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2019年2月19日 · 由於匈牙利起始沒有大平原地形的省份,在不往俄羅斯發展的前提下,需要吞併摩爾達維亞才有大平原省份可以授予哥薩克人。不過,只需一個省份就夠了,能啟用哥薩克的階層互動的話,只要保持影響力高企,便能常駐+20%騎兵戰鬥力。
2024年5月11日 · 前陣子和台灣這邊RF的團一起去了一年一度在匈牙利MOSONMAGYAROVAR所舉辦的MOSON MODEL SHOW 2024。. 這次和馬來西亞檳城賽的陣容比較起來更是精銳盡出,台灣隊幾乎都是RF這邊的評審群去參加哈哈。. 我一個小小參賽者實在瑟瑟發抖。. 這次以去年RF入圍之後 ...
2021年8月25日 · 通常保加利亞打死後就要面對羅馬尼亞,與羅馬尼亞的戰鬥就先防守然後找機會從敵軍薄弱處一點突破,並且注意除非能打出大優勢,否則別輕易讓部隊硬撞浪費人力和裝備,另外這時已與匈牙利結盟,視情況可以拉匈牙利參戰。
2021年1月22日 · 開局的時候記得與匈牙利結盟,高機率有事件能直接聯統匈牙利,聯統匈牙利可以減少之後的戰爭難度,另外記得與神羅境內一些選帝侯結盟或拉關係,確保下任神羅皇帝是你的繼承人當。
2021年2月21日 · 首先第一件事情就是搞西方的神聖羅馬帝國,波蘭開局是有辦法結盟所有的選帝侯,只要刷個波西米亞不宿敵波蘭的檔就能輕鬆達成,當波蘭超外交上限結盟所有的選帝侯後,就隨便找個理由打匈牙利,由於匈牙利通常只與奧地利結盟,所以打匈牙利就 ...
2013年6月11日 · 小提琴Czardas舞曲. 作者:AUTOCAT│2013-06-11 12:12:18│巴幣:20│人氣:4267. 今天來介紹一首好聽的小提琴曲. Czardas (查達斯舞曲) 查達斯舞曲是一種匈牙利舞曲, 它的特徵是以慢速的樂段 (lassu)開始 (一般是帶有悲傷的樂曲),最後結尾是一段極為快速的樂段 (firss ...
2014年3月12日 · 三、烏克蘭人會稱匈牙利為「Uhorszczyna」,是因匈牙利人的祖先,來自烏戈爾部族(Uyghur,又譯回紇、烏古爾,歐亞大草原上的突厥系民族,常採用這詞作為部落名號),早在9世紀時,烏克蘭人的祖先,就曾多次與烏戈爾人爭戰。