 外部連結

    《魔物獵人攜帶版2nd G》是《魔物獵人攜帶版2nd》的加強版,並且於2008年3月27日在日本發佈。於2008年東京電玩展中,卡普空宣佈此遊戲將會於2009年春在北美以「魔物獵人 自由聯合」之名發佈。於2009年遊戲開發者大會中,卡普空宣佈此遊戲將會於2009年6月23日北美發佈。 卡普空之後宣佈《魔物獵人攜帶版2nd G》PlayStation Portable套裝將會於歐洲發售。隨後,卡普空歐洲新聞中心指出這個套裝將會包含一個以魔物獵人作為造型設計的PlayStation Portable,以及一套遊戲。 而在日本方面,卡普空亦發售一個《魔物獵人攜帶版2nd G》PlayStation Portable套裝。這個套裝包括一套遊戲、一條背帶、以及一個磨砂青銅PlayStation Por...

    《魔物獵人攜帶版2nd G》比起前作《魔物獵人攜帶版2nd》擁有更多任務、裝備及魔物種類,又新增了隨從貓此新元素。另外,遊戲首次引進G級任務,提高了遊戲的整體難度,而玩家亦能選擇7至9星任務。武器的鋒利度亦由白色提升至紫色。

    卡普空於2008年7月3日和9月1日期間在倫敦查令十字舉行了一個推廣活動,並供所有玩家一起參與狩獵。於2009年5月21日,卡普空在其網站上發佈了一個《魔物獵人攜帶版2nd G》試玩版,其平台為PlayStation Portable。這個試玩版提供完整的武器列表,並會讓玩家在三隻隨從貓中選擇一隻,再讓玩家完成三個任務。

    《魔物獵人攜帶版2nd G》獲得的評價大部份都是正面的。IGN和Eurogamer都給予本作8/10分,而Eurogamer的丹·皮爾遜則指出「本作會令魔物獵人系列的愛好會興奮不已,而本作的新元素之多亦足以令已購買《魔物獵人攜帶版2nd》的玩家購買此遊戲。」但GameSpot僅給予本作6.5分。他們指出本作存在鏡頭問題,沒有鎖定魔物的設定,並缺乏線上遊戲模式。 《魔物獵人攜帶版2nd G》在日本獲得了巨大的成功。本作在首發日中即售出了69萬套遊戲,並在發佈後一周裡售出了150萬套遊戲。於2009年7月8日,本作已售出了350萬套遊戲。於2010年3月31日,售出的遊戲總數突破400萬套。可是,《魔物獵人攜帶版2nd G》在日本國外銷情慘淡。本作在推出後首個月期間在日本國外僅售出了6.3萬套遊...

    (日語)魔物獵人攜帶版2nd G官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    (日語)魔物獵人攜帶版2nd G for iOS (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)在iTunes上的頁面
  4. 2011年11月29日 · 《魔物獵人》是卡普空新一代的招牌巨星,原先以家機平台為主,不過直至移植到掌機平台才造成轟動,本篇要介紹的《魔物獵人2G》 (簡稱MH2G) 正是創下系列新高峰的代表作。 由於本作集結了兩代的所有要素,豐富的內容、高難度的G級討伐任務,以及取得率低的稀有武器、裝備材料等等,都讓玩家們留下極深刻的印象。 即使已經過了三年 (2008年3月發售) ,仍有不少玩家念念不忘2G,即使三代都已經要出第三個版本 (Wii平台的MH3tri、PSP的MH3rd,以及2011年12月在3DS登場的MH3G) ,還是會有玩家提起從前2G的好,可見本作在玩家們心中的地位。 ‧數量龐大的魔物陣容. 在三代出現以前,新玩家若想接觸魔物獵人系列,首選當然就是收盡前作要素的2G了。

  5. 2010年3月6日 · 魔物獵人2G 沙漠,雪山,密林,沼地 地圖與素材位置一覽+提示. close. 綠點=採集 藍點=釣魚 灰點=採礦 紅點=捕蟲 沙漠: ※白天時地區在1·2·5中如果沒有冷飲或者暑熱無效的技能體力將會逐漸減少。 地區6、夜晚地區1·2·5中如果沒有熱飲或寒冷無效小或大的技能,耐力將會更快的減少。 ※從營帳的井中可以跳到地區6的T字路上。 ※地區8有交換爺 ※地區8探寶任務中入口被大石頭擋住,所以需要破壞石頭。 ※隱藏地區:上位獵人在任務開始時可能隨機飛入。 密林: ※夜晚將會滿潮,滿潮後將不能去地區10。 ※有雨不能使用爆彈。 ※營帳崖上有交換爺。 ※地區10探寶任務時入口會被石頭塞住,所以必須要破壞石頭。 沼地: ※白天地區1·2·4·5·6·8下雨不能使用爆彈,夜晚時會出現毒狀態的沼澤。

  6. 休 みさせる: 休息, 让猫放松, 可以增加信赖度. オトモスキル: 修得 させる: 学习技能, 里面有很多不同的技能可以学, 需要花费战斗猫点数, 目前我能学的有角笛类, 属性攻击类, 攻击和防御强化类, 还有状态攻击类跟状态无效类, 会心一击和体力强化, 炸弹伤害 ...

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