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  1. 罰十二碼(英語: Penalty Kick ),是足球比賽中,守方球員在己方禁區內犯規而判罰的一種死球。由於罰十二碼的入球率在足球運動所有死球判罰中最高,因此被稱為足球的極刑。 在未出現判罰十二碼的規則時,當球員在禁區內犯規,只會被罰自由球

  2. 十二碼罰球(英語: Penalty Kick ),是足球比賽中,守方球員在己方禁區內犯規而判罰的一種死球。由於十二碼罰球的進球率在足球運動所有死球判罰中最高,因此被稱為足球的極刑。 在未出現判十二碼罰球的規則時,當球員在禁區內犯規,只會被罰自由球

  3. 互射十二碼語: Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱互射点球、PK戰(日本、台灣常用) [1],是足球比賽因為平局(和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。

  4. 十二碼 是足球比賽中守方球員在方禁區內犯規判罰的一種定位球。. 由於十二碼的一般進球率在90%以上,被罰的隊伍幾近毫無反抗的能力,因此被稱為足球的極刑,有時在球賽評述中索性用極刑或「被處以極刑」來取代「十二碼」這名稱。. 未有十二碼時 ...

  5. 互射十二碼 (英語: Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱 十二碼大戰 、 PK戰 (日本、台灣常用) [1],是 足球 比賽因為 平局 (和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。 蔚山現代 的前鋒 禹成用 在 2008年賀歲盃足球賽 的互射十二碼射中門柱,迎接射門的是 彭拿路 的門將雷恩斯. 互射十二碼於1970年代開始普及 [2]。 在此之前的決勝方法有擇日重賽,投硬幣或抽籤 [3]。 決勝方式. 在一般的 淘汰賽 中,如果在 加時賽 結束後仍未分出勝負,就會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪入球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入 突然死亡 階段,一旦一方射進而另一方射失,則整場比賽便會結束。 互射十二碼勝方即獲得整場比賽勝利。

  6. 十二碼 ,又叫做 點球 ,喺 足球 比賽入面,守方球員喺自己禁區內犯規而判罰嘅一種定位球。. 由於十二碼一般入球率喺90%以上,俾人罰嗰隊差唔多係毫無反抗能力,因此被叫做足球嘅極刑,有時講波佬索性用極刑或「被處以極刑」嚟取代「十二碼」呢個稱呼。.

  7. 互射十二碼 (英語: Penalty shoot-out,縮寫PSO),又稱 互射点球 、 PK戰 (日本、台灣常用) [1],是 足球 比賽因為 平局 (和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。. 蔚山現代 的前鋒 禹成用 在 2008年賀歲盃足球賽 的互射十二碼射中門 ...

  8. 互射十二碼係喺足球賽用嚟決勝負嘅一種方式。 喺一般淘汰賽入面,如果喺法定時間完場、加時上下半場共30分鐘都分唔出勝負,就會以互射 十二碼 嘅方式決勝負,雙方各派出五人梅花間竹噉輪住嚟射。

  9. 自 1978 年世界盃引入互射 12 碼規則,共有 26 場比賽以 12 碼決勝,當中包括兩場決賽。 「經濟學人」 分析 就提出提高互射 12 碼得勝率的方法。 互射 12 碼中,前 5 輪入球較多一方為勝;如在前 5 輪未能分出勝負,就會開始突然死亡階段,一方入球而另一方射失 ...

  10. 基本介紹. 中文名:十二碼. 外文名:penalty. 長度: 10.9728米. 別名: 點球. 所屬:足球比賽. 該定位球不許排人牆,直接面對對方守門員,所以點球的一般進球率在90%以上,被罰的隊伍幾近毫無反抗的能力,因此被稱為足球的極刑,有時在球賽評述中索性用極刑或“被處以極刑”來取代“點球”這名稱。 未有點球時,當球員在禁區內犯規,只會被罰自由球,而且可以排人牆。 直到1890年由一位北愛爾蘭門將兼商人威廉麥戈林提出的,他並將這個想法提交給愛爾蘭足總,最終國際足球委員會建議這個規定,幾經爭議終在1891年6月2日通過。 12碼 = 10.9728米. 熱門詞條.

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