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  1. 5 天前 · 1. 先作結論. 《鳴潮》目前可期性不錯,儘管現階段遊戲優化尚未完成,還有許多BUG需要處理,但整體來說仍然值得一試。 2. 戰鬥系統. - 戰鬥體驗:整體戰鬥不如即將推出的《絕區零》。 不過《鳴潮》的閃避判定較為寬鬆,每個人都可以在戰鬥中取得滿滿的成就感。 - 聲骸系統:可以變身成怪物並獲得相應的BUFF,增加了遊戲的可玩性。 3. 故事與背景設定. - 背景設定:遊戲設定在末世,整體故事比較沉悶,且有許多專有名詞可能讓劇情黨的玩家感到疲憊。 - 劇情發展:目前的劇情設計上存在一些不合理之處,但隨著後續文本的發展,這些問題有望得到改善。 4. 技術問題與BUG. - 未優化完成:遊戲中仍有許多未優化完成之處,例如NPC碰撞、城牆穿透等問題。 - 影響體驗:戰鬥鎖敵等問題影響了遊戲體驗。

  2. 4 天前 · 《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》(下略手遊《閃之軌跡NW》)日前已正式在日本推出,遊戲講述發生在《閃之軌跡2》和《閃之軌跡3》中間「北方戰爭」的故事,並以動畫原創女主角拉薇(ラヴィ)的視角重溫動畫劇情。 SS級推薦角色. 另外影片中有S級的角色資訊可作為參考. 隊伍屬性加成. 每日必做資訊. 更詳細的資訊在影片中. 打寶夥伴GAME娛樂誌. https://1p2pstart.tw/ 打寶夥伴粉絲專頁. https://www.facebook.com/1P2PSTART. 打寶夥伴YT頻道. https://www.youtube.com/c/打寶夥伴1p2pstart. 打寶夥伴bilibili. https://bilibili.com/361198272.

  3. 6 天前 · 資料夾簡介. 元標題【被主角打敗後到鄉下去種田的原非法組織二人組】. 最新進度 [達人專欄] 【被主角打敗後到鄉下去種田的原非法組織二人組】第一回. 1 / 17. 嗨嗨好久不見各位. 把時間拿去做其他事,一轉眼就半年沒畫圖了. 現在把時間拿回來ㄌ. 然後拿快一 ...

  4. 6 天前 · 1.職業增幅評測. 主要提供的是N情況 (練度增幅/精通增幅/職業技能平衡)下的增幅,起源改前改後差異。 然後有畫成圖表。 這點就簡單來看你家職業在農碎片能得到的回饋有多突出/問題. 2.爆發傷害跟起源傷害的DPS/觸發追打比例. 畢竟這個會嚴重影響遊玩意願。 因為吃的加權/重要性不同。 起源直接或是觸發的傷害有分成0-15/15-30/30秒以後三塊。 一般來說15秒內能打完通常是最好的,畢竟總長30-60秒然後傷害比一波打完低的職業也很多。 觸發追打比例數據的特點在於可以看到起源拆段你家可以莫名多多少傷害;如果觸發的是V或精通這數字會很好看,當然觸發4轉甚至2轉的終極攻擊性質那就很沒差。 3.碎片增幅導向. 長爆發:一般爆發總秒數>20,起源 (第15-30秒)。

  5. 4 天前 · 劇情描述男主角陳洛軍偷渡到香港,惹怒了香港本地的黑道霸主大老闆,一路逃往九龍城寨。 而九龍城寨是一個不屬於大老闆的地域,是連大老闆都忌憚的龍捲風管轄。 也因此,陳洛軍誤打誤撞進入城寨後,躲過了大老闆的追殺,被龍捲風收留。 隨著時日漸增,陳洛軍漸漸的認同了城寨的生活。 就在這時,以陳洛軍為暴風眼,引發了一場各大勢力針對九龍城寨的大風暴...。 這確實是近幾年,最有「港味」的電影了。 雖然香港電影產業日薄西山,但近十年還是陸續有片產出,可是還保有那股港味的真的不多,大多數的片子看起來跟中國電影並沒有太大的觀看體感差異。 港味是什麼呢? 香港電影曾經輝煌數十載,靠的是與眾不同,屬於香港才能孕育出來的氛圍。 港味是什麼呢? 不同的人有不同的答案。

  6. 6 天前 · 都怪卡羅畫的太香了,才有這篇身分對調的腦洞漫 還沒看的都給我趕快去看卡羅畫的番外

  7. 4 天前 · 大漠倉鼠. 戲線師技能非常帥氣! 2024-05-29 22:28:56. 黑 Death black0975. 追蹤 創作集. 作品資料夾. 收束切割(必殺技): 精準肢解(被動): 提線木偶(被動): 蜘蛛網(絕技): 線性.

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