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  1. 2022年6月6日 · 遊戲動漫. B站推EVA星矢柯南小櫻4K修復計劃 25部動畫BiliBili高清播. 撰文:鍾世傑. 出版: 2022-06-06 12:27 更新:2022-06-07 20:41. 3. 「B站」BiliBili 6月1日推出「動畫 4K 超清修復計劃」,頭一批25部作品包括《百變小櫻》、《新世紀福音戰士》、《超人迪加》、多部《名偵探柯南》劇場版等等。 4K超清.睇過都值得再睇. 4K 超清修復即是以A.I.軟件自動將舊影片Upscale成4K超高清格式,用於動畫的效果比真人電影更明顯,大飽眼福! 這技術在YouTube已流行了一段時間,不少經典動畫的OP片頭曲都修補得如看4K藍光一樣清,就算是已經看過的舊作,都值得一睇再睇。 B站推EVA、星矢、柯南、小櫻4K修復計劃.

  2. 2021年4月1日 · 香港01科技玩物頻道和你回顧bilibili多年來的重點事蹟看它如何由一個動漫宅向的視網頻站發展到今日市值過百億美元巨企按圖放大bilibili歷年事蹟👇👇👇. + 12. 睇全文:B站上市18件事看清bilibili成功之路 由動漫宅網站變百億巨企. 同場加映復活節廖啟智吳孟達經典回顧 Netflix 22套他們參演過的電影. 《香港01》科技玩物頻道在Netflix上蒐羅22套廖啟智和吳孟達曾參與的作品,趁著復活節假期在即,我們一起Bookmark定,準備在家回顧經典吧! 👇🏻👇🏻👇🏻永遠懷念廖啟智! Netflix上觀看5套智叔的作品【點圖放大】👇🏻👇🏻👇🏻. + 1. 👇🏻👇🏻👇🏻永遠懷念吳孟達! Netflix上觀看17套達叔的作品【點圖放大】👇🏻👇🏻👇🏻.

  3. 2024年1月16日 · 遊戲動漫. 高達Seed Freedom送審片B站流出拉克絲戰衣/自由高達最終型曝光. 撰文:長濱睡睡. 出版: 2024-01-16 14:20 更新:2024-01-16 14:23. 高達Seed Freedom送審片B站流出拉克絲戰衣/自由高達最終型曝光BANDAI於2021年於上海築起實物大Freedom Gundam 自由高達立像,明顯看重中國市場,早前在微博又宣布1月24日日本上映的電影《機動戰士高達 Seed Freedom》內地將比香港更快上映。 沒多久後,在Bilibili出現一段疑似試片,爆出了拉克絲極終性感戰衣及自由高達最終型態的短片。 不少人以為Bandai又明益中國市場,電影在日本都未正式上映,B站就率先「派彩蛋」,結果出人意表……

  4. 2020年7月31日 · SAO Alicization《刀劍神域愛麗絲篇 異界戰爭終章》作為今季動畫大熱作,不少 Fans 都滿心期待後半大戰的演出。. 不過最近作品在中國 BiliBili(B站/嗶哩嗶哩)播出第三集時評分就急跌,原因竟是「辱華」?. SAO 刀劍神域動畫在 B站向來有極高的評價,上季 ...

  5. 2021年3月16日 · 科技玩物. 遊戲動漫. B站上市18件事看清bilibili成功之路 由動漫宅網站變百億巨企. 撰文:外鄉人. 出版: 2021-03-16 18:34 更新:2021-03-16 18:49. 3. 【bilibili/新股/IPO】「B站」嗶哩嗶哩(bilibili)通過港交所上市聆訊,預計最快3月內便可上市。 bilibili(嗶哩嗶哩彈幕網,一般暱稱b站)創立11年,並在2018年於美國上市。 《香港01》科技玩物頻道和你回顧bilibili多年來的重點事蹟,看它如何由一個動漫宅向的視網頻站,發展到今日市值過百億美元巨企。 雖然bilibili在內地網民間一向有不俗的人氣,但應該很多人都沒預料到可發展至今時今日的規模。

  6. 2021年3月18日 · 動漫遊戲市場潛力驚人. 「B站」前身原本只是一個以ACG相關內容起家的彈幕影片分享網站,其發蹟亦係源於同類網站「A站」(AcFun)的出走用戶另起爐灶。 「B站」首先成功建設了一個有良好用戶體驗的ACG社區,其後開始注重購入劇集正版代理,又將業務範圍逐步延伸到遊戲發行、漫畫翻譯、電子競技、周邊銷售等領域。 直到現時,「B站」首頁及其用戶自製內容題材依然具有十分濃厚的ACG色彩。 雖然「B站」淨營業額升勢強勁,但是該公司從美國上市至今其實尚未錄得盈利,2018年至2020年間先後出現5.6億至30.5億元人民幣的淨虧損,不過持續虧蝕狀態似乎無礙市場對「B站」前景的憧憬。

  7. 2021年3月25日 · B站是一個以ACG動畫漫畫遊戲內容起家的彈幕影片分享網站於2009年6月26日建立前身為影片分享網站Mikufans。 經過多年發展,B站除了有日本動漫,目前更有影視、音樂、遊戲、直播、VLOG等20多個內容分區,甚至是內地首個關注ACG直播的互動平台。 實現多元商業化. 據B站的招股書顯示,平台提供大量豐富的內容以滿足年輕人多元的興趣,實現了多元的商業化,主要以移動遊戲、增值服務、廣告、電商及其他方式創收,並以35歲以下的「Z+世代」為主要用戶。 根據艾瑞諮詢報告,去年35歲及以下的用戶,在B站的用戶佔比超過86%。

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