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  1. 5 天前 · 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

  2. 2 天前 · 作者相關創作. 作品資料夾. 阿爾托利亞 潘德拉貢 賽巴 Saber 仙鶴. Hiyoko雛. 【FGO】阿爾托莉雅 藍禮服ver. CN璃雨. 璃雨. Fate/Grand Order FGO 玉藻前 Tamamo no Mae (CN咖啡) 會飛的人材.

  3. 4 天前 · 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

  4. 3 天前 · 預計販售以下全新/二手商品,僅供參考;到時候可能會更多(?) www

  5. 5 天前 · 伊蘇9-怪人之夜通關 - misssome的創作 - 巴哈姆特. 遊戲時數:43.5小時. 成就: Switch 版 沒有成就,簡單模式下冒險日誌填滿. 劇情一開頭就各種官方吐槽,一下是亞特魯的經歷跟神兵去留,一下是亞特魯遇水昏倒的機率,連終章拿到最強武器時,亞特魯還會自己緬懷(? )一下武器將來的去留。 戰鬥模式簡單爽快, 格里姆爾德之夜除了二場破壞戰拿到A,其他都能直接S,省了不少重打的功夫,但是每次開打前的怪人宣言,聽到第四章我就切掉了,只能說真不愧是 獨自單打15年的聖女 亞普莉莉絲 ,中二的屬性果然無人能敵? 用怪人之力來爬上爬下時,一下怪人、一下普通人的切換,就懷疑路人都不覺得怪人在那裡跑來跑去就憑空掉出物品材料很奇怪嗎?

  6. 4 天前 · 作者相關創作. 作品資料夾. 【翻譯】醉醺醺的~明亮光暈小姐. 【翻譯】馬娘的日常①「協力操作」. 【翻譯】大家一起吃漢堡. 【翻譯】有力氣. 【翻譯】這個飛鷹數碼花了不少時間但我很喜歡. 【翻譯】粉絲信. 【翻譯】為了引起織姬同學的注意而不擇手段的卡 ...

  7. 3 天前 · 為何要舞獅? 可能會有人說你沒看劇情嗎獅舞代表勇氣而凌陽要讓獅舞的勇氣蓋過貝詩的恐懼從根本上解決貝詩的問題但我們來看看凌陽的舞獅表演有體現到這一點嗎我個人覺得沒有它真的舞獅表演才40秒而且還是包含大量凌陽的臉和那漫長的慢動作之後花了一分鐘左右的時間演出貝詩恐懼的叮零啷啷獸是凌陽。 這一分鐘的表現與舞獅也無關,凌陽只是用撞的就解決了,幾乎沒有舞獅的動作,所以你的表演哪裡有勇氣的感覺了,還不如設計一個局面,讓貝詩以為又陷入絕境,再讓凌陽戰勝這一局面。 這是原神兩大文化載體不會發生的事,雲堇突破傳統,她在知曉神女劈觀的源起後,又加入了變化;嘉明在象徵新年的海燈節中,利用霄燈一步步立為階梯,創造出步步高昇的感覺。

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