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搜尋結果

  1. 19 小時前 · 多半錦標賽我都是一場定生死,很多時候第二場的表現都不一定更好,所以我很少跑第二場,不過這次第一場遇上一個把GT7當GTA的玩家,整場比賽也非常混亂,第一圈就一整團車大車禍,外加後台這個玩家幾乎是逢車就撞,我也算有點災損,結果那場比賽就差不多落在倒數的名次,於是才興起跑第二 ...

  2. 2024年6月6日 · 我是使用sass來處理css的,把很多設定分成不同檔案,最後再整合在一起,真的很方便。當初寫的時候不會用sass,但還好可以觀看別人的作業參考,它是怎麼設計的,外加自己google找資料語法怎麼用,重複寫了3~4次寫佈局,就大概知道sass怎麼用了,最後繳交用到github page呈現。

  3. 4 天前 · 在過往的合作經驗中, 覺得程式大大是一個很好溝通,而且當我工作規畫上出現邏輯漏洞的時候也會提出和我討論的人; 美術大大則是一個很隨和的人,不是說沒有想法,而是當我提出美術製作需求,他也會提出為什麼他會想要這樣創作的理由, 總之以團隊屬性來說,我們的性格都是比較偏向可以好好說話的類型, 過去工作合作也很順利,大家的興趣跟說話方式都很契合, 所以剛好看到有機會,就想說一起試試看做點東西吧。 2.工作花費的時間: 因為我們都是工作生活蠻忙碌的人,實際衝刺的時間就是週休二日。 但只要有集中工作的時段,我們就是同時掛在DC, 做到一半有問題就拋出來討論。 扣除中間還去吃飯睡覺,或是本來有約之類的行程, 實際製作時間總共差不多是兩天多一點點吧?

  4. 4 天前 · 作品資料夾. [達人專欄] 學了這麼多年設計,畢業後最常用的設計技巧。. 【繪圖】【概念美術】舊式cyberpunk. WakandaForever. 1 63. 【設計】cyberpunk城市- 概念美術. WakandaForever. 0 46. 設計系學長姐的畢業製作甘苦談 ft.已經 | 白帽同學會EP8.

  5. 4 天前 · 最近剛好想學FH5的塗裝怎麼用,逛別人的塗裝都不太喜歡,於是就去找現實中的痛車來仿製,也算是練練手。. 參考車輛. 參考車輛. 參考車輛. 參考車輛. 成果: 盡力去照著照片做了,照片內是CELICA ST185,照著找遊戲內對照的1992 CELICA GT-FOUR RC ST185,原廠C級車,用 ...

  6. 19 小時前 · 本次要介紹的開箱商品,正是MagaHouse推出的V S系列,「奧米加獸VS迪亞波羅獸」,雖然目前在台灣的網拍上面都還能看到它,但我個人還是傾向利用樂淘,因為樂淘畢竟是一個很有規模的海外代購平台,使用起來也比較有保障,重點還是我個人堅持日本出產的 ...

  7. 1 天前 · (也或許他剛好在那個教室遇到王志傑/比賽 的頭號對手,兩個人各自隱藏身分學做甜點,而他們兩人各自都極度缺乏料理天分 ... 同時,本文也給路過的讀者大人,一些在劇情和角色設計 方面的參考。相信經過琢磨,大家會完成更好的作品 ...

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