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  1. 6 天前 · 假設一開始拿著鉛筆臨摹,由於眼睛只得到,無法看到輪廓的面,型準容易歪,而你自己看著奇怪卻感覺不出哪裡歪,這個過程就會導致怎麼練都不對勁。

  2. 1 天前 · 如果有第二季的話…朋友想不想吧…. 額外分享一下朋友的反應,有特別聊的剛好有三種不同反應:一種「我只要看到誰誰誰會動就很滿足了」;一種「還可以啦,但我可以理解你說的可以更好」;一種「什麼爛片,吐槽到爆」。. 共通點就是看到舔腳「喔喔 ...

  3. 1 天前 · 《出發吧麥芬》秘境之間Lv.160困難副本「九王角斗場」補師攻略!中期必指南!! 《出發吧麥芬》服事一轉(神諭者)-主線29章-放置掛圖3 ... 出海超人 大型改版 新增線上模式 ST 1 778 新希望 遊玩心得及簡介 博哥 2 468 勇者鬥惡龍 戰略指揮家 遊玩心得 ...

  4. 1 天前 · 柴柴們從0開始的《工作室裝潢日記》。. 最新進度 [達人專欄] 柴柴菸樓x裝潢日誌 ⑥ 出發!. 前往菸樓囉~汪!. 大家日安~汪吼~. 熱騰騰的文章駕到囉,裡面是柴柴們滿滿的內心世界、夢想以及目標!. 不知道大家準備好了嗎?. 汪~. 準備好了,就一起出發 ...

  5. 5 天前 · 從惡魔靈魂一路玩下來. 每一片都至少會玩到白金,血源與黑魂2則白金兩次. 法環花了兩百多小時將一個角色玩到全收集,前後更開了十五個角色,全數打完全追憶. 接著購入PC版,同樣玩到全成就. DLC從發表以來就非常期待,總算等到. 目前已經將DLC合計10+1位追憶頭目都打完. 其實大多時間不是花在戰鬥卡關上,而是找路上. 底下就來簡單提一提玩到目前為止的感想. (有劇情雷? 幸好這遊戲的劇情被雷了也看不懂) 1. 地圖. 除了開放世界大地圖還是很會藏路外. 每座城堡、地底洞窟或高山之類的大關卡本身稍嫌單調. 一本道走到底的非常多,頂多藏一道能通往另一塊大區域的門之類. 這導致攻略關卡本身花的時間不長. 反倒是在空曠大地圖中四處找下一個大關卡所耗的時間多得多. 大地圖與本篇相比有進步也有退步.

  6. 5 天前 · 一年一度的端午節又到啦!! 結合端午節的元素,發揮你的創意吧!!無論原創或同人皆可~ 時間:2024-06-04 ~ 2024-06-22 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。 我要投稿 投稿作品

  7. 1 天前 · 但值得一提的是本作為韓國線上遊戲相當早一批採用3D 畫面可自由旋轉視角的技術。也是我人生中前幾款接觸過的3D線上遊戲 ... 重複的掛網打怪 著經驗值慢慢提升,很快就會厭倦了。再加上現今的手遊內容五花八門、爭奇鬥艷 ...

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