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  1. 2024年7月26日 · face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。

  2. 2016年3月31日 · 表格化 poedb.tw 的經驗值懲罰百分比。. 後期練等時,對應角色當前等級,不要刷超過表中「高效率的最低圖等」。. 刷比該地圖更高等的地圖,所獲取的經驗值效率是差不多的,若太早刷高等圖,是種浪費。. 若刷比表中「低效率的最低圖等」還要更低等 ...

  3. 2021年12月28日 · 除非經營公司(有一套生產流程可以持續產生利潤)或持有可以產生利息的資產(存款、債券、股票、基金等) 才能讓我們不用持續靠勞力工作,也能支應"花掉的錢"

  4. 2019年11月25日 · 此項目我暫無時間親自實測,未盡完善處以官方為主。 穿刺 (Impale) ※穿刺是減益狀態,限定攻擊物理傷害,有觸發機率 (Max:100%),用於獎勵連續擊中敵人。 會在敵人身上附加一個預設存量上限為5層的穿刺減益狀態,敵人每次被擊中會消耗1層。 並造成儲存的傷害;穿刺的持續時間 為永久,直到存量被消耗完畢 (5→0)為止。 (穿刺現在有8秒的基礎持續時間 Mark_GGG (2020-6-17)) ※穿刺狀態可被連續疊堆。 (疊堆速度 [攻速,擊中數]會增加穿刺傷害效率) ※穿刺造成的傷害為反射傷害。 該傷害亦會受到護甲、格擋、閃避、躲避及減少反射傷害等減傷詞綴影響。 ※穿刺擊中時會在敵人身上儲存10%未受減免的該次攻擊物理傷害 (存量5)。

  5. 2024年7月24日 · 安裝的「循環之環」數量和持續時間會以每10級為單位增加。達到30級時,持續時間大幅增加至120秒。[持續時間:基礎60秒,10級70秒,20級80秒,30級120秒。]

  6. 2024年7月4日 · 就連那糾纏扭曲地縱橫於我心上的傷痕. くれたのはあなただけ、あなただけ (あなただけ、あなただけ) Kureta no wa anata dake, anata dak e (anata dake, anata dake) 也只會在你面前暴露,只要是你 (只要是你、只要是 你) お願い、僕を見ていて、僕を見ていて. Onegai, boku o ...

  7. 2024年8月29日 · 演唱: ReoNa. 作詞・作曲・編曲:スパイラル・ラダー. ※《Fate/Grand Order》奏章 Ⅲ. 新靈長後繼戰 Archetype・Inception 電視廣告歌曲. いつだって. 無論在何時. 何千、何萬、何億回でも待ち絶えて. 都會無止盡等待數千、數萬、數億次.