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  1. 1 天前 · 這件事所反應出來的問題就是,要養一個IP所耗費的資源,已經不是一般遊戲公司可以負擔了。歐美3A遊戲動輒一億美金以上研發續作的越來越多,但還是不容易追上玩家的期待。你看持續投入研發在IP的公司如Square Enix,近期就因為開發成本與宣傳成本造成財報爆死,韓國NC Soft抱著天堂IP吃了好幾代 ...

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