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    本季3
    2
    0
    0
    0
    5
    賽季 202314
    9
    0
    2
    0
    23
    Euro 2016 Qualifiers終場
    11月 21日vs亞美尼亞
    W
    1 - 0
    European Championship Finals12:00 下午 EDT
    6月 15日@西班牙
    European Championship Finals9:00 上午 EDT
    6月 19日vs阿爾巴尼亞
  2. 2013年9月11日 · 路(RuSiRu): soda~ 09-11 22:27 雪之王女‧F‧巧可奈 : 動畫版其實還好,就是亞絲娜本身在劇中的定位與設定太失敗,小說原作那就更別提了,說真的搞不好絕大多數的刀劍神域粉絲,都是衝著作品本身的線上遊戲梗才接觸的吧,也只有本身接觸過線上 ...

  3. 創作內容. 40 GP. BOSS戒指箱子相關資料與戒指能力整理. 作者:琉璃靈│ 楓之谷 │2024-01-02 01:18:05│巴幣:4,186│人氣:30374. #2: 更改了一點小東西, v259.2版本. #1:初稿v258版本. 資料: v1258測 試 服. 畫 家 ( Akc62RG489z): 1, 2. 音奈希莉亞 ( hsiliy a102 0 ): 1, 2. BOSS戒指箱子內容物 機率 (韓服). namu.wik (韓文,資料很詳細). 目錄. BOSS戒指箱子、研磨石 → 白玉、黑玉 內容機率& 戒指效果前半 → 紅玉 、綠玉 內容機率 & 戒指效果後半 → 塔增強戒指、箱子. 生命研磨石 ︰ 蘊含強大生命力的研磨石。

  4. 2021年5月19日 · 創作內容. 35 GP. 多娜多娜 一起來幹壞事吧 攻略. 作者:Sith Ghost│2021-05-19 20:40:15│巴幣:3,342│人氣:21147. 因巴哈排版限制故皆連結至GOOGLE文件. 內容主要取自 日文攻略網 ,並以部分攻略分享及個人實際遊玩歷程修改. 名詞翻譯以官方中文版為準. 有任何問題歡迎留言. 攻略本文. 人材詞綴/成就列表. 不想讓遊戲文本以"新細明體"顯示的話...以下為Win10的解決方法. 因官中使用的字型非繁中系統預設,若要正常顯示需要安裝簡體中文輸入法,並用Locale.Emulator轉區簡中開啟(或直接將系統語系設為簡中) 喜歡 35 收藏 26 引用. 留言 推上首頁 檢舉.

  5. 2021年7月17日 · 作詞:SG. 作曲:SG. 編曲:JUGEM. Piano:UK. PV:Ray Wakui. 唄:SG. 中文翻譯: 月勳. 僕らまた それぞれの道をさ. boku ra ma ta so re zo re no michi wo sa. 我們又開始 行走在. 歩み始めたのさ その先にある. ayumi hajime ta no sa so no saki ni a ru. 各自的道路上 如果我能再次. 交差点でまた会えたら. kousa ten de ma ta ae ta ra. 在前方的十字路口見到你的話. その時は二人で 長い長い話を. so no toki wa futari de nagai nagai hanashi wo. 到時候我想和你 稍微長談一下.

  6. 2021年4月3日 · 中文名稱: 多娜多娜 一起來幹壞事吧. 日文名稱: ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう. 英文名稱: doHna:doHna. 主機平台: PC. 遊戲類型: 角色扮演. 遊戲語言: 簡體中文. 遊戲發售日期: 2020-12-25. 製作廠商: ALICESOFT. 台灣代理:台灣沒有代理, DLsite 上販售價格為7920日幣. 日本遊戲製作團隊Alicesoft以開發許多成人遊戲而聞名, 其中最廣為人知的大概就是戰國蘭斯系列。 他們的許多作品不僅僅只是純粹欣賞劇情及圖片的H-GAME, 而是在遊戲中融入了角色扮演或是戰略性來增添可玩性。 新作多娜多娜 一起來幹壞事吧也款角色扮演類型的遊戲。 本作是於DLsite發行的遊戲, 在2020年11月剛推出時只有日文版,

  7. 2022年2月15日 · それを忘れたフリ疲れたよ. so re wo wasure ta furi tsukare ta yo. 但我卻裝作遺忘那件事的樣子 已經感到了精疲力盡. 夜よ抱きしめて. yoru yo daki shi me te. 夜晚啊 緊緊抱住我吧. 今日だって 笑う笑う. kyou datte warau warau. 就算是今天我也 展露笑容.

  8. 2019年6月22日 · 是說經過了幾天的研究並綜合自己嘗試的結果,我發覺鍛刀其實還是完全看運氣,臉白的歐洲人隨便用個配方就能入手,臉黑的非洲人就算試過網路上推薦的所有配方大概也還是看不到個影子,也因此以下的內容當作參考就好,請勿盡信。 詳細的鍛刀紀錄和數據可參考另外兩篇: 紀念夏日活動一百連鍛(2回)實測與統計數據 、 鍛刀結果統整紀錄 。 【備註】 以 橘色字體 標示者為稀有角色,產出機率相對一般角色低得多。 資源投入All 50只會產出短刀。 資源投入350以下主要產出短刀和脇差。 資源投入350~550主要產出打刀,也有低機率獲得太刀。 資源投入550以上產出太刀的幾率增加,600以上產出大太刀機率增加。 資源投入999至少產出打刀以上. 槍和薙刀各有特殊配方,但產出機率低,大部分結果仍為打刀和太刀。