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  1. 5 天前 · 日本 輕小說 作家 「悠戯」 ,最近在 X 發文聊起創作以特定 職業 為主題的作品時,總是很容易被 業界人士 ,或是 專家 糾正的問題。 為了避免收到這種麻煩的評論,他認為創作以 「殺手」 為主題的作品,或許是最好的方法。 畢竟總不會有真正的殺手跳出來吐槽吧! 悠戯 的輕小說作品《 迷宮レストラン ダンジョン最深部でお待ちしております 》 圖片來自:https://www.amazon.co.jp/dp/4800245931. 對於 「悠戯」 的說法,日本網友們的反應是…… 「真的耶! 刑案或醫療主題的作品,都很容易一直被挑毛病啊。 圖片來自:https://twitter.com/sugiyama_tamani/status/1787809563762475452.

  2. 4 天前 · 過去我們分享過不少的AI創作文裡面,在國外有一些網友是很喜歡〝世界各國〞這個主題,去嘗試生成一些有趣的內容,像是這次就有人試著用 Midjourney 做出「 代表各國特色部族模樣 」,甚至有一點反派組織的感覺,其中有不少國家看上去像極了忍者,不知道關鍵字有沒有下火影忍者? 感覺這樣是打起來,豈不是變成了另一場超能力忍界大戰了嗎. 原汁原味的內容在這裡. 墨西哥. 圖片來自:reddit. 希臘. 圖片來自:reddit. 美國. 圖片來自:reddit. 中國. 圖片來自:reddit. 阿爾巴尼亞. 圖片來自:reddit. 日本. 圖片來自:reddit. 澳洲. 圖片來自:reddit. 義大利. 圖片來自:reddit. 紐西蘭. 圖片來自:reddit. 英國

  3. 5 天前 · 電玩遊戲 通常都會設計 新手教學 ,讓玩家能夠迅速進入狀況,享受遊戲的內容。. 而新手教學又可以概略分成兩大類,一種是由 「旁白」 或者 「天之聲」 負責解說遊戲的操作與系統,另一種則是由劇中實際登場的 「NPC」 負責教導玩家。. 最近不少日本網友就 ...

  4. 5 天前 · 今天並不是以旅遊的角度帶大家看「伏見稻荷大社」,而是之前Matt Newell的YT頻道,分享了由虛幻引擎5打造的虛擬場景,地點正是剛剛提到的地方,其實這裡原本有用「Unreal Engine 4」做過一遍,但這個版本是虛幻5的版本,因此眼前場景跟光影效果會變得

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