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  1. 這是 附加 潛能的能力表. 能力條目主要是從傳說潛能下去列的. 所以有些傳說潛能沒出現的垃圾潛能. 就沒有列在表上. 若想要更詳細的資料. 請自行查詢下列網站. 來源1 (sb) 來源2 (southperry) ※注意 在southperry之中所解到的wz碼. 從xx2001編號開始才是 附加潛力.

  2. 2020年4月5日 · 基本上遊戲存檔差不多就是4個地方. 我文件夾底下,有可能會有 遊戲專門的名稱 或者是放在 My Games 裡面. 在windows使用者目錄下的 AppData ,通常在 C:\Users\ 你的使用者名稱 \AppData. 會在 Local 或者是 Roaming ,這種比較少見. 遊戲跟目錄下的 Data 或 Save 等關鍵字下. 在 ...

  3. 2023年9月29日 · 這次所翻譯的OP、ED個人都蠻喜歡的,這首「Anytime Anywhere」的歌詞所帶來的畫面感,真的會讓人蠻想落淚的,不過看到裡面所描寫的芙莉蓮的振作以及從旅途中慢慢瞭解以及體會到自己所不曾知曉的事情,完美地詮釋了這樣的心境,而歌詞的起承轉合都編寫得非常棒,每聽完一次,對於芙莉蓮這位 ...

  4. 2013年12月20日 · 方式是在語言列上右鍵→設定值就可開啟。. 選單最右方有個進階案件組合:. 點到「切換到 日文 (日本) - Microsoft輸入法」的位置,. 按一下「變更按鍵順序」:. 這樣,. 就可以自行設定配置了。. 敝人的習慣是:. Ctrl + Shift + 1 = 日文輸入法. Ctrl + Shift + 2 = 新注音 ...

  5. 2019年6月24日 · 2.把上面的檔案放在遊戲目錄下 (範例:D:\KISS\COM3D2) 3.再同一個目錄建一個資料夾,名子就叫Mod. 4.建議先開開看有沒有問題,沒有的話再繼續. 5.把你載下來的Mod丟進Mod資料夾內就對了. 6.結束,沒錯就是這麼簡單. 如果到第4步完沒出問題丟進去後卻有問題,我會 ...

  6. 2021年7月17日 · 1) 導入角色進你的場合. 2) 用Material Editor,找出"face","body"和"hair",Copy Material. 3) 逐個部份Paste Material. 沒有測試改造了TEXTURE的角色,但衣服就已測試,是不可用Paste Material方式 (會覆蓋了衣服的自制TEXTURE) 所以模版我沒有作成KKUTSitem. KKUTS (Koikatsu Unity-chan Toon Shader ...

  7. 2023年1月1日 · 戀活 從安裝到與各動漫女角一戰的超簡介文 - oppaimaster的創作 - 巴哈姆特. 如題,既然都說是超簡介文了,我的心得介紹盡可能長話短說,開始. 本遊戲最大的賣點在於可以去下載職人們捏出來的各種ACGN女角,然後滿足你與她們一戰的渴望. 我也是衝著這個來玩戀活的 ...

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