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  1. 2015年1月19日 · 來源: 電影官方網站. 鳥人為什麼可以連贏各大影評獎項,獲得媒體廣泛好評? 在這個週末跟風的看完它的首輪院線後,我想一個讓這麼多人感同身受的原因是,他道出了創作者的心聲,而我們都是各式各樣的創作者。 每個創作者看完鳥人莫不要留下幾行淚,但這不是為男主角流的,而是為自己而流。 就像是戲中,鳥人對著尖酸刻薄影評的怒吼:我可是用我的生命去創作這部作品,這就是我的全部熱情。 而影評人依然只是用著賣弄機智諷刺的形容詞冷冷的回答他:你不屬於這裡的舞台。 創作者的心底事,有誰能夠知道? 鳥人這部電影,將要為大家一一揭露。 但是,現實裡的第一層揭露就來得異常冷酷無情,創作者那種想要把自己奉獻給世界的創作心情,恐怕對絕大多數世界上的人來說:不關我的事。 不是無人能解,而是大家根本不在意。

  2. 2018年9月28日 · Frostpunk 冰封龐克扮演末日科幻電影裡的政府而非英雄. 作者: Esor Huang 9月 28, 2018. 你會選擇達成目標,還是堅守信念?. 你會拯救生命,還是拯救人性?. 如果當你是政府,而非英雄,如何在世界末日時生存?. 這樣的問題,沒有標準答案。. 或者說,當面臨 ...

  3. 2012年6月17日 · 在戲中的劇情裡,作家艾倫陷入了一個和作品有關的魔咒,在現實與虛擬難以分辨的世界裡,經歷了自大、徬徨、抉擇、犧牲等各種階段的精神冒險。 戲中的世界看似是作家所創造,然而作家自己卻又身陷其中。 到了戲外,玩家在玩一款遊戲,其實也正是透過一種與作品之間非常深入,有時候會到一種難以分辨真偽的互動,來經歷一場抽離世界、回歸世界、改變世界的精神交感冒險。 如果以電影來看,「Alan Wake(心靈殺手)」就宛如大衛林區的穆赫蘭道般神祕驚悚。 如果以小說來看,「Alan Wake(心靈殺手)」有著龍紋身的女孩裡的懸疑獵奇。 如果以影集來看,「Alan Wake(心靈殺手)」在說故事的懸念與轉折上完全不輸LOST。

  4. 2012年10月23日 · 就是當你購買了影展套票後接下來最大問題就是排好自己觀賞電影的時程透過片單工具選擇想看的電影節目納入時程表即時比對時間上是否有衝突最後簡單匯出就能納入行事曆規劃。 今年(2012)已經開賣的 金馬影展套票 ,也即將在10/27開始劃位,在這之前,透過Moovee這個片單工具,排出你想看的電影時間表,到時候劃位時就能更有效率的完成作業。 而這次幫忙更新Moovee這個片單工具的團隊,他們最近其實還推出了一個叫做 「 Walla Group 」的電影愛好者社群服務 ,目前雖然還在很初步的階段,但我覺得裡面有幾個對愛電影的朋友來說有吸引力的簡單特質。 Moovee 影展排片單工具:http://moovee.wallagroup.com/

  5. 2017年1月30日 · 「 DaVinci Resolve 」除了是一款高畫質影片的剪輯軟體外,還內建了強大的影片調色功能,你應該看過許多電影裡為了特殊風格而展現出不同色調,而「 DaVinci Resolve 」正是號稱 好萊塢電影後製團隊也喜歡使用 的一款影片色彩後製軟體,他的調色系統被廣泛運用在電影、廣告、 MV 當中。 說到這裡,我必須承認自己不是專業的影片剪輯者,也沒有專業的影片特效需求,只是自己會用簡單的 Windows 內建 Movie Maker 來做做自己的家庭生活影片、婚禮影片而已。 所以我很難用專業的角度繼續解析「 DaVinci Resolve 」,但起碼我可以跟大家分享有這樣一款工具。

    • 狂舞派 電影1
    • 狂舞派 電影2
    • 狂舞派 電影3
    • 狂舞派 電影4
  6. 2015年1月10日 · 英勇之心偉大戰爭的遊戲方式是橫向捲軸的動作解謎遊戲但他的遊戲性不是來自於殺敵破關而是在於透過遊戲的互動氛圍去體驗一個不平凡的故事劇情比較偏向是數位互動式的小說電影。 所以遊戲裡也會有許多過場動畫來解說故事。 甚至包含了許多真實第一次世界大戰的照片與新聞資料,帶領我們從遊戲角色了解戰爭的殘酷,以及世界大戰對整個社會與個人造成的影響。 去年,你也曾經期待過這款遊戲,而後來卻錯過嗎? 那麼或許可以趁著這個機會,好好體驗一下「英勇之心︰偉大戰爭」。 「英勇之心︰偉大戰爭」 電腦版. 「英勇之心︰偉大戰爭」 Android 版. 「英勇之心︰偉大戰爭」 iOS 版.

  7. 2011年9月4日 · 下面可以看看這款「源平大戰繪卷」後期的遊戲試玩影片,總結來說我覺得這款遊戲有幾個值得一玩的特色:. 1.日本繪卷風格的畫面十分獨特。. 2.融合植物大戰殭屍「塔防」,與魔法風雲會「牌卡對戰」精髓。. 2.關卡、兵種設計重現源平合戰歷史趣味,玩家 ...

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