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  1. 業餘進修課程 相關

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  2. 廚藝烹飪學校:西式甜品班、東南亞甜品班、蛋糕班、廚師班、點心班。

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  1. 2021年7月7日 · 前言. 資工的難度非常看個人的先修程度與學習能力,我認識有人大一上下就提早修大二、碩班的,我也認識有人程設一三修,因此個人覺得的難度會很主觀,不過loading大家都會有個共識說這門課到底是涼還是硬。 參考對象 (我的程度) 高中碰過一點點的C++,指標不熟,會一點點的演算法 (寫過一點DP, DFS),ZeroJudge刷不到50題的小菜雞一枚,科展寫了一點C#,不過到了大學幾乎是重新來過,只有程設一有吃到一點老本。 因此,我的起跑線跟大多數系上同學是差不多的。 我每一堂課都蠻認真準備的,即使是我很不喜歡的課也會花70%的心力應付,每學期的GPA大概都落在4.0上下。 我同學貢獻了某幾科的心得,他們的能力也跟我差不多。

  2. 2024年2月7日 · 清大材料系大三上修課心得. 大三上的必修只有機性有堂早八,讓我被大二下搓磨的心智得到了良好的休息,甚至感覺大三上比大二下輕鬆多了。. 下面是慣例的成績證明圖。. 沒問題的話就 let’s go 。. 1. 心得與建議: 為了系上的 27 學分專業選修而選,是化工系 ...

  3. 2024年1月6日 · 1. 新楓之谷. 我第一次入坑的線上遊戲,由於我方向感非常差,所以不喜歡單一視角的動作或射擊類遊戲,因此對於橫向捲軸平面動作的楓之谷非常有好感。 經歷過很多次的改朝換代,原本在公會只是菜鳥的我,也變成資深的成員之一,直到大家各自紛飛,我也沒辦法長時間掛網後,便決定離開這個充滿回憶的世界。 2.碧藍航線 (簡中版) 因為實名制最後終於退坑的遊戲,雖然還有日版,但是現在沒有動力再重玩。 曾是被朋友推坑的遊戲之一,喜歡的角色太多,沒辦法列舉出來。 3.乖離性百萬亞瑟王. 是我最喜歡的卡牌對戰系統,結果還是逃不過註定的命運。 聽說有公司打算重製該遊戲,不過是陸服,也許又會因實名制的關係沒辦法遊玩。 4.FGO (簡中板) 暫時沒有動力玩下去,而且可能因實名制而被迫退坑。 目前在玩的遊戲:

  4. 2022年3月27日 · 最常聽到的三句話是. 「蛤你幹嘛不去讀資工」 「資管不就四不像嗎,以後能幹嘛」 「阿資管跟資工差在哪」 看完這篇不保證你能懂到哪裡. 但至少我會讓你以後能解釋資管跟資工差在哪. 資管與資工的比較? 想知道差在哪? 課程攤開來看就知道了, 資管在學什麼: 大部分的資管都有. 計算機概論 -教你基礎的電腦知識. 程式設計 -教你一路從變數到物件導向的程式概念. 資料結構 -教你如何使用與設計資料的結構讓程式更好. 資料庫 (通常是兩學期) - 教你如何設計資料庫跟使用資料庫 (如果要做網站資料庫通常是必備的)

  5. 2022年9月12日 · 數據科學學分學程需要修滿至少 18 學分的課程,其中核心課程 (基本數學&程式) 至少 9 學分。. 首先,這篇的觀察角度是以 資工系 學生的角度來說明,修課方向也會以程式為主、統計為輔。. 如果要看統計為主的修課心得推這篇 dcard 的熱門留言: https://www ...

  6. 2023年7月12日 · 課程安排如下:首先有錄幾個影片讓大家熟悉Python的基本語法,當然如果你原本就會的話就可以放推那些影片。 開學前兩週會講一些財金的知識,像是衍生性商品簡介、選擇權定價之類的,不過如果是本系生在二下的投資學就已經學過了,所以也蠻輕鬆。

  7. 2 天前 · 面對眾多未知,人族將要如何立足於大地之上,這是科技與力量的世界,只有強者能決定一切。. 創始之地 069 各自思想. 好累阿…亞可一行三人,已經活動了一天之久,找到這處小型安全地,正好用來休息,紛紛靠於牆壁坐下,拿出學校準備糧食,一個迷你袋子 ...

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    與英國著名大學合辦多項銜接學士, 包括商管、市場、物流、HR、財務及IT等

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