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  1. 5 天前 · 第一個是咖啡廳. 咖啡廳的部分就是所謂的備用體力的地方,回復的速度會因為你的舒適度去影響. 這邊也可以對在咖啡廳裡的學生摸頭來去增加好感度,三小時就可以摸一次. 那有關舒適度的上升就需要靠擺放家具以及推動主線去提升,這邊家具不建議去用製作 ...

  2. 5 天前 · 6人副本通關攻略! 各職業打法~6個Youtuber一起組隊開戰! 《鳴潮》課金抽吟霖! 實在超級香~但...還猶豫抽不抽的先進來看看.... 《完美世界W》搶先試玩! 20年經典IP新作! 3大種族、8大職業! 預約就送時裝、坐騎!

  3. 3 天前 · 雖然這個詞本意是一種自貶,但由於消費者多為武家,所以就自帶了武家的社會地位和傲慢,以至於到最後「拙者」這個自稱也帶上了某種耀武揚威的感覺。而「妾」這個自稱也多用於武家女性,所以用到後來在武家勢力空前膨脹的德川時期也就帶上了武家專用的傲慢色彩。

  4. 6 天前 · 1.構思階段: 在思考畫什麼題材的時候其實滿早就已經決定畫紅蒂了。 我的考量主要是有兩個優點:第一、角色設計與身上的配件很容易做構成方面的安排;不管是絲帶、超長的頭髮等等,而且頭上那頂帽子的形狀也是很俐落的半圓形,很方便做簡繁對比的呈現。 第二則是,蒂蒂背景裡常見的那些「魚」馬上就可以當現成的三級型跟點景來用,重點是他們效果不錯的同時還非常的好畫,完全可以偷懶偷的心安理得。 第三、他是斯卡蒂。 總之初步決定好要畫什麼之後就是挑選作業要求的公版動線。 這一步個人覺得最難,我自己是瞇起眼看排成一排的動線 (同時把慕夏的原圖調淡以免被影響),覺得哪個動線人體擺進去最順就選哪個。 感覺對了就對了。 2.草稿階段: 有想法後就可以來打遊 …

  5. 6 天前 · 慕容羊眉頭深鎖地思索片刻,妥協地說:「明白了,這些確實是需要在遊戲場所討論的重大情報。 相信總帥大人也會願意替我向雷吉諾德大隊長隱瞞。

  6. 4 天前 · 部落的讀者見前文在這里。. https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5909658. 多謝巴哈上的「找一部很像螢火蟲之墓的動畫」一文的樓主和二樓,即有人找上次我介紹的「猜猜我是誰」 (うしろの正面だあれ)時,二樓先我一步但答錯了,幸好他答錯我才找到其下集 ...

  7. 4 天前 · 出自對戰格鬥遊戲《聖騎士之戰 -奮戰-》,「布莉姬特」化身為1/6比例模型。. 和熊玩偶「羅傑」一起擺出可愛姿勢的模樣製成模型。. 帶上眨眼的可愛笑容、蓬鬆寬大具有躍動感的連帽衫、帶有分量感且吸睛的靴子及骨架等,體型打造出相當講究的造型 ...

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