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  1. 2 天前 · 主角因為一場事故導致記憶障礙,遺忘了絕大部分的記憶,且之後仍會逐漸遺忘兩周前經歷的事,玩家將在主與神村千夏的記憶片段中拼湊出主與神村母女的過往。 本作無印版首發於2011年,是一款動畫支向Galgame,不論對話、過場亦或H場景全以動畫呈現,雖說因為經費與工期因素而有劇情 ...

  2. 19 小時前 · 本作採取的是類似雙主角制,除了序章作為事件的引子,故事的開場是以另一名被召喚的異界人類,卡爾來進行。而在經歷世界觀介紹、新手教學之後,主角才被介紹上台。這麼做的優點是能有足夠的空間鋪陳這位第二主角,由於能更深刻了解這名角色,因此在主正式登場後,兩人的反差會 ...

  3. 1 天前 · 最新進度 轉角遇到女惡魔的阿多尼斯. 離家出走後,阿多尼斯一直往北方前進。. (離家出走原因). 沒多久,他遇到一個難題。. 就是肚子經常會餓得咕咕叫。. 這情況,跟生活在村落時,完全不一樣。. 阿多尼斯開始想起女人們輪流餵食他的時候。. 他開始想起 ...

  4. 3 天前 · 洞的大小皆如指頭寬,並能稍微看穿對面、維斯毛絨身體的景色。 無法自力止住的鮮血、從中快速噴湧,急速降低受害者的體溫。 不久後,剛才還打算展開反擊的男子、應聲倒地。

  5. 19 小時前 · 至於替新角色選衣服這段,我聯想到細音啟的《SIREN》中,記得裡頭也有主特別為女主訂製衣服的橋段,畢竟那邊的女主穿普通的衣服很難活動,至於這邊,為夏露芙尋找合適的衣服,主也花了不少心思。能看出他設身處地為人著想的個性。

  6. 2 天前 · 最近想起很久以前我和一位朋友閒聊時提到“BL裡的攻好像都是更愛的一方”,這位朋友說“要不是那樣愛也不會(我忘了他原話了)”,我想大意是說比較強勢的一方是愛得比較猛烈的一方。. 但其實非得定攻受的原因應該是因為目前的環境下,還是難以想象某 ...

  7. 4 天前 · 雷伊泰舉起長刀,一個平揮就揮出斬擊,身負鋼鐵之軀的男子贊達爾,他那由攝像頭構成的雙眼邊捕捉斬擊的移動軌跡,邊思索著:「你他娘的真是麻煩,要是我還有直覺這種東西就好了」,在捕捉到並下蹲閃避的瞬間,雷伊泰就舉刀又衝了過來,

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